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發(fā)布時(shí)間:2024-07-25 11:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在中世紀(jì)王國(guó)模擬游戲諾蘭德中,玩家可以在主線通關(guān)之后嘗試體驗(yàn)不同的模式,其中有一種模式為硬核模式,部分玩家不知道怎么玩,下面就為大家?guī)碇Z蘭德中硬核模式的通關(guān)思路分享。
諾蘭德硬核模式通關(guān)思路分享
開局建議
1.建議兩兄弟一媳婦,這樣單身可以追求另一個(gè)屬性,教導(dǎo)屬性一定要點(diǎn)起來。
其他都變成零都沒問題,這樣二代會(huì)很容易成長(zhǎng)起來,老二貿(mào)易+管理,老大指揮+戰(zhàn)斗,媳婦智力系專注讀書,目前隱藏技能,教導(dǎo) 管理 智力 都很有用,建議媳婦智力加教導(dǎo),這樣生出來的娃大概率會(huì)繼承這個(gè)雙屬性。
2.建議把戰(zhàn)后余生點(diǎn)一下,這樣盜賊都是13-17的戰(zhàn)斗技能,抓過來就可以直接用,節(jié)省培養(yǎng)時(shí)間,硬核模式開始讀書會(huì)很慢,不過讀一本差不多也就6智了,道路一定要建,別怕費(fèi)錢,初期規(guī)劃很重要,道路可以節(jié)省走路時(shí)間,不過npc目前不按照道路走,有點(diǎn)難受。
3.下圖第三代的屬性 基本都是全15以上了,這游戲武器早晚都能湊齊,要養(yǎng)大軍,必須糧食得夠吃,我算了一下3個(gè)麥田,倆磨坊能養(yǎng)40+人口。
以此類推,玩到后面 基本上三分天下,有一城得有200+17戰(zhàn)斗能力的駐軍,很難搞,需要逐步蠶食。
正面屬性要選美麗,天生好感度,負(fù)面可以選擇成癮傾向, 你不給她喝蜜水,就永遠(yuǎn)不會(huì)成癮。
4.一定要買語言書,K大部分是戰(zhàn)斗技巧,M是教導(dǎo)+智力書,V是生活技能種田必備 T是游說和禮儀。
地理位置
盡量往中心靠,最好不要有短板,糧食一定要夠,如果沒有鐵,兩個(gè)村子可以都選成鐵,個(gè)人比較推薦星火鎮(zhèn),地多,第一個(gè)檔就是銀港,后期打仗走的路太長(zhǎng),不利于支援。
關(guān)于技能方面
他一般分體系,禮儀+游說,智力+教導(dǎo),貿(mào)易+管理,戰(zhàn)斗加指揮。
按照提升的速度來說,戰(zhàn)斗和指揮是最容易成長(zhǎng)的,智力教導(dǎo) 讀書加智培養(yǎng)人才階段漲到15不難,后期靠屬性書能快速提升。
貿(mào)易前期通過和商人對(duì)話一次+3點(diǎn)慢慢提升,管理讓他前期多視察一下建筑,這個(gè)漲到15也是最快的,最難的就是禮儀和游說,畢竟精力有限,也是需要后期讀屬性書提升。
這里面的每一個(gè)星號(hào)代表特殊技能,按照實(shí)用性,戰(zhàn)斗是斬首者,這游戲就靠賣領(lǐng)主賺錢。
最有效率的一個(gè)是管理,管理官署可以不用紙張,這在前期簡(jiǎn)直就是神技,一個(gè)官署能管20個(gè)建筑,不要太香。
其次就是智力和教導(dǎo)的特殊技能,智力是分享書本的概率增大,教導(dǎo)是5%概率新發(fā)現(xiàn)天賦(目前還沒有成功),其實(shí)游說的天賦技能也比較好用,但是游說不好漲所以一般不考慮,貿(mào)易禮儀這些都很拉,開局或者后期養(yǎng)成實(shí)用性不高。
關(guān)于經(jīng)營(yíng)
頭一步就是城市的規(guī)劃,前期就要鋪路,鋪一條主干道就行,后期可以陸續(xù)添加,早起盡量吧建筑都控制在一條線上面,產(chǎn)業(yè)要分區(qū)塊,在沒有官署之前,盡量一人負(fù)責(zé)一塊區(qū)域,千萬不要分散,不利于視察,一次視察能頂三天,余下的時(shí)間就可以用來教導(dǎo)和學(xué)習(xí)。
游戲的貿(mào)易前期要快速成型,就得抓俘虜,抓奴隸,靠他們來?yè)Q取物資,而且俘虜會(huì)給你提供一個(gè)重甲單位。
這個(gè)檔18天就已經(jīng)5重甲了,基本上打附近的城市都不在話下,這里面消耗最多的就是軍費(fèi)了,建議學(xué)完【永恒忠誠(chéng)派】和【忠誠(chéng)派基礎(chǔ)】這兩本書以后(這也是選凱登開局的原因),發(fā)展?;庶h進(jìn)入軍隊(duì),不然你后期如果打教皇很多信徒黨就會(huì)逃走,我之前檔80個(gè)逃走了最少20
自己培養(yǎng)起來的戰(zhàn)士用的順手,士氣也高,重要的是軍費(fèi)開銷比聘用的少很多,騎士一定要買兩個(gè),別怕錢多,前期能幫你分兵初期打仗,節(jié)約時(shí)間方便教育下一代,騎士就是雇傭界面帶個(gè)小白旗的那個(gè)。
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