我來說現(xiàn)在版本5祖的情況 古域
發(fā)布時間:2011-09-21 來源:changyou 作者:杯具的蘋果 編輯:屎蛋兒
5祖。
技能沒改版之前,好像是年前的時候,那時候大家級別都不太高,80級左右。
5祖有個招牌技能,驅(qū)散術(shù)!技能上說明:驅(qū)散對方各種正面狀態(tài)。實戰(zhàn)中,能驅(qū)散對方戰(zhàn)法。
起手一個[催眠],然后[驅(qū)散術(shù)],能驅(qū)散:對方人物自身戰(zhàn)法,法師的無敵套。各種食品增加的人物狀態(tài)(比如增加45智,30耐的食品),
然后上[精神痛苦](使人物受到的法術(shù)傷害增加30%),上持續(xù)掉血的技能(忘了是啥),扔一個2秒的[彈],這時候?qū)Ψ娇隙ㄐ蚜耍?br />
對方醒了,再變豬。再扔[彈],然后減速,
如果對方是法系,上讓對方施法時間增加50%的技能;如果對方是近戰(zhàn),上讓對方減少40%近戰(zhàn)攻擊的技能。
5祖,還有吼俱。,吼俱時間是6秒。
沒血的時候,用蘇生言III:加一下2000來血,不過要2。5秒施法時間。
5祖順發(fā)群功技能無。。。。[萬法決]是世界技能。
改版后:
招牌技能[驅(qū)散術(shù)],驅(qū)散不了敵方戰(zhàn)法了。
催眠術(shù):只能催眠3秒時間。——沒改以前是7秒
吼俱術(shù):要在戰(zhàn)法下使用。時間是4秒?!獩]改以前,用不用戰(zhàn)法都可以使用,時間是6秒
變形術(shù):冷卻時間變長了。沒改以前,忘了是多少。
其中,催眠術(shù)、變形術(shù),一攻擊就醒。。。。
現(xiàn)在人物都90級了,武器都強16了,5祖的加血技能:蘇生言III,施法時間2。5秒,只能加2500左右。并且還要把戰(zhàn)法去掉才能加。也就是6秒時間能加兩次血。兩次血,不暴的話5K,要花費6秒時間。這時間足夠別人放兩個技能打你了。
可能形容的不好,簡單點說就是,以前80的時候,PK的時候,5祖加血還有點用,現(xiàn)在,一是人物攻擊都高了,你加兩次不暴的血不如別人一個技能就給你打回來了。二是現(xiàn)在人動不動就是2。5萬的血,技能暴一下就是7——8K,你覺得2。5秒一次,一次加2。5K的血有意義么?
官方介紹,5祖是個磨人的職業(yè)。沒錯,能打能加是磨人。
別的職業(yè)都至少兩個群功,5祖就一個,還是世界技能,萬法決。輸出明顯不夠。
加血??4800的法術(shù)傷害,使用加血技能一次才加2600多血,暴一下連6K都上不了。不暴的話,你那2。5秒加血時間,哪別人不放技能,平砍,也把你那點血砍回去了。
5祖讀條技能多,現(xiàn)在的近戰(zhàn)寶寶的摔倒,悶棍。老打斷你。
有人會說,你不會變形了再加血?
沒錯,變形了再加血是可以,但是這樣你就沒有輸出了。而且,你把對方變形的時候,需要讓寶寶集止攻擊。變形后,第一時間去掉自己的戰(zhàn)法,然后蘇生言,估計這個時間夠兩個蘇生言的時間,如果不暴也就是加不到6K的血。問題是,你控制的時候,別人的技能時間也在冷卻。別的職業(yè)至少二個順發(fā)的群。很明顯,變形后加的那點血,不夠別人一個群功。。。
5祖的控制,是最垃圾的控制,一打就醒,只能在PK場用用。
魔師的冰封術(shù),沉默術(shù)。修羅的定身術(shù),天誅的暈人,都是可以攻擊的。就5祖的一打就醒,5祖的BB等同擺設。。
野外就更沒用了,野外打架,隨便一打周圍就有怪,催眠,變形,根本就沒用,還控制個毛毛。。。
這個版本中,還有人說5祖很強?????那請你解釋一下,5祖強在哪里。。。。。。。。。坐等強人來說!
標簽:古域
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