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發(fā)布時(shí)間:2022-07-27 08:30 來(lái)源:Wartales吧 作者:靈能腐肉
錘子
收起二、錘哥篇
錘哥作為全游戲第二的破甲角色,各類(lèi)變種都有很好的隊(duì)伍適性,無(wú)論是輸出、防御、Dot都有一定的作用,下面還是按照推薦優(yōu)先級(jí)分別分析。
1、雙手錘。雙手錘作為強(qiáng)力輸出職業(yè),擁有自給自足、傷害全程在線、移動(dòng)力優(yōu)異等一系列優(yōu)點(diǎn)。技能方面:沖鋒、雨露均沾、破甲者、黯滅。沖鋒作為雙手錘的原生技能,簡(jiǎn)直是全游戲職業(yè)適性最高的技能之一:向指定方向沖鋒并對(duì)途徑敵人造成傷害和減速,如果沖鋒結(jié)束后停留在敵人身邊,則自身獲得狂暴(下次攻擊傷害加50%);雨露均沾,角度合適的沖鋒以及大范圍攻擊均可觸發(fā),是良好的隊(duì)伍型回ap技能;破甲者:對(duì)護(hù)甲傷害提升35%,如果在造成傷害時(shí)擊破護(hù)甲(無(wú)論敵我),則自身獲得傷害增加30%及移動(dòng)力翻倍的永久Buff;黯滅:無(wú)視敵方50%的防御值??梢钥吹竭@一套所有技能都透露出兩個(gè)字:暴力,整套構(gòu)筑使雙手錘成為了隊(duì)伍中最佳的群體護(hù)甲毀滅者。裝備選擇:前期使用藍(lán)裝旋風(fēng)錘作為過(guò)渡(普攻為圓形AOE,被攻擊者如果有護(hù)甲則造成流血),后期通過(guò)攻擊11級(jí)Boss獲得傳說(shuō)級(jí)雙手錘。加點(diǎn)方面:主力副移動(dòng),適當(dāng)加意志。戰(zhàn)術(shù)方面:前期作為隊(duì)伍中主力破甲者和AOE,可以作為隊(duì)長(zhǎng)存在,通過(guò)沖鋒與旋風(fēng)錘給敵方上減速和流血dot,同時(shí)自身通過(guò)破甲快速獲得永久Buff,利用移動(dòng)力脫戰(zhàn),并再次調(diào)整站位進(jìn)場(chǎng),對(duì)于敵方輕、中甲角色都是極大威脅,很容易在一兩回合內(nèi)制造復(fù)數(shù)減員
后期獲得傳說(shuō)錘后改變作戰(zhàn)方式,以整輪后進(jìn)場(chǎng)為主,通過(guò)沖鋒調(diào)整站位,在下回合釋放蓄力猛擊,利用傳說(shuō)武器的高屬性一次性打出群體破甲,同時(shí)利用附傷武器油(按照造成傷害的50%給敵方上生命移除dot)打出大量傷害,造成減員。
2、決斗錘。決斗錘本來(lái)在之前版本中是不推薦的,直到此次更新新天賦的加入以及傳說(shuō)武器特性實(shí)在優(yōu)異,才使該職業(yè)有了一定的發(fā)展。技能方面:沖鋒、續(xù)航型接戰(zhàn)、敵眾我寡、黯滅或者愈傷愈勇。相比于其他兩個(gè)天賦,沖鋒實(shí)在是過(guò)于優(yōu)秀了,而且該分支加力量也是決斗錘需要的;續(xù)航型接戰(zhàn),基本所有接觸型近戰(zhàn)必點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)天賦;敵眾我寡:只要6米內(nèi)擁有兩名或以上敵人,該角色就會(huì)獲得30%減傷及傷害增加30%的Buff;愈傷愈勇:每收到兩次傷害就會(huì)獲得一次70%減傷。從技能搭配上可以看到,決斗錘擁有優(yōu)秀的防御能力和一定的輸出能力,而使決斗錘發(fā)生質(zhì)變的是他的傳說(shuō)武器
就是圖中這把紫色錘子,其技能為只要你的力量值比接戰(zhàn)對(duì)手高,那么普攻必暴擊。這把武器使決斗錘擁有了一定的終結(jié)對(duì)手的能力,使他擺脫了牽制者的角色,成為了相對(duì)比較成功的半肉半輸出。武器油選擇:防御油(普攻后30%幾率獲得10%減傷3回合)或者借機(jī)油(普攻后30%概率附加一次借機(jī)攻擊)視隊(duì)伍定位而定,如果選擇黯滅天賦打算強(qiáng)化對(duì)中甲角色的終結(jié)能力則涂借機(jī)油;如果8級(jí)選愈傷愈勇強(qiáng)化防御能力,則選擇防御油繼續(xù)加強(qiáng)防御。加點(diǎn)方面:主力副力,有力點(diǎn)力,一個(gè)加號(hào)也點(diǎn),實(shí)在沒(méi)有點(diǎn)移動(dòng)。戰(zhàn)術(shù)方面:決斗錘作為戰(zhàn)場(chǎng)上的游走角色,對(duì)于中甲以下都可以上去貼貼,利用沖鋒獲得狂暴Buff后,輕輕一錘敲開(kāi)對(duì)方的心靈,運(yùn)氣好觸發(fā)借機(jī)攻擊很容易兩錘對(duì)方就沒(méi)血了,非常適合配合隊(duì)友收割敵方輕甲角色,同時(shí)50%左右的防御以及各種減傷Buff保證了自身一定生存能力。
3&4、錘盾和Dot錘。這兩個(gè)是我相對(duì)不推薦的職業(yè),錘盾其實(shí)就是選擇了重甲變種的決斗錘,然而失去沖鋒的優(yōu)質(zhì)位移換來(lái)的虛弱錘擊反而使該職業(yè)失去了靈動(dòng)性,相比起劍盾免疫各類(lèi)dot,錘盾一旦被敵方掛上流血、中毒等狀態(tài)就會(huì)十分危險(xiǎn),因此僅作為劍盾T的下位替代存在。Dot錘是指選擇了中線掛Dot技能的中甲錘,作為一個(gè)傷害并不突出、dot條件也相對(duì)苛刻的技能流派,Dot錘遠(yuǎn)不如雙手破甲錘純粹和優(yōu)秀,但因?yàn)榭梢院投举\、刺客以及各類(lèi)流血裝備配合,因此作為雙手錘的下為替代存在,有興趣的玩家可以深入開(kāi)發(fā)以下毒爆流、血爆流等流派。
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