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發(fā)布時間:2012-03-30 10:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
天策武將技能書之戰(zhàn)術類(需求統(tǒng)帥值):
“鼓舞,強攻,橫掃”,這三種都是加全軍攻擊百分比和步兵攻擊百分比的,另外2種加騎兵攻擊百分比的不實用,很少人暴純騎兵的,另外對應防守類的,也各有一個加步兵防御和全軍防御的技能,那個加城墻防御力百分比的“鐵壁”請無視,城墻防御力很低的,加再多也沒用。
天策武將技能書巫術類(需求魅力值):
1、凝蠱聚氣:對所有技能加成20%效果,只要10魅力就能釋放的神技,2格技能將必備技能,同時幾個將一起放,還能互相加成百分比,最后計算的效果加成是所有人釋放的效果相加,可以讓你一個技能效果翻倍甚至更多。值得我用這么多口水強烈推薦的NO.1技能。
2、化尸成魂:初期缺戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂池那點戰(zhàn)魂也就種田的羊們還在指望著,自從咱有了化尸技能,隨便撞一下都是成百上千的戰(zhàn)魂啊,天策主題站推薦用自己不用的垃圾兵,帶上聚氣和化尸技能,華麗麗的去撞NPC吧,放一個,都至少能帶來1:1的結果??谒扑]神技NO.2
3、百蟲嗜體:后期大型戰(zhàn)斗常用,削減4%的攻防,如果是5人齊放,加上聚氣效果,很恐怖的效果,和法術類的奇門封印有同樣效果,只不過封測的時候被人忽視,我單獨測試過,強過奇門封印,缺點是要70的魅力才能放。
天策武將技能書法術類(需要政務值):
法術類幾乎所有技能都有用,有戰(zhàn)前直接對敵人部隊產(chǎn)生殺傷的野火和赤炎,俗稱雙火技,有戰(zhàn)后才產(chǎn)生效果 的大地顫動(這個適合將強,兵少的時候,假設你帶超過500單位的少量兵,去A人家大量兵,全部用聚氣和大地顫動,起碼能殺人家好幾倍的兵,尤其用步兵換騎兵效果尤為好)。
還有降低6000攻和6000防絕對值的2個技能,其中一個是鬼哭狼嚎,另外個減低攻擊的忘記叫什么了,在初期兵少的時候也非常有效果,比放戰(zhàn)術類的加百分比攻防的技能有效。
對敵人武將直接產(chǎn)生傷害的技能,法術類里就只有一個閃電技能,只能殺傷一人武將,但傷害比較大,配合聚氣可能秒殺生命低的武將,武將被秒殺則不能使用技能(戰(zhàn)前就釋放的技能除外,比如法術類的雙火,聚氣)
奇門封?。哼@個單獨拿出來說,可以讓對方退出3%的兵,并且依然計算戰(zhàn)斗損失,也就是直接秒殺對方3%的兵,配合聚氣高智力,后期神技也是,封測后期全身在放這個戰(zhàn)斗。
天策武將技能書武藝類:
舍身:死了自己換對方200單位的兵,初期拼命一波流很有用,華麗麗的去死吧,死了也有經(jīng)驗加。
另外一堆各種直接殺傷對方武將的技能,同法術類那道雷一個用法,要放就多個一起放,爭取秒殺對方1個甚至多個武將,推薦對所有武將造成60傷害的“心劍齊發(fā)”加上聚氣和高智力,差不多有150左右的傷害,幾個人一起放的話,對方只要不是血牛請趴下橫著出去,謝謝。
天策武將技能書計策類:
暫時都沒什么有用的技能,調虎離山這個技能的實際效果和說明不同,也要等官方修復后才有用,可以替代殺傷武將的技能使用。
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