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十字軍之王2——ck2基本概念

發(fā)布時(shí)間:2012-03-28 16:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  樹立紀(jì)念碑 -200金錢,+100聲望

  邀請(qǐng)圣人 -5虔誠(chéng),獲得1牧師家臣

  邀請(qǐng)貴族 -少量金錢,獲得1貴族家臣

  社交計(jì)劃 -少量金錢,獲得1年輕女性

  舉辦宴會(huì) -少量金錢,獲得少量聲望

  夏季集市 -少量金錢,獲得少量聲望

  五、軍事

  5.1征募

  和平時(shí)期軍隊(duì)在領(lǐng)地內(nèi)駐扎并恢復(fù)兵力,不消耗軍費(fèi),一旦有戰(zhàn)爭(zhēng)可以將其動(dòng)員

  軍隊(duì)最大數(shù)目取決于領(lǐng)地的建筑,城市偏向輕步兵,教會(huì)偏向重步兵,城堡偏向騎兵

  5.2行軍

  點(diǎn)擊一只動(dòng)員后的軍隊(duì),再點(diǎn)擊目的地即可,軍隊(duì)會(huì)自己規(guī)劃路線

  可以任意組合軍隊(duì),多名將領(lǐng)的軍隊(duì)也可以分拆,解散軍隊(duì)就直接回到出發(fā)領(lǐng)地內(nèi)了

  軍隊(duì)貌似已經(jīng)不能直接過海了,除非在出??谠齑?/p>

  行軍中如果所在地區(qū)補(bǔ)給上限不足,會(huì)引起嚴(yán)重的減員

  5.3戰(zhàn)斗

  野戰(zhàn)就是看誰(shuí)士氣先崩潰,太懸殊的時(shí)候偶爾也有被消滅的現(xiàn)象

  地形對(duì)各種兵種戰(zhàn)斗效率影響很明顯,過河攻擊有很大的懲罰

  圍城速度主要看兵力和圍城工具,以及城防強(qiáng)度

  如果戰(zhàn)爭(zhēng)無法速勝,可以將損耗嚴(yán)重的軍隊(duì)解散回城,待兵力養(yǎng)滿后再出戰(zhàn)

  5.4動(dòng)員封臣

  可以動(dòng)員手下封臣來幫助戰(zhàn)爭(zhēng),長(zhǎng)期不歸還封臣軍隊(duì)會(huì)嚴(yán)重影響關(guān)系

  這一作敵人經(jīng)過封臣領(lǐng)地,封臣會(huì)自動(dòng)迎戰(zhàn)

  5.5雇傭兵

  本作雇傭兵實(shí)力極為雄厚,還能回復(fù)兵力,經(jīng)濟(jì)不錯(cuò)的玩家可以考慮利用這支力量

  5.6十字軍

  教宗會(huì)發(fā)動(dòng)十字軍征討,具體情況還沒見

  5.7和談

  每場(chǎng)野戰(zhàn)和每個(gè)地域易手都會(huì)影響戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù),如果你得到了大量戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù),電腦很可能會(huì)同意你的和談要求。另外還有平等和談和求和,電腦有時(shí)也會(huì)發(fā)過來和談協(xié)議。

  六、事件

  暫略,太多了還沒理出頭緒

  七、雜項(xiàng)

  7.1地圖

  會(huì)看地圖是基本素質(zhì),平時(shí)盡量切換到外交關(guān)系界面

  7.2日志

  日志里面充滿了各種消息,可以設(shè)置哪些彈窗,哪些只寫入日志,哪些忽略

  7.3統(tǒng)計(jì)

  統(tǒng)計(jì)里面包括了大量數(shù)據(jù),也是決策的一大助力

  7.4提示

  這個(gè)游戲基本是個(gè)數(shù)字就能把鼠標(biāo)移上去看怎么算出來的,非常貼心

  7.5速度

  速度隨時(shí)可以調(diào),還可以暫停

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