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暗黑破壞神2重制版PTR2.4版本更新日志分享

發(fā)布時(shí)間:2022-01-24 10:35 來源:NGA

 

傭兵

一般性更新:現(xiàn)在每次在資料片游戲模式中招募傭兵都會(huì)出現(xiàn)與游戲角色等級(jí)相符的傭兵,而非基于游戲角色的等級(jí)出現(xiàn)等級(jí)隨機(jī)的傭兵。

第 1 章 - 俠盜弓箭手

針對(duì)每種游戲難度將每種屬性/技能的獲得量更新為一致,如此一來在地獄難度和普通難度中升級(jí)傭兵才不會(huì)有優(yōu)劣勢(shì)之分。

冷霜箭

新增冰凍箭

火焰箭

新增爆炸箭

開發(fā)者注解:游俠弓箭手將獲得全新的專屬遠(yuǎn)程技能,且強(qiáng)度隨著等級(jí)提高調(diào)幅。 這些新技能應(yīng)該能夠改良她的范圍性(AoE)傷害輸出能力,提高她身為遠(yuǎn)程傷害輸出的強(qiáng)度。

第 2 章 - 沙漠傭兵

針對(duì)每種游戲難度將每種屬性/技能的獲得量更新為一致,如此一來在地獄難度和普通難度中升級(jí)傭兵才不會(huì)有優(yōu)劣勢(shì)之分。

現(xiàn)在惡夢(mèng)難度和地獄難度有總共 6 個(gè)不同的靈氣類型,可在招募菜單中選擇,而非兩個(gè)難度各自擁有獨(dú)立的 3 種類型。 普通難度的部分維持不變。

荊棘(戰(zhàn)斗 - 惡夢(mèng))

荊棘靈氣等級(jí)的調(diào)幅程度有所提升,現(xiàn)在超出最高等級(jí)門檻后到最大等級(jí)之前會(huì)持續(xù)調(diào)幅。

開發(fā)者注解:沙漠傭兵原本的使用率就很高,但我們認(rèn)為相關(guān)的用戶體驗(yàn)有改善空間,因此決定讓玩家在不論是惡夢(mèng)難度還是地獄難度中都可以選擇全部六種不同的靈氣類型,不需要在兩個(gè)難度之間來回切換。 在針對(duì)'荊棘'進(jìn)行整體改良后,我們還想要進(jìn)一步改良等級(jí)調(diào)幅機(jī)制,讓這個(gè)靈氣傭兵類型變得更有存在價(jià)值。

第 3 章 - 鐵狼衛(wèi)士

針對(duì)每種游戲難度將每種屬性/技能的獲得量更新為一致,如此一來在地獄難度和普通難度中升級(jí)傭兵才不會(huì)有優(yōu)劣勢(shì)之分。

生命值的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度都提高大約 25%(現(xiàn)在生命值類似于游俠弓箭手)

防御力的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度都提高大約 40%(現(xiàn)在防御力類似于游俠弓箭手)

抗性的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度都提高大約 20%(現(xiàn)在擁有全傭兵中最高的基礎(chǔ)抗性)

冰寒

現(xiàn)在會(huì)更頻繁地施放冰川之槍

冰川之槍的等級(jí)調(diào)幅程度提高

冰封甲的等級(jí)調(diào)幅程度提高

火焰

移除煉獄之火

新增火焰彈

提高鐵狼衛(wèi)士施放火球術(shù)的機(jī)率

新增附魔 - 現(xiàn)在鐵狼衛(wèi)士會(huì)對(duì)自身、玩家和附近盟友施放附魔

閃電

新增靜電力場(chǎng)

電能彈的調(diào)幅程度提高

提高鐵狼衛(wèi)士施放閃電箭的機(jī)率

開發(fā)者注解:鐵狼衛(wèi)隊(duì)是力量強(qiáng)大的元素法師,但我們發(fā)現(xiàn)鐵狼衛(wèi)隊(duì)在較高的游戲難度中表現(xiàn)欠佳。 我們把鐵狼衛(wèi)隊(duì)的主要屬性調(diào)整得跟其他傭兵更為一致,同時(shí)也賦予鐵狼衛(wèi)隊(duì)最高的抗性,以凸顯出他們的獨(dú)特之處。 針對(duì)技能的部分,我們想要設(shè)計(jì)出符合其元素風(fēng)格的游戲內(nèi)容,因此決定新增專屬的功能性技能,進(jìn)一步提供誘因鼓勵(lì)玩家使用這些傭兵類型。

第 5 章 - 野蠻戰(zhàn)士

針對(duì)每種游戲難度將每種屬性/技能的獲得量更新為一致,如此一來在地獄難度和普通難度中升級(jí)傭兵才不會(huì)有優(yōu)劣勢(shì)之分。

基礎(chǔ)生命值調(diào)幅提高(現(xiàn)在擁有全傭兵中最高的生命值)

防御力的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度有所提升,但較高等級(jí)的調(diào)幅程度降低(現(xiàn)在擁有全傭兵中最高的基礎(chǔ)防御力)

猛擊的等級(jí)調(diào)幅程度提高,且不再以 80 級(jí)為上限

擊昏的等級(jí)調(diào)幅程度提高,且不再以 80 級(jí)為上限

新增戰(zhàn)斗怒吼

開發(fā)者注解:我們想要賦予野蠻戰(zhàn)士更鮮明的特色,但同時(shí)又希望能保有這個(gè)傭兵原本的風(fēng)格。 因此,我們決定新增'戰(zhàn)斗怒吼'這個(gè)技能,讓他能夠弱化敵人,這對(duì)于玩家來說應(yīng)該會(huì)是個(gè)實(shí)用的技能。 此外,我們也想要調(diào)高他的生命值和防御力調(diào)幅程度,讓他成為較耐打的傭兵。

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