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發(fā)布時(shí)間:2024-07-22 11:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在中世紀(jì)王國(guó)模擬游戲諾蘭德中,玩家在游戲中需要組建軍隊(duì)對(duì)抗敵人,游戲上線(xiàn)之后還存在一些問(wèn)題,對(duì)此官方及時(shí)做出了修復(fù),于19日推出了第一個(gè)更新補(bǔ)丁,下面就一起來(lái)看看具體的更新內(nèi)容吧。
諾蘭德7月19日更新內(nèi)容一覽
穩(wěn)定相關(guān)調(diào)整
修復(fù)了游戲在建造祭壇下方有巖石時(shí)會(huì)卡死的問(wèn)題。
修復(fù)了鼠標(biāo)懸停在指示農(nóng)田將很快耗盡的事件上時(shí),如果該農(nóng)田已被拆除會(huì)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了在第一次教程游玩期間按ESC鍵無(wú)法退出暫停菜單的問(wèn)題。
修復(fù)了計(jì)算配偶關(guān)系時(shí)可能導(dǎo)致游戲卡死的潛在問(wèn)題。
修復(fù)了在“加載中,請(qǐng)稍候”時(shí)游戲啟動(dòng)崩潰的問(wèn)題(如果您仍然遇到此問(wèn)題,請(qǐng)知悉我們正在努力處理中!)。
界面優(yōu)化
擴(kuò)展了任務(wù)結(jié)果和信件菜單的寬度。
視頻字幕將隨界面縮放設(shè)置而調(diào)整大小。
平衡性?xún)?yōu)化
在游戲難度選擇菜單中增加了游戲開(kāi)始時(shí)金幣數(shù)量的調(diào)節(jié)器。
減少了貴族領(lǐng)主在醉酒時(shí)進(jìn)行對(duì)話(huà)時(shí)說(shuō)冷笑話(huà)的概率。
減少了和平和中等難度下,領(lǐng)主和士兵在服用劣酒或蕪菁后負(fù)面思緒的強(qiáng)度。
在和平和普通難度下,自己被開(kāi)冷玩笑的負(fù)面思緒強(qiáng)度減半。
在和平和普通難度下,減少了“對(duì)欲望的執(zhí)念”負(fù)面思緒的強(qiáng)度。
在和平和中等難度下,減半了因罪孽而產(chǎn)生的思緒強(qiáng)度。
當(dāng)與女族長(zhǎng)的關(guān)系達(dá)到0或更高時(shí),現(xiàn)在可以在商隊(duì)處購(gòu)買(mǎi)麥芽酒(和平和中等難度下)。
本地化
新增支持中文、韓文和日文輸入功能。
為歐洲語(yǔ)言增加了一些特殊字符。
修復(fù)了一些本地化中遺漏的“過(guò)期于…”字符串。
其他
游戲創(chuàng)建時(shí)分配的領(lǐng)主名稱(chēng)現(xiàn)在不會(huì)在隨機(jī)重生領(lǐng)主時(shí)改變?yōu)槠渌S機(jī)名稱(chēng)。
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