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星際爭霸2——人族戰(zhàn)術(shù)理解

發(fā)布時(shí)間:2012-05-14 17:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  玩家showhand520總結(jié)了自己對星際2人族的戰(zhàn)術(shù)理解,結(jié)合地圖給出了詳細(xì)的戰(zhàn)術(shù)和發(fā)展思路。

星際爭霸2

  星際2第一階段的測試已經(jīng)結(jié)束了。第一階段內(nèi)測總結(jié)如下。

  人族是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)多變,騷擾能力強(qiáng),善于防守反擊,單兵作戰(zhàn)能力差,集團(tuán)軍推進(jìn)強(qiáng)勁,但是成型慢怕包夾進(jìn)攻非常依賴氣體之優(yōu)缺點(diǎn)。只要會(huì)充分利用地圖地形騷擾牽制,勝利并不難。

  TVZ視地圖選擇生化部隊(duì)還是機(jī)械化或半機(jī)械化早期用建筑學(xué)防好自爆RUSH。隨著某補(bǔ)丁坦克雷神的削弱。機(jī)械化半機(jī)械化對付蟑螂或小狗飛龍已經(jīng)非常吃力了。所以我現(xiàn)在更鐘情于鬼兵掠奪惡狼的生化部隊(duì)甚至坦克都不出。出雷神配防空雖然能防飛龍但是雷神機(jī)動(dòng)性實(shí)在太差,并且不能有效的擊殺飛龍。只會(huì)越打越多。而Z就會(huì)肆意擴(kuò)張。飛龍獨(dú)特的攻擊方式。數(shù)量多起來殺SCV是一點(diǎn)一大片。在主分礦來回騷擾拖延你出門的時(shí)間。多多少少能賺到很多便宜。等你憋出一波看似不錯(cuò)的部隊(duì)時(shí)Z已經(jīng)34礦滿負(fù)荷運(yùn)作很久了。出的兵種也都是克制你的。然而鬼兵打輕甲就有20點(diǎn)傷害在加上超遠(yuǎn)距離45點(diǎn)傷害的阻擊和強(qiáng)大的EMP技能完克感染蟲和飛龍。第一波6條飛龍出來時(shí)你最少有3個(gè)以上的鬼兵了。最少能秒殺掉3條。碰上真男人的Z用飛龍跟你鬼兵火拼那肯定是血本無歸。相對成本較低的科技建筑。而且你有一定數(shù)量鬼兵后能迫使對手變一定數(shù)量的檢察王蟲,變少了阻擊掉完死你。變多了沒氣出其他兵種。

  TVP近點(diǎn)雙BB出掠奪壓制同時(shí)開礦。遠(yuǎn)點(diǎn)直接開礦。前期偵查P的氣體采集情況兵營數(shù)量來判斷P的發(fā)展路線。速機(jī)場有五大好處。一防虛空。二防P叮當(dāng)偵查。三防隱刀。四克追獵。五可用運(yùn)輸機(jī)或渡鴉騷擾?;颈N就是機(jī)槍坦克。這組合不怕巨像。能壓制速雙開的P。后期可出大和。對手有空軍適當(dāng)減少坦克數(shù)量出一些維京。如果你選擇生化部隊(duì)。建議你先用維京換掉對手巨像后在與之決戰(zhàn)。否則死的很難看。

  TVT在下只有十六個(gè)字,爭奪制空。占領(lǐng)要地。隔山打牛。打擊氣礦。只要你能充分理解每個(gè)地圖那里為兵家必爭之地。相信你會(huì)成為一個(gè)TVT好手。基本兵種維京女妖坦克防空。后期可出大和,視野控制和偵查異常重要。觀察對手兵力配置來平衡我軍維京女妖坦克比例。錢多氣少就亂礦。下面就來看每塊地圖的各族對抗中的細(xì)節(jié)。

  Deseart Oasis

星際爭霸2

  如圖所示此圖因?yàn)榈孛婢嚯x比較遠(yuǎn)。不利于早期壓制。所以只能選擇騷擾。無論對方是什么族都選擇單兵營單重工單星際港開局。TVZ路口用BB。VS堵好直接否掉自爆RUSH。最快速度出一個(gè)坦克一個(gè)運(yùn)輸機(jī)。初期探路SCV盡量不要死掉。在黃圈1或2的位置修兩個(gè)地堡將其完全封死。用運(yùn)輸機(jī)載4機(jī)槍一坦克進(jìn)去限制對手氣體采集。并且有一個(gè)坦克位置可以直接轟到主基地。如果對手雙開出飛龍的話就會(huì)直接悲劇。TVP同上只是免了修地堡的錢。第一個(gè)坦克出來配合一些機(jī)槍和掠奪先架在能打到氣礦而追獵打不到你的地方。最好先出一個(gè)Viking在出運(yùn)輸機(jī)。P出兵繞路打你能守則守。守不住維京和運(yùn)輸進(jìn)去屠農(nóng)吧。來回折騰幾次P的經(jīng)濟(jì)就遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于你了。TVT同上唯一不同的是早期偵查對手開局。出1-2個(gè)機(jī)槍。兵營掛實(shí)驗(yàn)室給重工反應(yīng)堆給機(jī)場。如果對手速死神則出1個(gè)掠奪便可兵營在做好兩個(gè)附件就可以直飛對手家中一看究竟。同樣數(shù)量維京就看誰先開火了。利用兵營開視野和做肉盾。維京隨便操作下便可白打?qū)κ至恕4藞D精髓就在占領(lǐng)和防守黃12位置。開了分礦將紅圈處封死。在進(jìn)攻時(shí)可將坦克架于黃34位置。就算對手守住也要損失一些農(nóng)民。

  Steppes of War

星際爭霸2

  如圖所示此圖地面距離比較近。利于早期壓制。TVZ路口用BS,BB,VF堵口偵查到自爆RUSH補(bǔ)一個(gè)地堡在BS后或直接用VS封好。Z雙開4-5個(gè)機(jī)槍帶1-2惡狼出門壓制分礦,用惡狼火力偵查看Z兵力部署快速出一個(gè)運(yùn)輸機(jī)上下高地騷擾分礦。建議此圖雙BB掛附件出幾個(gè)鬼兵和掠奪走生化路線。因?yàn)榍捌诓淮罂赡艽虻魧κ址值V。3個(gè)鬼兵秒殺6條飛龍。出雷神走機(jī)械話會(huì)被飛龍牽制的很慘,飛龍只會(huì)越打越多,在加上某補(bǔ)丁削了攻城模式坦克10點(diǎn)攻擊力。坦克雷神打蟑螂已經(jīng)大不如前了。坦克出多怕飛龍雷神出多怕感染蟲哎。。。TVP切忌9農(nóng)民時(shí)用兩SCV分別貼邊繞一圈。很多P喜歡直接來你家偷水晶。看到違章建筑。立馬分兩個(gè)SCV去焊水晶一個(gè)追她農(nóng)民。速度把路口封死防止P補(bǔ)農(nóng)民過來造水晶。如果P正常開局雙BB出掠奪先壓制了在說。出了6-8個(gè)掠奪開分礦轉(zhuǎn)機(jī)槍坦克。后面就是比運(yùn)營暴兵和操作了。TVT大同小異兵營掛實(shí)驗(yàn)室給重工反應(yīng)堆給機(jī)場后就可以直飛對手家。盡量長時(shí)間的占領(lǐng)兩座瞭望塔和修一些野BS防空投。坦克支架好了就可以開分礦了。此圖精髓在于占領(lǐng)和防守黃圈1或2如果對手開了富礦甚好將部隊(duì)集結(jié)于此。利用坦克射程和空中視野可同時(shí)拔掉兩個(gè)礦。當(dāng)然盡量占領(lǐng)瞭望塔偵查對手是否繞路換家。

  Metalopolis

星際爭霸2

  此圖為4人圖??筛鶕?jù)雙方出身點(diǎn)位規(guī)劃發(fā)展趨勢和擴(kuò)展走向。前面已說明前期開局這里就不重復(fù)了。如圖所示假設(shè)你出生于白1對手為白2那么你的3礦和部隊(duì)集結(jié)點(diǎn)為黃3。當(dāng)然你也可以去別的地方偷礦。如果你的對手出生于白3或4的話重點(diǎn)就在黃圈1和2的爭奪了。占領(lǐng)這兩座瞭望塔其中一座那么中間兩個(gè)副礦和后半場所有礦都是你的。你也可以占領(lǐng)黃1或2后利用坦克射程優(yōu)勢接力空投。以此類推。

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