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眾神之戰(zhàn)心得體會

發(fā)布時間:2012-04-25 11:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  職業(yè)篇:

  1.戰(zhàn)士,練級速度慢(可找法師帶,法師也沒損失的),抗打擊能力強(qiáng)(血多啊),攻擊力和武器,等級,裝備,技能等級,天賦關(guān)系很大(高等級戰(zhàn)士近戰(zhàn)爆發(fā)力是很強(qiáng),加上現(xiàn)在經(jīng)??C(jī),其實(shí)還是不錯的),打天賦技能點(diǎn)速度慢。

  2.法師,練級速度很快(群攻那么多,尤其是火法,做任務(wù)練級1~2分鐘的事情),抗打擊能力一般(血也就4000左右),攻擊力很高(尤其現(xiàn)在法師學(xué)雙技能BUG還沒有修復(fù),攻擊力不是一般的高,秒人很正常,同級同等裝備目前法師有較大優(yōu)勢,不過是暫時的,這BUG遲早要改的),打天賦技能點(diǎn)速度相對較快

  裝備篇:

  目前開放的屬性:攻擊,防御,攻擊傷害百分比,魔法傷害百分比,生命回復(fù)速度,魔法回復(fù)速度,生命上限增加,魔法上限增加,四系魔法傷害加成百分比,四系魔法抗性,全魔法抗性,魔法豁免(魔法回避幾率),閃避(物理閃避),命中,經(jīng)驗(yàn)加成,物品掉落幾率

  目前還不太了解待爭議的屬性:防具效果加成百分比,吸收魔法傷害百分比,吸收物理傷害百分比

  目前未開放效果:所有加天賦(被動技能)都無效

  這樣可以看出目前裝備加技能的都是雞肋(當(dāng)然好的留肯定還是要留的),所以

  法師裝備,以加魔攻,單系傷害(這2個可以并存)為攻擊裝備,目前法師是可以穿戰(zhàn)士衣服的,所以防具選擇則以高防,加生命上限為好。對法師而言,現(xiàn)在用加魔傷,單系傷害,魔法豁免,回避,魔法抗性,生命上限都是可以的(這個裝備選擇就看自己理解了)

  我談?wù)勎易约旱睦硐胙b備,以一般極品4屬性為例(目前最高有5屬性),我選擇+魔傷,+單系傷害(不要小瞧這2%哦,現(xiàn)在寶石很多還可以刷聲望+5很輕松吧,1件裝備就+10%

  已經(jīng)很強(qiáng)大了),生命上限加成(PK血多才是正道),魔法豁免(法師炎爆威力很大的,我發(fā)現(xiàn)魔法豁免高了,低級打高級極易MISS,很不錯的),個人意見僅供參考

  戰(zhàn)士裝備,戰(zhàn)士偶沒玩了解不多就隨便談?wù)劻耍紫裙羰呛苤匾模缓笫茄喟。€有物理傷害加成百分比,還有一個建議選擇抗性,呵呵沒玩戰(zhàn)士,自己進(jìn)去試試吧。

  然后就是升級裝備了,每件裝備都有附加屬性的,而附加屬性就在我上面所說的那些屬性中,比如附加屬性1階段 +1%火抗,那么就可以用綠色寶石升級這個附加屬性,則變?yōu)楦郊訉傩?階段 +2%火抗,升級屬性就這樣了相信大家都是聰明人進(jìn)游戲就知道拉,然后是紅寶石升級裝備等級,比如34級頭盔,用紅寶石升級后就變?yōu)?8級的頭盔但是附加屬性會降低一級。

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