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道具師你們都是我的玩具 天翼決

發(fā)布時(shí)間:2011-08-24 來(lái)源:17173  作者:西風(fēng)傳說(shuō)   編輯:lihong

 

大家好,今天介紹的英雄,是個(gè)二測(cè)出來(lái)新英雄——道具師,是個(gè)很頑皮的英雄,有著玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的能力,具體請(qǐng)看以下攻略。
一、英雄&技能介紹

英雄名稱(chēng): 道具師
英雄屬性: 力量:23+2.5敏捷:14+1.5智力:26+2.6
攻擊:46-57 物理護(hù)甲:4
攻速:113 魔法護(hù)甲:4
射程:270 移動(dòng)速度:450

看屬性,可知這個(gè)屬于近戰(zhàn)英雄,有血有魔有護(hù)甲,比較不錯(cuò)的屬性

投影 主動(dòng)釋放
復(fù)制并投影敵方英雄鏡像。鏡像獲得60%本體攻擊力并承受200%額外傷害,持續(xù)60秒。鏡像死亡時(shí)對(duì)本體造成傷害。
等級(jí)1:鏡像死亡后對(duì)本體造成75點(diǎn)傷害。施法距離:1200;持續(xù)時(shí)間:30秒;冷卻時(shí)間:35秒;魔法消耗:60。
等級(jí)2:鏡像死亡后對(duì)本體造成125點(diǎn)傷害。施法距離:1200;持續(xù)時(shí)間:30秒;冷卻時(shí)間:30秒;魔法消耗:80。
等級(jí)3:鏡像死亡后對(duì)本體造成175點(diǎn)傷害。施法距離:1200;持續(xù)時(shí)間:30秒;冷卻時(shí)間:25秒;魔法消耗:100。
等級(jí)4:鏡像死亡后對(duì)本體造成225點(diǎn)傷害。施法距離:1200;持續(xù)時(shí)間:30秒;冷卻時(shí)間:20秒;魔法消耗:120。

光電力場(chǎng) 主動(dòng)釋放
在目標(biāo)地點(diǎn)制造光電力場(chǎng),力場(chǎng)內(nèi)所有單位無(wú)法離開(kāi),力場(chǎng)外面單位無(wú)法進(jìn)入。
等級(jí)1:光電力場(chǎng)持續(xù)2.5秒。施法距離:1200;冷卻時(shí)間:14秒;魔法消耗:120。
等級(jí)2:光電力場(chǎng)持續(xù)3.5秒。施法距離:1200;冷卻時(shí)間:14秒;魔法消耗:120。
等級(jí)3:光電力場(chǎng)持續(xù)4.5秒。施法距離:1200;冷卻時(shí)間:14秒;魔法消耗:120。
等級(jí)4:光電力場(chǎng)持續(xù)5.5秒。施法距離:1200;冷卻時(shí)間:14秒;魔法消耗:120。
致盲光線 主動(dòng)釋放
使目標(biāo)短暫失去視野,無(wú)法攻擊遠(yuǎn)處的單位,并降低其攻擊準(zhǔn)確率,持續(xù)5秒。
等級(jí)1:造成80點(diǎn)傷害,有20%幾率攻擊失誤。施法距離:1200;冷卻時(shí)間:15秒;魔法消耗:90。
等級(jí)2:造成120點(diǎn)傷害,有30%幾率攻擊失誤。施法距離:1200;冷卻時(shí)間:15秒;魔法消耗:100。
等級(jí)3:造成160點(diǎn)傷害,有40%幾率攻擊失誤。施法距離:1200;冷卻時(shí)間:15秒;魔法消耗:110。
等級(jí)4:造成200點(diǎn)傷害,有50%幾率攻擊失誤。施法距離:1200;冷卻時(shí)間:15秒;魔法消耗:120。
定時(shí)炸彈 主動(dòng)釋放
向敵人投放一個(gè)定時(shí)炸彈,當(dāng)炸彈13秒后或攜帶者死亡時(shí)會(huì)爆炸對(duì)周?chē)鷨挝辉斐蓚Α?
等級(jí)1:造成600點(diǎn)的傷害。施法距離:1200;持續(xù)時(shí)間:8秒;冷卻時(shí)間:70秒;魔法消耗:100。
等級(jí)2:造成900點(diǎn)的傷害。施法距離:1200;持續(xù)時(shí)間:8秒;冷卻時(shí)間:60秒;魔法消耗:150。
等級(jí)3:造成1300點(diǎn)的傷害。施法距離:1200;持續(xù)時(shí)間:8秒;冷卻時(shí)間:50秒;魔法消耗:200。
小貼士:每次傳遞需當(dāng)炸彈持續(xù)接近英雄600范圍內(nèi)超過(guò)2秒會(huì)傳遞給英雄。炸彈對(duì)友軍造成的傷害減半并且不會(huì)致死。

二、技能升級(jí)方式
這個(gè)英雄的升點(diǎn),其實(shí)也按照各人的喜好與情況有所不同,在這里推薦的是種我常用的加點(diǎn)方式。
我的加點(diǎn)是這樣的: 1 2 3 3 3 4 3 1 1 1 4 2 2 2 4
具體的原因,在下面技巧部分會(huì)說(shuō)明。
至于符文技能,道具師比較適合一些回復(fù)或者防御符文, 回復(fù)冥想都是道具師常用的符文技能。

三、出裝順序推薦道具師,這個(gè)英雄我覺(jué)得是個(gè)等級(jí)比裝備更為重要的英雄,下面來(lái)分享下我的出裝思路。
出門(mén):出門(mén)裝可以選擇回二出門(mén),近戰(zhàn)英雄對(duì)線被壓,很是正常,帶回二可以很好緩解對(duì)線壓力。當(dāng)然,對(duì)線高手可以選擇可以前期快速攀升等級(jí),早早投入使用= =。
前中期:這是個(gè)吃技能飯的英雄,如果順利的話,早早出那是非常爽的,天啟個(gè)人感覺(jué)很適合順風(fēng)的道具師,可以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),增強(qiáng)線上能力,將有限的生命投入無(wú)限的戰(zhàn)斗中去。如果逆境,還是以撐血為主,血球秋蟬都是可以考慮的。
后期:道具師是個(gè)不怎么吃裝備的英雄,到了后期,也以頂肉,出團(tuán)隊(duì)裝或控制裝為主。
比如光環(huán)裝 號(hào)角  戰(zhàn)鼓,都可以考慮。
控制裝則比如神器裁決
當(dāng)然,天翼決的魅力之一也包括裝備通用性,不分屬性專(zhuān)屬,道具師也可以一身神裝地打DPS,那就不在本攻略討論之內(nèi)了。

道具師裝備壓力不大,所以,出些眼。偵查與反隱是他的任務(wù)之一。
至于回城,那是每個(gè)英雄都必備的。

四,英雄使用技巧
這個(gè)英雄,我對(duì)他有個(gè)相當(dāng)矛盾的定位,不怎么吃裝的后期英雄,呵呵,下面來(lái)談?wù)勊氖褂眉记伞?br /> 一技能,復(fù)制對(duì)面英雄??梢哉f(shuō)一大神技,前期可以惡心對(duì)面,使自己對(duì)線不虧,后期面對(duì)對(duì)面的神裝后期,自己直接復(fù)制出個(gè)小神裝,形成以多打少的局面,都靠這個(gè)技能。
二技能是一個(gè)框人的技能,限制行動(dòng),但不限制技能,1200的施法距離,需要好好的練習(xí),放的好,就是留人神技,放的不好,可以很好的出賣(mài)隊(duì)友,你就是黃金第六人。并且這個(gè)技能也是道具師唯一的保命技能,需要好好把握。
三技能,傷害加上致盲,沒(méi)有控制沒(méi)有減速,前期可以當(dāng)個(gè)人頭技使用,中后期則是物理DPS的噩夢(mèng),遠(yuǎn)程打擊基本就廢了,近戰(zhàn)也有較高的MISS,結(jié)合持續(xù)時(shí)間與CD,可以使對(duì)面某英雄1/3都處于噩夢(mèng)中。
大招,非常有意思的高爆發(fā),可以來(lái)回傳遞,當(dāng)然,沒(méi)的傳時(shí)候那就扔給誰(shuí)誰(shuí)享受這高爆發(fā)的炸彈。這個(gè)技能我的理解是作為先手,團(tuán)戰(zhàn)前直接扔給對(duì)面。對(duì)面隱忍,就要生吞這個(gè)爆發(fā)點(diǎn),如果急著沖上來(lái),想把炸彈傳給我們家的英雄,那我想我的目的也達(dá)到了。

前期對(duì)線期,我加的是一級(jí)的一技能,耗魔少,60點(diǎn),可以說(shuō)有CD就用,一點(diǎn)都不虛,復(fù)制對(duì)面的英雄,既可以幫助補(bǔ)兵,2個(gè)英雄一起切,也可以用復(fù)制體點(diǎn)對(duì)面英雄,耗著對(duì)面的血量,還使對(duì)面心煩,一舉多得。過(guò)了6級(jí)有了大招,就可以用二技能配合隊(duì)友殺殺人,這是比較好的后手,比較適合與有暈眩的隊(duì)友,如熊巍配合(ps:熊巍是個(gè)好同志,很多英雄都喜歡與他配合),如果英雄沒(méi)死,沖著他遠(yuǎn)去的背影,扔個(gè)大,或許過(guò)一會(huì),就會(huì)有意外的收獲。
到了中后期團(tuán)戰(zhàn),道具師就是要不停地注意對(duì)面的裝備情況(ps:點(diǎn)擊對(duì)面英雄后裝備顯示在右下角,高手請(qǐng)無(wú)視),將對(duì)面的后期神裝英雄復(fù)制過(guò)來(lái),然后再給他套個(gè)三技能(真是邪惡,利用完了也不放過(guò)),利用二技能制造混亂。
道具師與一個(gè)數(shù)值有緣分,1200,他所有的技能都是1200的施法距離,所以道具師不要沖上前線,他所有的貢獻(xiàn)在于站在后方,利用1200的范圍,使用技能,制造混亂,取得勝利。只有在隊(duì)友取得優(yōu)勢(shì)時(shí),沖上去,利用二技能留住想跑的敵人。

五、結(jié)語(yǔ)
道具師是個(gè)非常有意思的英雄,當(dāng)然也可以理解為相當(dāng)猥瑣的英雄,利用幻象玩弄著對(duì)手,利用致盲惡心著對(duì)手,跑了跑了,還被個(gè)炸彈給收了。呵呵,還記得玩道具師的時(shí)候,對(duì)面英雄被扔了大,莫名死亡后打出的:“???”,也曾想過(guò)要是對(duì)面全部殘血,被我一個(gè)大全收,那該多好。當(dāng)然那是我的YY。
當(dāng)然,面對(duì)如此的高爆發(fā),解決問(wèn)題也很簡(jiǎn)單,殘血逃命被道具師放了大,直接回城,感受水泉的溫暖,拒絕死神的懷抱。
道具師的三個(gè)技能,都可以說(shuō)好用,問(wèn)題就是無(wú)法分辨哪個(gè)最好哪個(gè)是核心,所以每個(gè)人都有自己的道具師,我只是寫(xiě)出我的感受與體會(huì),給新手一個(gè)參考,也希望與大家一起討論開(kāi)發(fā)這個(gè)英雄。
最后,期待著天翼決早日開(kāi)放第三次測(cè)試,希望這款國(guó)人自己的競(jìng)技游戲,在國(guó)際舞臺(tái)上綻放異彩。

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