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發(fā)布時間:2012-05-14 17:25 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
不知不覺打星際2已經(jīng)有幾個月了。就現(xiàn)在的版本來看,在頂尖玩家里面,蟲族和人族略強于神族。
神族前期偏弱,機動性不足,必須利用建筑布局或者地堡來彌補,中期爆兵能力強,但是天敵兵種也多,比如不朽怕鬼兵等,后期大規(guī)模作戰(zhàn)能力強,航母,電兵的dps都很好等,恢復(fù)也快,超大后期的母艦也很BT,屬于漸進(jìn)型。
人族前期防御能力強,死神的機動性好,中期打蟲族有蟲族的天敵惡狼,還有對方不出反隱就可以超神的女妖,后期多兵種協(xié)調(diào)能力非常強,但是太需要操作,不是頂尖的職業(yè)選手很容易A過去就把自己A死了,超大后期極其BT,各種高科技,各種騷擾,還有物美價廉的原子彈,處于統(tǒng)治地位。
蟲族前期簡單實用,開礦,守礦,防守反擊,基本流程很容易上手,但是也非常需要操作,遇到各種rush要應(yīng)變正確。中期有經(jīng)濟優(yōu)勢后很容易將戰(zhàn)局簡單化一下爆兵壓死對手,但是要注意防各種騷擾,虛空,惡狼,女妖,自爆等。后期異常威猛,最強勢期,兵種轉(zhuǎn)型非常迅速,空地結(jié)合,包夾圍殺,打到這里如果多對手2礦以上基本穩(wěn)操勝券。超大后期很弱,雖然能很快補回200人口,但是面對一些超高科技,缺少辦法,比如母艦的黑洞炮,地面部隊被吸進(jìn)去出來后幾乎是直接被秒,3,4個巨像或者白球就可以秒你100人口刺蛇,對付人類滿能量的大部隊組合也是心虛不已。
大局說完了,來說一些細(xì)節(jié):
1.很多地圖的路口都可以從下面封住上面,比如l人族上人類造2個地堡就可以堵的蟲族部隊完全下不來(農(nóng)民點礦也下不來,完全封死)。
2.人類在失落神廟這張地圖的分礦上空投雷神可以直接打到分礦的基地。
3.蟲族的自爆是輕甲單位的克星,升級完2攻(蟲族近戰(zhàn))后一個自爆就可以秒殺蟲族和神族的農(nóng)民,升級完3攻后,一個自爆就可以秒殺蟲族,神族,人族三族農(nóng)民。
4.蟲族寄生蟲的神經(jīng)寄生占據(jù)的單位不占本族人口,仍舊算對方人口。可以用占據(jù)來的農(nóng)民造基地,但是生產(chǎn)出來的部隊要算在自己總?cè)丝谥?,也就是不可能有一個人控制200人口蟲+200人口神族的局面。占據(jù)來的單位保留所有升級完畢主動技能,但是所有攻防歸0,比如占據(jù)來的雷神如果升級過重炮,你可以控制使用,但是你占據(jù)來的鬼兵不能發(fā)射對方家里的原子彈,因為核彈井不是你的(但是你可以造顆屬于自己的原子彈,然后發(fā)射它...)。特別的你占據(jù)期間,如果對方完成了某樣你占據(jù)兵種的主動技能,你占據(jù)的單位同樣獲得此技能,比如你占據(jù)了一個鬼兵,占據(jù)的時候不會隱形,但是過了一會人類升級完畢隱形,你的鬼兵就也能使用隱形了。
5.神族的母艦的隱身和漩渦對自己無效。
6.不朽如果升級了盔甲的防,比如升了一防,那么每次收到的物理傷害最高就是9點。
7.虛空在攻擊自己或者中立單位時候也能積蓄能量變粗光線,可以先A自己的飛機場,然后2架虛空過去的時候不停的對A,點一下就放掉,不傷血,但是卻能保持粗光線直到對方家里。
8.叉叉兵在攻擊高防單位時候很吃虧,比如一個高防的雷獸打4,5個叉叉不成問題,因為叉叉的攻擊模式是8x2,遇到防御時候傷害計算公式是比如(8-5)x2,而不是8x2-5。而雷獸又是帶著狂戰(zhàn)斧的大型近戰(zhàn)單位,大家可以想象下一個狂戰(zhàn)斧猛犸在一群步兵堆里的感覺...
另外,我真的很久沒關(guān)系最近的足球了。馬上就是世界杯了,勾引了我看球的欲望哈。活到老學(xué)到老,大家有話就直說哈,我一定會努力聽取的。祝小朋友們六一快樂,大朋友們童心不泯。
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