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發(fā)布時(shí)間:2012-03-12 12:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
強(qiáng)悍的攻擊力,BT的防御力,令人仰望的高生命值,以一己之力,對抗數(shù)十人而不落下風(fēng),之所謂:談笑間,檣櫓灰飛煙滅。紫裝牛人的出現(xiàn),改變了巨人游戲以往的PK觀點(diǎn),原地不再是王道,紫裝才是硬道理。但紫裝真的就天下無敵嗎?難道普通玩家就不能打敗紫裝牛人?答案是:否!
在下不才,看遍古龍小說,翻爛金庸全集,結(jié)合孫子兵法、三十六計(jì),再經(jīng)過與眾多謀略高手、猥瑣專家多方探討,總結(jié)出如何正確使用人海戰(zhàn)術(shù)打敗紫裝牛人的四個(gè)大招,以供諸位玩家參考:
第一招 軍六管
紫裝一推出,就有玩家預(yù)見軍六管將是紫裝的天敵,事實(shí)也證明的確如此,再怎么強(qiáng)悍的紫裝牛人,見了滿人軍六管還是要抱頭鼠竄、狼狽而逃,更何況還有對軍六管的有利消息傳出:新的攻城掠地版本將大副提升軍裝備的攻擊力。哼哼!任你金鐘罩鐵布衫,擋不住俺的軍六管。
第二招 突擊VS紫裝
突擊這個(gè)并不熱門的職業(yè)其實(shí)正是狙殺紫裝牛人的最佳職業(yè)。人員配置:大校以上突擊數(shù)人,裝備不限(一個(gè)突擊基本可以殺紫裝牛人一次,人多是為了防止牛人原地復(fù)活);技能要求:必學(xué)血債,必定加滿以血還血;前期準(zhǔn)備:各位突擊先將自身生命值降到1W以下,可以先將所有裝備脫下,關(guān)閉自動(dòng)回血,然后再穿上裝備,這樣生命值基本能達(dá)到狙殺紫裝的要求;具體cao作:選定來犯的紫裝玩家(并不需要靠太近,危險(xiǎn)),施放血債,然后施放以血還血,然后紫裝牛人就被輕松放倒,如果對方原地復(fù)活,則換個(gè)突擊上,一樣是先施放血債,再施放以血還血;cao作原理:先用血債交換自身與紫裝當(dāng)前生命值,因?yàn)橹耙呀?jīng)把自身生命值降到1W以下,所以被施放技能后的紫裝牛人的生命值也只有1W以下,然后使用以血還血,消耗當(dāng)前10%生命值對目標(biāo)造成所消耗生命值300%的熱能傷害,一般紫裝牛人都很自負(fù),不會上抗性寶石,以普通大校突擊而言,7W左右的生命值上限應(yīng)該是有的,使用以血還血造成的傷害就是70000*10%*300%=2.1W左右,就算對方是爆破或指揮天生熱抗30%,也足以秒殺當(dāng)前只有1W以下生命值的紫裝牛人。
第三招 醫(yī)生VS紫裝
醫(yī)生手里拿的藥槍也是槍,也能用來殺人。人員配置:上校六級以上暴力醫(yī)生7-8個(gè),裝備攻擊越高越好,指揮小號數(shù)名,裝備不限;技能要求:致盲、醫(yī)學(xué)事故必定加滿,其他不限;具體cao作:見到來犯紫裝,8個(gè)醫(yī)生輪流施放致盲、醫(yī)學(xué)事故、細(xì)胞螺旋、生化侵襲,并配以猛烈單體攻擊,指揮小號在旁輪流使用威嚴(yán),降低敵人移動(dòng)速度,讓敵人無法逃跑;cao作原理:致盲,使目標(biāo)玩家雙目失明,但效果只能持續(xù)6秒,所以需要7-8醫(yī)生輪流施放,醫(yī)學(xué)事故,使目標(biāo)殘廢,攻防和所有屬性都下降70%,細(xì)胞螺旋,降低目標(biāo)攻防和所有屬性,生化侵襲,清除目標(biāo)增益狀態(tài)并造成大量生化傷害,這個(gè)招數(shù)對配合要求很高,施放技能需要恰倒好處,確保目標(biāo)一直在失明狀態(tài),只要目標(biāo)在失明狀態(tài)那再牛的紫裝牛人也沒機(jī)會還手。
第四招 魔術(shù)VS紫裝
永遠(yuǎn)不要小看魔術(shù)師,劉謙為什么那么紅,就因?yàn)樗麜g(shù)。人員配置:上校以上魔術(shù)6-7名,裝備不限,但最少有一個(gè)腦屬性高的魔術(shù);技能要求:腦屬性最高的魔術(shù)繩索加滿,其他因?yàn)樾枰褂玫亩际锹愤^技能,無特殊要求;具體cao作:輪流對目標(biāo)施放魔術(shù)戲法,腦屬性最高的負(fù)責(zé)施放魔幻和魔術(shù)繩索,除魔術(shù)戲法、魔幻、魔術(shù)繩索之外,不準(zhǔn)做出其他任何攻擊;cao作原理:魔術(shù)戲法將目標(biāo)隨機(jī)變成一種動(dòng)物,不可攻擊,降低移動(dòng)速度50%,效果持續(xù)8秒,但如果目標(biāo)被攻擊則解除狀態(tài)。注意,對有魔術(shù)戲法狀態(tài)的玩家使用魔幻或魔術(shù)繩索并不會讓對方判定受到攻擊。魔幻、魔術(shù)繩索,使目標(biāo)受到光波傷害(配以被動(dòng)技能魔法克隆更可以增加光波傷害并降低治療效果),效果受腦屬性影響,所以需要一個(gè)高腦屬性的魔術(shù)主攻。使用這招的理由跟第二招一樣,都是因?yàn)樽涎b牛人一般不打抗性寶石,而輪流施放魔術(shù)戲法技能能確保目標(biāo)沒機(jī)會逃跑,只能乖乖束手就擒。
看到用以上四招輕松將貌似無敵的紫裝牛人輕松放倒,諸位有何感想?二十一世紀(jì)巨人游戲中什么最珍貴?不是8孔15星1W血石的紫裝牛人,而是配合無間的團(tuán)隊(duì)。
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