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全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊特殊事件偷走守護神觸發(fā)機制詳解

發(fā)布時間:2021-10-08 14:32 來源:百度貼吧  作者:毛絨玩具收集者

 

全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊偷走守護神是游戲中的一個特殊事件,偷走守護神事件如何觸發(fā)?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊特殊事件偷走守護神觸發(fā)機制詳解

作為三大最終戰(zhàn)成就之一的【打破預言】,其相較于另外兩個成就【波塞冬之怒】、【駿馬換王國】而言,達成率較低。

究其原因是其前置條件為完成【偷走守護神】這一特殊事件任務,但該事件的出現(xiàn)具有較大的隨機性,往往不能很好地觸發(fā),以至于多數(shù)玩家從根本上就無從獲得完成相關(guān)任務的機會。

為解決此問題,本人通過反復測試,總結(jié)出了一些關(guān)于繞開隨機的動畫事件,直接觸發(fā)相應任務的流程經(jīng)驗,在此略作分享。

需要指明的是,由于該機制尚有較多的問題未能得到令人完全滿意信服的解決,故本人所分享的流程經(jīng)驗僅供諸位參考,不保證百分百地符合游玩預期。

圖片分別為相應成就和相應前置任務:

步驟1:玩家派系將領(lǐng)成功擊敗赫克托爾(此處以阿爾戈斯派系的狄俄墨得斯為例)

步驟2:玩家派系將領(lǐng)到達【伊得】行省的行省首府【塞爾拉】,并停留至少1回合(注:到達并停留于該省份內(nèi)的其它地區(qū)無效)——可見此時為第40回合

步驟3:靜待過場,期間盡可能地避免戰(zhàn)斗,以防離開指定區(qū)域

效果:停留一回合后,回合數(shù)到達41,此時彈出相應提示??梢姡瑹o需前置動畫事件,即觸發(fā)相應任務

需要指明的是,擊敗赫克托爾并不一定需要玩家派系的派系領(lǐng)袖,玩家派系內(nèi)的任意一大眾將領(lǐng)擊敗赫克托爾后便可達成前置條件

仍然以阿爾戈斯派系為例。下圖為阿爾戈斯派系的大眾臉將領(lǐng)擊敗赫克托爾后,按流程觸發(fā)任務的截圖

需要強調(diào)的是,一定要到達【伊得】行省的首府【塞爾拉】城附近才能觸發(fā),倘若不在【塞爾拉】城附近,無論該地是否與【塞爾拉】城同省份,均無法觸發(fā)相應任務

下圖分別為同省的非指定區(qū)域和不同省的非指定區(qū)域,在41回合時候未觸發(fā)相應任務的截圖:

需要指出的是,擊敗赫克托爾后,解鎖觸發(fā)限制的持續(xù)時間似乎沒有限制

如圖所示,經(jīng)測試,分別在45、50、55回合到達【塞爾拉】地區(qū)并停留1回合后的46、51、56回合,同樣觸發(fā)了相應的任務事件

甚至在更高的回合數(shù)下,依然能夠觸發(fā)相應任務事件,此處不貼圖贅述

那么,可能會有一些同學產(chǎn)生疑問:觸發(fā)事件的時間限制是否與赫克托爾的受傷與否、領(lǐng)軍與否有關(guān)?有沒有可能是赫克托爾受傷期間或是沒有領(lǐng)軍期間才能觸發(fā)?

對此,進行測試后,可初步斷定任務事件的觸發(fā)與赫克托爾的受傷狀況和領(lǐng)軍狀況無關(guān),如圖所示,56回合時,赫克托爾已經(jīng)領(lǐng)軍,但57回合時,此事件仍然能夠觸發(fā):

同時,通過上圖可見此任務事件的觸發(fā)與【塞爾拉】城的實際歸屬也沒有關(guān)系,即使【塞爾拉】城已然易主(如上圖所示,之后幾個回合赫克托爾被呂基亞派系合邦,塞爾拉城歸呂基亞派系所有),只要【特洛伊】城沒有被玩家及玩家的同盟附庸派系占領(lǐng),按上述流程,該任務事件依然能夠正常觸發(fā)

同時,為了避免一個存檔不具有普遍性以及其它因素的干擾,本人又另外在兩個舊檔(邁錫尼、皮提亞)和兩個新檔(薩拉米斯、斯巴達)中進行測試

由于新檔的受干擾程度最小,最具有代表性,故下面以兩個新檔為示例

需要指明的是,為了避免游戲進程對結(jié)果造成干擾,本人運用輔助手段修正了移動力,使相關(guān)將領(lǐng)在第1回合時便到達相應位置,開始流程。最終結(jié)果如下:

P1-3:薩拉米斯

P4-6:斯巴達

需要注意的是,該任務事件的觸發(fā)與否,與到達指定地點的將領(lǐng)的所處狀態(tài)也無關(guān)聯(lián)。以上圖P6中的墨涅拉俄斯為例,停留于指定地點并觸發(fā)任務事件時,其正處于【劫掠狀態(tài)】

當然,也與該將領(lǐng)是否駐扎無關(guān),如下圖,墨涅拉俄斯攻占【塞爾拉】并在城中駐扎,停留1回合后,第2回合同樣觸發(fā)相應事件:

總結(jié):關(guān)于觸發(fā)特殊任務【偷走守護神】的機制,經(jīng)過反復測試,粗略結(jié)果如下:

玩家派系任意將領(lǐng)(即非派系領(lǐng)袖也可),擊敗赫克托爾后

玩家派系的任意將領(lǐng)(同上注)到達【伊得】行省的首府【塞爾拉】地區(qū)(必須為此地點),停留一回合,下一回合極大概率觸發(fā)【偷走守護神】事件

觸發(fā)事件的時間機制疑似長期有效,具體而言,本人在40回合擊敗【赫克托爾】后,分別于45、46;50、51;55、56回合到達上述觸發(fā)地點,均能觸發(fā)

亦即在較為關(guān)鍵的5回合(短期)、10回合(中期)、15回合(長期)等關(guān)鍵時間段,均能保持觸發(fā)

由于在16回合也能觸發(fā),據(jù)此合理推測,應該在解鎖觸發(fā)條件后,并無時間上的限制

此外,經(jīng)測試,無論事件觸發(fā)地點【塞爾拉】在哪一派系手中,只要【特洛伊】城沒有處于玩家及玩家同盟附屬勢力的控制中,均會有事件觸發(fā)

舉例示之,當【塞爾拉】被【呂基亞】派系控制,而【特洛伊】城未被玩家(等)控制,依然觸發(fā)該事件

另外,此事件的觸發(fā)也與【赫克托爾】是否仍然處于受傷狀態(tài)、是否仍然處于尚未領(lǐng)軍的狀態(tài)無關(guān)

與在何處擊傷【赫克托爾】也無關(guān)(在海上和在陸地上均能夠觸發(fā)該事件)

與到達【塞爾拉】地區(qū)的將領(lǐng)的所處狀態(tài)也無關(guān),其無論是處于普通狀態(tài)還是劫掠狀態(tài)等、亦或是處于攻下【塞爾拉】后駐扎于其中的駐扎狀態(tài),都無關(guān)

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