逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-04-14 12:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
經(jīng)濟學泰斗凱恩斯曾有過這么一句經(jīng)典名言:“經(jīng)濟學家的思想無論對錯,都比人們想象的有力量。那些自以為自己不受任何一種經(jīng)濟學思想支配的人,其實可能就是某個已故蹩腳經(jīng)濟學家的思想俘虜?!被趯P恩斯的這段話的不成熟的理解,我在這里也斗膽論一論“經(jīng)濟”這個詞。不可否認,一款網(wǎng)游內(nèi)的各種技能、物品、金錢的設定,對這個網(wǎng)游的經(jīng)濟體系有著極為重要的影響。要弄懂“經(jīng)濟”這個詞,很難,而且與我們關(guān)系不大;在經(jīng)濟體系中,與每個玩家密切相關(guān)的,實際上只有“供求關(guān)系”這四個字。弄明白了這四個字,所有有關(guān)“經(jīng)濟學”的一切晦澀難懂的術(shù)語將自動成為你的手下敗將。
供求關(guān)系一:寶石的需求改變,源于敵人將官的技能。
從大校以上級別的技能可以看到,11月25日這次的更新,大校的一些技能與以往差別不大,但在向準將級別進軍的過程中,特殊傷害的作用被突出,每個職業(yè)都有對應的特殊傷害技能,不提爆破這樣的熱能傷害高手,就連商人、馴獸這樣一向弱勢的職業(yè),到了準將時,雇傭兵或?qū)殞毠魰r也有了一定的幾率能夠輸出光波傷害。這樣看來,除了樂師、突擊和醫(yī)生這類對寶石的要求可以比較單純的職業(yè),以往寶石鑲嵌時的“一手(腦、臉、筋)一骨”或“一手(腦、臉、筋)一腿”是靠不住了,即使血量再高,如果沒有抗性的話,也是經(jīng)不起消耗的;而高防在特殊傷害面前,更是不起作用。雖然由于思維的慣性,玩家暫時不會把特殊傷害當作殺傷敵人的主要利器,但是如果玩家都認識到了特殊傷害的好處的話,恐怕今后的“極品裝備”將會是另一個樣子了吧?
有遠見的玩家看到新的技能表,都會想到將來大校向準將的裝備的打造方向:即由高防(高血)向半高防(高血)半抗性轉(zhuǎn)變。為了有效地提高在群戰(zhàn)中的存活率,提高防裝的生化、聲波、熱能等特殊傷害的抗性是必不可少的。寶石需求的轉(zhuǎn)變,自然會帶動寶石價格的變動。由此可以預見到:在未來的一段時間內(nèi)(即由大校向準將進軍的過程中),抗性寶石的市場價格將大大提升,骨、腿屬性的寶石價格應當會有所回落,至于其它的,如加手、腦、臉的寶石,在開始新一輪打造裝備的熱潮中,價格應該會小幅上漲。
供求關(guān)系二:晶體管的需求改變,源于自身將官的技能。
自從晶體管誕生以來,玩家就給予了它很多的關(guān)注。它的搭配、使用,一時間被玩家討論得不亦樂乎。而晶體管的價格經(jīng)過一段時間的震蕩,現(xiàn)在已經(jīng)趨于穩(wěn)定,但大校軍銜以上的技能一開放,在未來一段時間內(nèi)又將引起不小的震蕩。
從新的技能表中我們可以看到:狙擊職業(yè)的“狙擊指南”技能,武術(shù)職業(yè)的“格斗精通”技能,魔術(shù)職業(yè)的“急速魔幻”等多個職業(yè)的多個技能,都有降低其它技能冷卻時間的效果。這些技能的效果與一些職業(yè)晶體管套裝的前兩個效果非常相近,但不重復。如果在學習了這類技能的基礎(chǔ)上,再配合使用職業(yè)晶體管套裝,會大大加強自身攻擊技能在單位時間內(nèi)使用的次數(shù),殺傷效果是顯而易見的。因此,如果大部分都在追求降低技能的冷卻時間,則職業(yè)晶體管的需求會增大,價格會出現(xiàn)上漲;如果大部分玩家都去追求單次攻擊力的最大化,則職業(yè)晶體管的價格會出現(xiàn)下降,而屬性晶體管的價格會上升。這種基于玩家行為的判斷,不好用經(jīng)濟學的模型來進行短期預測。唯一可以預測到的是:需求決定價格,價格又反過來影響需求。需要職業(yè)晶體管的人多了,玩家將轉(zhuǎn)向購買屬性晶體管;一旦購買屬性晶體管的人多了,價格又漲上來了,則玩家又將趨向于購買職業(yè)晶體管。職業(yè)晶體管和屬性晶體管這兩者的價格,經(jīng)過長時間的動蕩,最終會在玩家購買能力的影響下,趨于平衡。因此,有時間、有眼光、判斷準確的職業(yè)商人,可以利用價格差進行一下短線的倒賣。
供求關(guān)系三:調(diào)色石的需求改變,源于對寶石的需求改變。
調(diào)色石需求的改變,是基于鑲嵌寶石的需求改變。從“供求關(guān)系一”可以看到,玩家對寶石的需求更加多樣化,而不是像以往那樣,只需要裝備保留兩種顏色(一攻一防或一攻一血)。
從新的職業(yè)技能來看,除了突擊、樂師和醫(yī)生以外,其他的職業(yè)應該都會選擇鑲嵌寶石的多樣化,即裝備打孔顏色的多樣化。這樣一來,對調(diào)色石的需求也發(fā)生了改變。總的來說,打造多種顏色的純色套裝,與只打造一種顏色或兩種顏色的純色套裝相比,需要的調(diào)色石要少一些。因此從理論上分析,調(diào)色石的價格會下降一些。但實際上,調(diào)色石的價格還受金子與銀子的兌換比例的影響,只要金子與銀子的兌換比例不發(fā)生改變,即使調(diào)色石的價格下降,也不會下降得太多。
供求關(guān)系四:技能書的需求改變,源于官方的免費發(fā)放。
在11月25日至12月1日期間,準尉以上玩家可在NPC“書店店員”處免費領(lǐng)取相應軍銜的技能重修手冊和屬性重修手冊一本,列兵以上玩家可選擇并領(lǐng)取一個職業(yè)的六級準尉到六級上校技能書一套。這會使技能書的需求關(guān)系發(fā)生變化。
從11月25日起的相當一段時間內(nèi),拍賣商那里的上校六級以下的技能書將滯銷。如果有人以倒賣技能書為賺錢手段,估計要哭死了。
供求關(guān)系五:對銀子的需求改變,源于新一輪打造裝備的熱潮。
每一輪開放新軍銜,都是一次打造裝備的熱潮,更是一次花費銀子的熱潮。玩家打造裝備所需的物品,除了用金票買鐵、布、玉,還有用金子買調(diào)色石,其它大部分物品都是用銀子與其他玩家購買。這使得市場上流通的銀子數(shù)量發(fā)生改變,物價也會產(chǎn)生波動。
要清楚地說明這種現(xiàn)象,我們就以現(xiàn)實中的房地產(chǎn)為例。房價被炒到了天價以后,侵占大量現(xiàn)金,使得市場上流通的現(xiàn)金量減少。央行為了避免通貨緊縮的情況出現(xiàn),便會大量發(fā)行鈔票,以解決市場對現(xiàn)金的需求量,因此物價還會趨于穩(wěn)定。在《巨人》中,玩家打造裝備時,需要購買大量的寶石、晶體管、納米等材料,甚至用銀子來購買調(diào)色石、打孔的鉆、鐵、布等材料,使得市場上需要的銀子總量大幅增加,有了出現(xiàn)通貨緊縮的趨勢。那么誰是調(diào)控銀子流通量的央行呢?廣大玩家就是。為了購買材料,玩家會把以前自己存起來的銀子拿出來花掉,甚至會用RMB充入大量的銀子,以方便與他人進行購買、交易,這使市場上的銀子總量猛增,彌補了各種材料所承載的銀子,也避免了通貨緊縮的出現(xiàn)。
那么以后呢?市場上有這么多可以流通的貨幣,就沒事了吧?不!在現(xiàn)實中,國家會通過宏觀調(diào)控,逐漸控制房價,打壓一點房價,消除一點通貨膨脹的影響,一步接一步,使國家的經(jīng)濟秩序穩(wěn)定,老百姓的生活有序。游戲中呢?裝備,人人有一套就夠的,有錢的人,也最多打造個兩、三套。校官的納米、晶體管等物品,到了將官又不能使用,一旦打造大校裝備的流行風過去,校官的納米、晶體管等高價物品,將很少再有人需要,價格將會大幅度下跌。到時,承載大量銀子的物品突然跌價,那么多的銀子沒有物品可承載,將全部分攤在其它的可交易物品上,造成其他所有可交易物品的漲價。剛開始我們所充入的銀子,就是上一段提到的避免通貨緊縮所充入的那部分銀子,由于校官納米、晶體管等物品的降價,這部分銀子也將轉(zhuǎn)移到其它的所有能夠交易的物品上,成為通貨膨脹的罪魁貨首。到那個時候,銀子開始貶值,物價飛漲,每個玩家的財富都大幅度縮水,你會發(fā)現(xiàn),你也許連買個“不一般的鎬頭”的錢都出不起了……
看到這里,你覺得后果很可怕嗎?如果你覺得很可怕,那么我很有成就感地告訴你:你被我忽悠暈了。其實,這個問題根本不算個問題,這是很好解決的,要比現(xiàn)實中政府解決房地產(chǎn)泡沫、解決通貨膨脹要容易得多。辦法就是:讓那些多出來的銀子消失!怎么消失?現(xiàn)實或許不好辦,但在游戲里就好辦多了。每天那么多人刷百折、刷小兵、原地復活……請注意:這些行為所花費的銀子,并不是像現(xiàn)實中那樣,存在銀行里,然后銀行拿著錢放貸、繼續(xù)流通;在游戲里花費的這些銀子,以后并不會出現(xiàn)在玩家間的流通過程中,而是被官方回收。這個時候,《巨人》官方就是央行的角色,也就是說,官方通過類似央行提高利率、提高商業(yè)銀行的準備金的做法,回收銀子,減少市場上銀子的流通量,從而抑止了通貨膨脹的發(fā)生,保證了玩家的財富不縮水。更重要的是,到時候會有將官級別的晶體、納米等高價物品出現(xiàn),承擔起了高消費品這個角色,使普通消費品承載的銀子總量并沒有變大,因此物價不會有大的動蕩??偠灾?jīng)濟體系是一個網(wǎng)游內(nèi)重要的體系,官方不會坐視不管的,你盡可放心。
說了這么多,其實這個供求關(guān)系第五條,與我們普通玩家關(guān)系不大。但是有炒外匯、炒期貨經(jīng)驗的玩家,可能會一眼便從中看到財富。你問財富從哪來的?我這篇文章不是炒匯的教科書,因此這里就不提了。而且,這是有風險的,虛擬社會是第二個現(xiàn)實社會。在現(xiàn)實中,你敢保證你去炒外匯、炒期貨就穩(wěn)賺不賠嗎?如果不敢保證,就不要在這里冒風險了。玩游戲,就是圖個樂子,搞那么復雜,何必呢?
上一篇: 視頻: 柯納米世界(科納米世界)純手動通關(guān)
下一篇: 巨人——五大搞笑新技能