逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-03-26 17:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
6、克勞斯(Klaus),3分。擁有騎士統(tǒng)帥特技的他并不出眾,一個(gè)原因就是所帶的圣騎在數(shù)量上并沒(méi)有額外照顧,跟維托利奧(Vittorio)一樣都是14個(gè)。另一個(gè)原因是魔法很弱,既沒(méi)有群體性魔法也沒(méi)有高級(jí)魔法是一大弱點(diǎn)。帶的法寶也較一般,沒(méi)有特別強(qiáng)化某一方面,只有防御力還算不錯(cuò)。值得一提的是擁有一個(gè)守護(hù)天使的技能,可以在隊(duì)伍全滅時(shí)額外增加一次自動(dòng)復(fù)活最強(qiáng)部隊(duì)的機(jī)會(huì)。理論上應(yīng)該是復(fù)活4個(gè)大天使,但實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)閼?zhàn)斗的前后相關(guān)聯(lián)導(dǎo)致戰(zhàn)場(chǎng)上尸體眾多(而且大天使也很可能已經(jīng)被人踩在腳下……),所以實(shí)際復(fù)活的部隊(duì)可能往往會(huì)出乎意料,我甚至碰到過(guò)復(fù)活前面英雄帶的吸血鬼的情形……
森林族:(本族所有英雄的宿敵列表都是隨機(jī)產(chǎn)生的,不過(guò)并不會(huì)出現(xiàn)太離譜的情況,一般都是圍繞對(duì)決中敵方部隊(duì)來(lái)產(chǎn)生的。)
7、奧瑟(Ossir),4分,遠(yuǎn)程部隊(duì)英雄的代表。特技是帶森林族的箭手,再加上有法寶金弓免除遠(yuǎn)程射擊懲罰,使得手下箭手部隊(duì)的殺傷力十分可怕。我曾經(jīng)被他的加攻后的箭手一個(gè)幸運(yùn)就干掉了7條黑龍中的6條……實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)榧謺?huì)被對(duì)方部隊(duì)和魔法的強(qiáng)力攻擊優(yōu)先照顧,所以戰(zhàn)術(shù)主要是圍繞怎么保護(hù)好箭手來(lái)展開(kāi)。不過(guò)對(duì)電腦而言因?yàn)樵诳鼓C(jī)率上有很強(qiáng)的作弊所以你會(huì)艱難許多。另外,雖然他有“箭如雨下”技能,但只有兩個(gè)宿敵,所以實(shí)用度不高,還不如放魔法來(lái)的有用。雖然他在設(shè)計(jì)上是學(xué)院族拉扎克(Razzak)的克星,但你用拉扎克(Razzak)在對(duì)電腦的奧瑟時(shí)卻十分簡(jiǎn)單,因?yàn)殡娔X對(duì)箭手的保護(hù)不夠嚴(yán)密,舍不得把兵力全部圍在箭手身邊,所以箭手周?chē)鶗?huì)漏出空位,這時(shí)只要一個(gè)傳送魔法將鐵皮丟過(guò)去便基本可以確定大局了。不過(guò)如果人腦和電腦換過(guò)來(lái),則結(jié)果就完全相反了,奧瑟(Ossir)可以穩(wěn)勝拉扎克(Razzak)。
8、黛蕾爾(Dirael),4分。英雄本身較弱,但靠部隊(duì)數(shù)量和魔法種類(lèi)挽回了差距。不過(guò)魔法種類(lèi)雖多,但魔法值只有可憐的50點(diǎn),一個(gè)招鳳之后就所剩無(wú)幾了,所以總體上來(lái)說(shuō)還是個(gè)必須靠手下小兵賣(mài)命和低級(jí)魔法取勝的角色。實(shí)戰(zhàn)中建議主要使用蜂群魔法,雖然傷害不高,但勝在可以將對(duì)手部隊(duì)進(jìn)度條打回60%,能為己方部隊(duì)贏得時(shí)間,綜合性?xún)r(jià)比不錯(cuò)。
9、安文(Anwen),3分。兵力屬于較弱的一個(gè)。她是森林族特色的代表,復(fù)仇者技能升到了滿(mǎn)級(jí)(擁有法寶掌握掛墜),而且自身特技和其他技能也是圍繞殺傷宿敵來(lái)設(shè)計(jì)的。因?yàn)閺?fù)仇者技能升到最高級(jí)了,所以她的“箭如雨下”技能相對(duì)來(lái)說(shuō)價(jià)值高了一點(diǎn),英雄一次攻擊三支敵方部隊(duì)的情形并不少見(jiàn)。
亡靈族:
10、奧森(Orson),3分。依靠自身特技建立起來(lái)的一支多達(dá)150個(gè)的僵尸大軍可以保證他能堅(jiān)挺較多回合,不過(guò)除此之外好處不多,因?yàn)榻┦闹鲃?dòng)性太低,想靠這支僵尸大軍來(lái)大量殺傷敵人基本是沒(méi)可能的,最多是能多挨些打而已。這個(gè)英雄看起來(lái)除了是僵尸的好友之外還是寒冰的好朋友,所以他算是地獄族馬巴斯(Marbas)的克星。不但帶有法寶冰盾,而且具備寒冰刺骨和寒冷之刃兩項(xiàng)技能,既可以讓對(duì)手在攻擊時(shí)受到類(lèi)似火盾的反彈傷害,也能依靠額外附加的冰屬性傷害彌補(bǔ)部隊(duì)數(shù)量的不足。在戰(zhàn)斗中這個(gè)英雄起得最多的作用是與對(duì)手拼消耗,盡量磨掉對(duì)手的兵和魔法值。
11、拉雯(Raven),4分。法力高達(dá)14,冰系魔法的大師,自帶冰劍法寶。技能中不僅有能凍結(jié)對(duì)手的寒冰大師,還有專(zhuān)為高級(jí)兵種準(zhǔn)備的能額外多殺死一個(gè)生物的致命深寒,使得實(shí)戰(zhàn)中她使用最高頻率的魔法自然是冰環(huán)。雖然沒(méi)有七級(jí)兵種,但是帶有數(shù)量龐大的前六級(jí)兵。而眾所周知,亡靈族的傳統(tǒng)就是低級(jí)兵種強(qiáng)大,靠前幾級(jí)兵打天下,所以她的兵力其實(shí)不算弱。再加上擁有能降低對(duì)手20%魔法殺傷的“骸骨防護(hù)”技能,使得她在跟對(duì)手硬拼兵力時(shí)也一點(diǎn)不吃虧。(2.11版英雄寶典對(duì)決模式中她的介紹有錯(cuò),那個(gè)已經(jīng)取消掉了的“骸骨射手”技能仍然存在。)
12、迪爾德麗(Deirdre),4分。黑暗魔法的大師,也擁有足夠多的兵力。雖然沒(méi)有失明魔法,但擁有能夠忽視對(duì)方魔法抗性的兩樣寶物,所以催眠和瘋狂魔法都十分好用。而施放一次腐爛魔法可以讓對(duì)方部隊(duì)總共損失610點(diǎn)生命,不比破壞魔法遜色了,何況還有群體形態(tài)。雖然法力表面上只有7點(diǎn),但因?yàn)閾碛形⒐饫杳鞯募寄?,而且她的破壞魔法還不如直接物理攻擊,所以實(shí)戰(zhàn)中基本使用的都是黑暗魔法,法力實(shí)際上應(yīng)該算10點(diǎn)。她是那些不帶驅(qū)散魔法的英雄如學(xué)院族霍拉(Jhora)的克星。
惡魔族:
13、馬巴斯(Marbas),4分。是個(gè)部隊(duì)實(shí)力和魔法實(shí)力都不吃虧的家伙。一方面擁有強(qiáng)力的火系破壞魔法,一方面自身?yè)碛休^強(qiáng)的魔法抗性,加起來(lái)差不多達(dá)到了50%。有加強(qiáng)的地獄烈火技能所以部隊(duì)數(shù)量雖然不多,但殺傷都算可觀。而高級(jí)召喚技能也可以彌補(bǔ)部隊(duì)數(shù)量上的弱勢(shì)。實(shí)戰(zhàn)中英雄本身使用最多的應(yīng)該就是強(qiáng)化了的火球魔法了。
14、迪里布(Deleb),5分。雖然魔法近乎廢物,雖然只有初級(jí)召喚,但是13點(diǎn)的強(qiáng)大攻擊力、高級(jí)攻擊術(shù)和獨(dú)樹(shù)一幟的弩車(chē)特技,讓她成了具有強(qiáng)悍破壞力的戰(zhàn)場(chǎng)狂人,誰(shuí)要是跟她硬碰硬近戰(zhàn)基本都會(huì)吃虧。擁有全套戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,特別是高級(jí)急救帳篷每次可治療100點(diǎn)兼復(fù)活。8個(gè)大惡魔和彈藥無(wú)限的60個(gè)寵姬是主要的殺傷部隊(duì), 8個(gè)大惡魔召喚出的十多個(gè)深淵領(lǐng)主也是重要戰(zhàn)力。
15、耐莫斯(Nymus),5分。最體現(xiàn)惡魔族特色的英雄,擁有全部與召喚有關(guān)的技能。兵力雖然是同族中最弱的,但士氣和幸運(yùn)奇高,而且因?yàn)橛蟹▽氄莆諕靿嬎哉賳拘g(shù)達(dá)到了頂級(jí),使得大惡魔都可以召喚援軍。他也是對(duì)決模式里擁有此法寶的兩個(gè)英雄之一,但顯然在他手里在比安文(Anwen)那里要有用得多。同時(shí)擁有蜂擁之門(mén)和門(mén)禁大師兩項(xiàng)技能,配合高達(dá)5點(diǎn)的運(yùn)氣,使召喚出的援軍數(shù)量有點(diǎn)可怕,甚至可以出現(xiàn)召喚的部隊(duì)比自身同種部隊(duì)數(shù)量還多的情形,所以在這個(gè)英雄的戰(zhàn)場(chǎng)上經(jīng)常出現(xiàn)雇傭兵比自帶兵更瘋狂的場(chǎng)面。而終極召喚術(shù)使得戰(zhàn)場(chǎng)上己方最多甚至可以同時(shí)有六隊(duì)深淵領(lǐng)主。(本隊(duì)A,A召喚B,大惡魔召喚C,C召喚D,大惡魔召喚的大惡魔再召喚E,E召喚F。)六隊(duì)深淵領(lǐng)主一般總數(shù)可以達(dá)到40多個(gè),即使不論數(shù)量,對(duì)敵方高級(jí)兵種的殺傷力都是很可觀的,另外就算發(fā)揮擋路的功效都十分有用。因?yàn)閷?duì)決模式中無(wú)人擁有驅(qū)鬼送神技能,所以他并沒(méi)有明顯的克星。如果他是在己方前一英雄提前退場(chǎng)的情況下提早進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的,擁有較充足的時(shí)間來(lái)充分施展召喚術(shù),則戰(zhàn)斗力足可以發(fā)揮到最大。至于英雄本身比較弱,魔法等同于無(wú),只有一個(gè)專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的強(qiáng)化過(guò)的咒罵印記技能比較好用,是對(duì)方高級(jí)兵種的殺手。
地牢族:
16、埃莉娜(Eruina),3分。雖然法力高達(dá)16點(diǎn),但魔法值只有可憐的40點(diǎn),難有大作為。還好有速度能量技能帶來(lái)的全體加速作為彌補(bǔ)。兵力太弱使得她很容易落敗,尤其是碰到那些魔法抗性強(qiáng)的英雄會(huì)非常吃虧。所帶兵只有蜥蜴騎士、巫女和血女三個(gè)種類(lèi),雖然數(shù)量不少,但都是肉少皮薄的,缺少像九頭蛇那樣皮糙肉厚可以拖住對(duì)手兵力的角色,也缺乏像黑龍那樣的強(qiáng)力部隊(duì)。對(duì)她而言,強(qiáng)烈建議將被分散的部隊(duì)整合在一起,不然每支部隊(duì)單薄的實(shí)力很容易被對(duì)手各個(gè)擊破。用好那180個(gè)血女是殺傷對(duì)手的關(guān)鍵(2.11英雄寶典誤為200個(gè)),40個(gè)蜥蜴騎士主要還是用來(lái)保護(hù)黑暗巫女的。英雄雖然擁有元素視覺(jué)的技能,但說(shuō)實(shí)話(huà),元素鎖鏈所額外增加的那幾十點(diǎn)魔法傷害實(shí)在是影響不了戰(zhàn)場(chǎng)成敗。英雄擁有炎龍劍法寶降低冰系傷害,所以在對(duì)戰(zhàn)拉雯(Raven)時(shí)可以占些便宜。
17、塞納特(Sinitar),2分。傳說(shuō)中的“黃金圣斗士”,魔法殺傷獨(dú)步天下,在對(duì)決模式中也一樣獨(dú)占鰲頭。破裂術(shù)更依靠翡翠鞋法寶達(dá)到了驚人的1170點(diǎn),一次便可殺傷對(duì)手一支主力。但他的致命弱點(diǎn)就是魔法值實(shí)在太少,只有60點(diǎn),雖然自身特技和眾多技能都可以減低魔法值消耗,但就算如此,實(shí)戰(zhàn)中一般最多放上三次破裂術(shù)也就油盡燈枯了。(貌似2.11英雄寶典里關(guān)于他的魔法消耗基本都錯(cuò)了,低了不少。)而他的兵力并不強(qiáng)大,所以實(shí)戰(zhàn)中往往會(huì)魔法一耗盡就任人宰割。正因?yàn)槿绱耍目诵强梢哉f(shuō)是惡魔族的英雄,只要魔童一行動(dòng),他的魔法值就被吸去至少一半,然后就是空有一身屠龍術(shù)了。
18、萊托茲(Lethos),4分。唯一一個(gè)一出場(chǎng)士氣就是-1的英雄,不知這樣設(shè)定的用意何在。7只黑龍是主力部隊(duì)。和迪爾德麗(Deirdre)一樣同為黑暗魔法大師,不過(guò)法力略低一點(diǎn),但他的黑暗魔法更全,包括了失明。他的腐爛魔法也一樣具有群體形態(tài),可以帶來(lái)同破壞性魔法相當(dāng)?shù)目捎^殺傷,而自身特技更在一開(kāi)始就已經(jīng)自動(dòng)對(duì)多支部隊(duì)進(jìn)行施放了。與他的特色相適應(yīng)的是有一支數(shù)量龐大的九頭蛇部隊(duì),無(wú)論肉搏還是魔法都可以將戰(zhàn)局時(shí)間拖得足夠長(zhǎng),甚至可以用腐爛魔法拖死對(duì)手。
矮人族:
19、艾巴(Ebba),3分。肉搏型英雄,自身特技是帶熊騎兵,主力無(wú)疑也是那85個(gè)黑熊騎兵。當(dāng)然7只巖漿龍也必定會(huì)令對(duì)手十分棘手。英雄特色不多,所能做的主要還是物理攻擊。因?yàn)榧悍酱笮筒筷?duì)多,所以如果被對(duì)手采取封路戰(zhàn)術(shù)的話(huà)就會(huì)陷入苦戰(zhàn)。
20、海爾瑪(Helmar),5分。強(qiáng)悍的魔法英雄,魔法選擇豐富。一方面,他有強(qiáng)力的火系魔法,并且配合有一項(xiàng)夸張的點(diǎn)燃技能,可以繼續(xù)在接下來(lái)三回合里總共造成100%的傷害,相當(dāng)于一次投資兩倍回報(bào),火球魔法對(duì)對(duì)方兵力打擊十分大,超過(guò)了惡魔族的馬巴斯(Marbas)。他也是對(duì)決模式中最適合使用末日戰(zhàn)法的英雄(2.11英雄寶典里有點(diǎn)小錯(cuò),他的末日傷害是405點(diǎn)不是408點(diǎn)),釋放末日魔法雖然對(duì)自己也有殺傷,但是對(duì)部隊(duì)中最強(qiáng)的三支主力影響較小:巖漿龍無(wú)視末日,20個(gè)戰(zhàn)神血多肉厚可以挺得住,35個(gè)符文族長(zhǎng)也具有較強(qiáng)的抗性。而對(duì)手則會(huì)因?yàn)槟琼?xiàng)點(diǎn)燃技能受到較大的損失。另一方面,除了破壞魔法之外,他還是光明魔法的大師,即使對(duì)方是擁有強(qiáng)大魔法抗性的英雄,也可以馬上轉(zhuǎn)變類(lèi)型對(duì)己方使用強(qiáng)力光明魔法。不但擁有加速、加攻、加防等多項(xiàng)群體性光明魔法,還擁有不滅明焰這項(xiàng)技能使得己方的光明魔法無(wú)法被驅(qū)散,何況部隊(duì)兵力也不弱,所以即使硬拼也擁有強(qiáng)大實(shí)力。雖然設(shè)計(jì)了群體加攻的憤怒力量魔法,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)中實(shí)屬多余,因?yàn)橛⑿圩陨硖丶季褪窃谑┓殴饷髂Х〞r(shí),依英雄級(jí)別有機(jī)率多釋放一個(gè)憤怒力量,所以基本上先釋放一個(gè)群體加速后部隊(duì)也就擁有憤怒力量了。
21、卡里(Karli),5分。超強(qiáng)力的符文英雄,也是最體現(xiàn)矮人族特色的英雄,擁有全部符文魔法。在2.1版里,如果你應(yīng)用了免CD補(bǔ)丁,則他只是個(gè)普通英雄,因?yàn)?.1的免CD補(bǔ)丁破解不善,會(huì)使矮人族的高級(jí)符文魔法無(wú)法使用,而這個(gè)BUG也影響到了對(duì)決模式。(我原來(lái)是使用游俠論壇里下載的最大鏡像來(lái)進(jìn)入游戲,但是不知道為什么使用了一段時(shí)間之后那個(gè)鏡像竟然會(huì)失效,被迫只好用回免CD,直到后來(lái)找出那張命運(yùn)之錘的原盤(pán),才可以正常使用這個(gè)英雄,體會(huì)到他的強(qiáng)悍。)在對(duì)決模式中有一個(gè)很偏向矮人族的設(shè)定就是在釋放符文魔法時(shí)完全不需要像平常地圖游戲那樣考慮資源的消耗,全資源50個(gè)的設(shè)定可以讓他們肆無(wú)忌憚的釋放,所以在這個(gè)強(qiáng)力符文法師掌握之下矮人族自然戰(zhàn)斗力翻番。英雄同時(shí)擁有巨大符文和轉(zhuǎn)輪符文兩項(xiàng)技能,可以使得一支部隊(duì)最多釋放三次同一符文魔法。想象一下一支部隊(duì)釋放三次能復(fù)活40%部隊(duì)的復(fù)活符文后,能憑空增加多少兵力,而且這種復(fù)活還不像普通復(fù)活魔法一樣會(huì)減少目標(biāo)部隊(duì)的生命值!而對(duì)于戰(zhàn)神來(lái)說(shuō),因?yàn)楣舾綆чW電鏈效果,如果使用能夠攻擊身邊所有目標(biāo)并且不受反擊的戰(zhàn)斗之怒符文,再丟入對(duì)方人群,對(duì)方部隊(duì)一次性就會(huì)死傷大半,更不用說(shuō)可以使用三次了!(雖然戰(zhàn)爭(zhēng)之怒符文的說(shuō)明是依靠一定幾率,但實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)幾率十分之高,達(dá)到80%以上。)再加上英雄本身的攻防指數(shù)就十分高,所以在他手下的矮人部隊(duì)簡(jiǎn)直就是最強(qiáng)的肉搏軍團(tuán)!70個(gè)狂戰(zhàn)士和10個(gè)戰(zhàn)神都擁有驚人的破壞力。另外實(shí)戰(zhàn)中還存在一個(gè)可以稱(chēng)為近乎無(wú)恥的類(lèi)似BUG的設(shè)定,就是在其一支部隊(duì)全滅之后,如果尸體被接下來(lái)的英雄使用復(fù)活魔法將其復(fù)活,則該支部隊(duì)的符文魔法會(huì)完全刷新到從未釋放的狀態(tài)!比如那個(gè)復(fù)活40%的符文又可以重新使用多次!(這種情況我在實(shí)戰(zhàn)中碰到的是敵方用大天使來(lái)完成復(fù)活,英雄魔法復(fù)活的雖然還沒(méi)有遇到,但推測(cè)情形也是一樣的。)
綜合來(lái)看,惡魔族和矮人族在對(duì)決模式中實(shí)力最強(qiáng)。使用這幾個(gè)族的英雄,都可以完成一挑一的使命,發(fā)揮得好一挑二也不是問(wèn)題。
以上分析主要出于個(gè)人與電腦對(duì)戰(zhàn)感覺(jué),所以錯(cuò)誤和粗糙之處在所難免,歡迎大家砸磚一起探討,我也會(huì)盡量修訂與更新,謝謝!
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線(xiàn) 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線(xiàn)圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘-全程通關(guān)戰(zhàn)報(bào)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘-對(duì)決 PVP視頻合集
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——5大種族的終極
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——地牢研究:元
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5——種族介紹 黑暗精靈族
08-31魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——快鍵說(shuō)明
08-31魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——地獄城終極技
08-30魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——人族攻略:如
08-30魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——HEROIC難度戰(zhàn)
08-30魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——找圣物的小技
08-30解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線(xiàn)
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)