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發(fā)布時(shí)間:2022-01-24 08:59 來(lái)源:NGA
Gnosia角色好感是游戲中的重要屬性之一,角色好感度有什么效果?角色好感度如何提升?下面一起來(lái)看看Gnosia角色好感度效果與提升方法一覽
好感度=臨時(shí)好感度+永久好感度。
每局狼人殺開(kāi)始,系統(tǒng)都會(huì)對(duì)所有角色隨機(jī)賦予臨時(shí)好感度。玩家可以在“DATA”界面看到這一局對(duì)你好感度最高和最低的角色。而每當(dāng)玩家在游戲中幫助其他角色,比如“保護(hù)”、“辯護(hù)”,玩家就會(huì)極少量的提高該角色的永久好感度,并少量提高該角色的臨時(shí)好感。而在會(huì)議結(jié)束之后,你可以選擇尋找一個(gè)角色進(jìn)行聊天,這個(gè)行為會(huì)一定程度上提高該角色的臨時(shí)好感以及極少量的提高永久好感。
打個(gè)比方,A對(duì)玩家的永久好感為0,那么一局新游戲開(kāi)始,A對(duì)玩家的好感度就是1d100(1-100的隨機(jī)數(shù)),而如果A對(duì)玩家的永久好感為30,在新游戲中A對(duì)玩家的好感度就是1d70+30(31-100的隨機(jī)數(shù))。
各個(gè)角色不僅對(duì)玩家的好感度是隨機(jī)的,對(duì)其他角色的好感度也是一樣,在解鎖劇情之后,各個(gè)角色之間的永久好感度也會(huì)發(fā)生一定量的變化。
在會(huì)議中,開(kāi)局通常會(huì)是某些角色懷疑某個(gè)角色,然后在場(chǎng)的其他角色開(kāi)始依據(jù)這個(gè)點(diǎn)進(jìn)行懷疑或者辯護(hù)。每局會(huì)議共有5輪,每輪只會(huì)有一個(gè)角色進(jìn)行一次行動(dòng),其他角色針對(duì)這個(gè)行動(dòng)再進(jìn)行自己的動(dòng)作。由于是游戲,所以玩家無(wú)法根據(jù)對(duì)話內(nèi)容來(lái)分析局勢(shì),但是,玩家可以根據(jù)角色的屬性和性格特點(diǎn),以及場(chǎng)上的站隊(duì)形勢(shì)來(lái)判斷誰(shuí)是Gnosia,誰(shuí)是普通的船員。
在5輪討論結(jié)束之后,進(jìn)入投票階段,得票數(shù)最多的船員會(huì)被“冷凍”。
被你投票的對(duì)象對(duì)你的好感度會(huì)驟減,但不會(huì)影響永久好感,所以,如果你不知道誰(shuí)是真的Gnosia的話,建議將你的票交給那些不太看重好感度的角色。
游戲非常貼心的并沒(méi)有選擇殺死,而僅僅只是進(jìn)入冷凍倉(cāng)進(jìn)行冷凍睡眠罷了,這使得玩家的負(fù)罪感會(huì)低很多,只要有需求,冷凍睡眠就可以隨時(shí)解凍,其中的人類也可以隨時(shí)活過(guò)來(lái),當(dāng)然,這需要將船體內(nèi)的Gnosia全部排除后才可以進(jìn)行。
在確定某個(gè)角色被冷凍之后,玩家可以選擇向該角色告別,這個(gè)行動(dòng)也會(huì)增加該角色的永久好感,所以建議每次都好好告別。
ps:日式狼人殺中對(duì)女巫、獵人、白狼王這種能夠有效追輪次的強(qiáng)神是深惡痛絕的(事實(shí)上我本人也對(duì)此極端討厭,我面殺的時(shí)候唯一一個(gè)要求,也是一定會(huì)提出的一個(gè)要求就是禁止女巫這種強(qiáng)神),所以任何日本狼人殺游戲中都幾乎不會(huì)出現(xiàn)女巫這種強(qiáng)神,如果是對(duì)這些職位有著相對(duì)較強(qiáng)執(zhí)念的玩家可能不適合這款游戲。
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