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發(fā)布時間:2012-10-22 16:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
最近玩了玩1066年的神羅,寫一些對游戲規(guī)則的理解。(ps?,F(xiàn)在玩的是正版1.04c,和1.03有些區(qū)別,也還有bug)。
1關(guān)于提升封臣好感:
增加威望,尤其是完成exalted among men,對牧師無效。類似,增加虔誠,只對牧師類有效。關(guān)于金錢,威望,虔誠的野望都是只有在該數(shù)值低的時候才出現(xiàn)。
釋放俘虜,放多少都是最多+10,這是加你所有封臣好感。
舉行錦標(biāo)賽(耗200金加100威望的那個),可以給參賽封臣+10。
送錢+20好感,這個效果好象不是永久的,大概能維持幾年吧。
2娶老婆:
好老婆有兩種:能給你帶來土地的,和能給你孩子的。但前者遇上我會很慘。
除了第一宗罪lustful+20%生育,hedonist+20%外,其他一些成年時的培訓(xùn)效果也能提升生育,例如理財類,外交類,還有很多效果減生育。midas touched(點石成金這個成語的希臘版)是最好的。而且lustful這個屬性等等是可以變化,而培訓(xùn)效果不會消失。所以我是按照理財排,找理財高里面的生育高的。給自家姐妹找個lustful的贅婿吧。。。
目前感覺夫妻好感似乎對生育沒有本質(zhì)影響,但低了應(yīng)該是容易出軌。目前紀(jì)錄是女的40歲還能生,男的好像50左右還行。
3文化和鮑動率(不要問我為什么寫錯字,問蟹神)的計算:
每個省的界面會顯示文化(culture),在上面鼠標(biāo)懸停會顯示文化組(culture group),。例如法蘭克文化和意大利文化都是拉丁文化。
右下角小地圖的旁邊可以按文化構(gòu)成顯示地圖。這個地圖里顯示的斜線覆蓋的省是最高統(tǒng)治者和文化有差別。
但是,鮑動率里的文化因素計算是按照該省文化和該省直接統(tǒng)治者文化來計算的。如果同文化組不同文化,則是different culture +0.5%鮑動率。如果是不同文化組,則是different culture group+1%鮑動率。
4關(guān)于如何吞并他國(另一個獨立國家)領(lǐng)土:
實例1:
如果你扮演拜占廷皇帝,拉攏到意大利南端apulia公爵的頭銜的claim holder,然后對apulia現(xiàn)任公爵發(fā)動戰(zhàn)爭,勝利后,該公爵直接變?yōu)槟愕姆獬?。這是因為從法理上(自己看法理地圖上法理公國,國家,帝國的劃分),拜占庭帝國是該公爵的liege(游戲是這么判斷的,雖然說實際上的liege應(yīng)該是拜占庭kingdom,但這不存在)
實例2:
如果你是神羅皇帝,按照上述方法征服apulia,你會發(fā)現(xiàn)該公國獨立,沒歸你,因為神羅不是其法理上的主人。
解決方法:游戲的規(guī)則是,如果該領(lǐng)地繼承人同時也是你的封臣,且能繼承到的爵位沒有高于在你手下的爵位,則該領(lǐng)地將并入你的領(lǐng)土。
所以,你在征服apulia之前,把這個claim holder封成你手下的公爵(注意你不能直接封公爵,必須要先封子爵。沒試過用男爵作墊腳石行不行。)就行了。然后他就會把apulia公國帶來歸你。
實例3:
用神羅皇帝henrich4世捅自己的老婆,再捅波希米亞公爵,然后幫他照顧他老婆。他老婆是波蘭王國第二繼承人。有了孩子之后,捅第一繼承人,捅波蘭王,捅老婆,你會發(fā)現(xiàn)你孩子成了波蘭王,但不是你的封臣,但你孩子無嗣,捅完你孩子你就成了波蘭王。
沒完,這是匈牙利攻略的開始。
匈牙利王國的繼承人太多,王國北部邊境省份那邊claim holder(有繼承權(quán)但沒拿到頭銜的)不下10個,捅不完的。等北部叛亂,游戲的規(guī)則是,頭銜不會傳給這些叛軍(估計這取決于版本),這種情況下,你慢慢捅,會發(fā)現(xiàn)頭銜傳給波希米亞方面的某女兒,然后再捅就是給其兄弟。如果你這么捅下去,匈牙利王國還不是你的。方法:在波希米亞某男孩當(dāng)上匈牙利國王之前把波蘭王國給他,這種情況下,他當(dāng)上匈牙利國王就會把匈牙利并入神羅。另一個解決方案:保存進(jìn)度,讀存檔時扮演波希米亞公爵,建立波希米亞王國,然后把將要當(dāng)匈牙利王的那個男孩封為波希米亞王(忘了有沒有試過,大家可以試試)。
實例4:
弗蘭德公爵的繼承人是神羅手下某子爵(兩個兒子,gavelkind繼承法)。把大兒子h**ut還是zeeland子爵提升到公爵,然后捅弗蘭德公爵就能拿到該公國了。
其他:
用claim holder這種方法征服的話,攻打過的省的首府會有“新征服”狀態(tài),好久都沒產(chǎn)出。但沒攻打過的省和攻打過的省的下屬地盤沒有該狀態(tài)。所以可以先攻打該事例你拿不到的省份。例如apulia公爵不僅有法理上的apulia公國(你拿得到的),還有其他省(拿不到的),可以先打其他省。
上面的實例說明,手上有一些公爵頭銜和可分封的直屬子爵領(lǐng)地用于周轉(zhuǎn)是有必要的。娶stewardship高的老婆有助于提高直屬領(lǐng)地數(shù)量(不是很確定),留一些領(lǐng)地不用發(fā)展,等著分出去拉攏其他勢力的claim holder。例如等法國內(nèi)亂,拉動法國南部貴族的公爵級的claim holder,分給他們子爵領(lǐng)。公爵頭銜不太好搞,因為少,而且哪怕是皇帝也只能拿兩個(再多就減好感10),而且一分封公爵就順便給好幾個省。對于神羅,這個問題不難解決,因為神羅有很多空頭公爵頭銜沒創(chuàng)造,給claim holder個空頭公爵應(yīng)該就行了。1066年神羅皇帝等老媽死了,就能得到poitou和阿雞蛋的繼承權(quán),就不需要拉攏別人了??梢愿愀銏D盧斯和脖梗弟。這樣半數(shù)法國就入手了。
制造可控的叛亂然后滅掉拿回頭銜是很管用的?;蛘甙禋ⅰ?/p>
神羅皇帝的直轄領(lǐng)在內(nèi)陸,去哪都不方便,可以分給計劃中想要奪取領(lǐng)地的claim holder,然后入手些靠海的省份。
ps
claim holder通常不接受你的邀請,當(dāng)該國內(nèi)亂的時候,接受邀請的人會增多。等克羅地亞,拜占庭內(nèi)亂的時候挖點claim holder。
另外就是,如果你扮演獨立君主,則只能宣戰(zhàn)獨立君主,我是避免為了一小塊領(lǐng)地選戰(zhàn)一個大勢力的。趁別國內(nèi)亂,你可以選戰(zhàn)其中獨立出來的小勢力。但要注意,如果戰(zhàn)爭中發(fā)生主權(quán)變更(例如獨立出來的部分又不獨立了),則戰(zhàn)爭中止,攻下的領(lǐng)地也退回去,所以動作一定要快??梢栽谟泄蛡蜍姾团炾牭那闆r下選戰(zhàn),所以可以先把雇傭軍運過去。
另外,創(chuàng)建爵位時,新爵位保持你現(xiàn)有的繼承法。北歐三國是(家族內(nèi)的)選舉制,還沒搞過,神羅是公爵選舉皇帝(選帝侯),波希米亞是老人繼承制。
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