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發(fā)布時(shí)間:2021-11-29 09:23 來(lái)源:百度貼吧 作者:就喜歡給好評(píng)
帝國(guó)時(shí)代4黑衣大食是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力文明,黑衣大食打速攻如何運(yùn)營(yíng)?下面給大家分享一個(gè)帝國(guó)時(shí)代4黑衣大食雙tc城堡速攻流程攻略
黑衣大食是個(gè)相當(dāng)靈活的文明,戰(zhàn)術(shù)極多,可以根據(jù)對(duì)手的選擇,進(jìn)行非常靈活的應(yīng)對(duì)。而且前期經(jīng)濟(jì)很優(yōu)秀,基本可以算是前三名,只要自己運(yùn)營(yíng)的好,可以憑借經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)壓垮對(duì)手。
初期速封的流程與其他文明小有不同,到7農(nóng)吃羊后,第8農(nóng)民建房子+伐木,第9-11農(nóng)民采金,12農(nóng)民建智慧宮(建好后伐木),13農(nóng)民吃羊,此時(shí)進(jìn)封建
因?yàn)椴荒芏鄠€(gè)農(nóng)民敲地標(biāo),所以黑衣大食一般進(jìn)封比別的文明慢一點(diǎn),好處就是不浪費(fèi)農(nóng)民效率。區(qū)別在于其他文明大多選擇200金后讓農(nóng)民去吃羊,但是黑衣大食要保持3農(nóng)民一直采金,目的是上封后立刻點(diǎn)食物保存科技,黑衣大食的前期經(jīng)濟(jì)就靠它。
偵察兵開(kāi)始先圈基地附近的羊,找到合適的雙tc地點(diǎn),之后直奔對(duì)手家打探情況,摸清對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。這點(diǎn)非常重要,黑衣大食本身戰(zhàn)術(shù)多變,摸清對(duì)方意圖對(duì)應(yīng)克制,事半功倍。
萌新不管那么多,就可以直奔雙tc。話接前言,開(kāi)始進(jìn)封時(shí)(讀條開(kāi)始),把采肉農(nóng)民拉走5個(gè)伐木,然后tc出農(nóng)民直奔采石。此時(shí)的分配是4農(nóng)吃羊,7農(nóng)伐木(中間用一個(gè)農(nóng)民造房子),3農(nóng)采金,然后接下來(lái)出的農(nóng)民都采石頭,到7農(nóng)采石。這樣石頭300和木400會(huì)基本在同一時(shí)間到,之后拉走采石7農(nóng)去敲第二個(gè)tc。我個(gè)人的習(xí)慣是坐鹿上,但是黑衣大食好像坐漿果也很好。
雙tc后,第二個(gè)tc爆的農(nóng)民全吃鹿和果子,第一個(gè)tc全伐木。知道兩邊都有13-14個(gè)農(nóng)民,然后接下來(lái)造10個(gè)農(nóng)民采金,之后繼續(xù)采肉——采金,到游戲結(jié)束之前,出農(nóng)民都不應(yīng)該停。肉:木:金應(yīng)該是2:2:1的大概比例。正常情況,到結(jié)束總數(shù)會(huì)出到100左右農(nóng)民。
在第二個(gè)tc放下后,可以放2個(gè)軍事建筑,開(kāi)始根據(jù)對(duì)方的兵種出對(duì)應(yīng)兵營(yíng)了。除了對(duì)手是蒙古或英國(guó),其他都可以直接全長(zhǎng)槍。雙tc的優(yōu)勢(shì)可以保持不斷發(fā)育下,雙兵營(yíng)不斷暴兵,同時(shí)經(jīng)濟(jì)還有富裕。這些兵只用于防守,不要離開(kāi)你的據(jù)守區(qū)域,不然被對(duì)面步弓風(fēng)箏就損失慘重了。同時(shí)應(yīng)該在放下tc后,在位置不好的資源營(yíng)地起哨塔,當(dāng)作對(duì)步弓的防守,讓長(zhǎng)槍可以在這些地方防御。
正常暴兵到大概12-13分鐘,你的資源會(huì)足夠讓你進(jìn)入城堡時(shí)代,此時(shí)正式進(jìn)入戰(zhàn)備。讓你的偵察兵前往地圖中心探索對(duì)方是否有前出建筑,槍兵后方跟上,非出兵建筑最好避過(guò)。理想狀態(tài)是直接到對(duì)方基地附近,進(jìn)城堡時(shí)代后,兵營(yíng)研究槍兵升級(jí),步兵在前線開(kāi)始手搓投石車,弩炮,攻城車。我正常玩的情況下,此時(shí)應(yīng)可以快速搓4個(gè)弩炮,1個(gè)投石車,2個(gè)工程車。而且手搓速度極快,基本在槍兵升級(jí)完成前全部都可以搓完。
此時(shí)你的遠(yuǎn)程火力基本可以媲美一個(gè)弩手群,而且這樣的部隊(duì)完全沒(méi)有任何天敵。長(zhǎng)槍抗線,后排攻城器輸出, 拍車專打?qū)γ娌焦?,弩炮打起重甲單位跟撕紙一樣,只能用巨量的?騎兵才能頂住這種攻擊。
因?yàn)殡ptc+保鮮食品的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),基本開(kāi)戰(zhàn)不到3分鐘就可以直接進(jìn)帝王。如果對(duì)方兵量很多,推進(jìn)速度較慢,后期還可以直接農(nóng)民前出建2個(gè)攻城器營(yíng)出火炮,基本不需要轉(zhuǎn)型,一直到最后都很能打。
總結(jié):
黑衣大食的多變性最好,可以有多種戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)不同文明,但是本身自己不適合封建速攻,所以要特別偵察好對(duì)方的動(dòng)向,避免被對(duì)方抓到前期真空,偷掉大量農(nóng)民,就陷入絕境了。
像面對(duì)法國(guó)羅斯這種金馬文明,可以先停一下出4個(gè)叉來(lái)應(yīng)對(duì)早期攻擊,再慢進(jìn)雙tc。只要頂住初期的騷擾進(jìn)攻,很多前期文明都要面對(duì)中期疲軟的問(wèn)題,此時(shí)就可以抓機(jī)會(huì)一波打死。(法國(guó)羅斯也可以直接黑快打掉,前期強(qiáng)勢(shì)文明往往想不到被別人速攻,但是個(gè)人不喜歡這種偷雞玩法,風(fēng)險(xiǎn)太大,正常打也能贏)
本質(zhì)上來(lái)說(shuō),黑衣大食的城堡速攻,是用大量步兵造攻城器,來(lái)瞬間變現(xiàn)全部的早期經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的玩法。借助時(shí)間差和經(jīng)濟(jì)差,趁其他文明的疲軟期一波結(jié)束游戲。大部分?jǐn)橙诉@時(shí)候手里都有非??捎^的兵量,但是不容易對(duì)付這種射程遠(yuǎn),傷害高的戰(zhàn)陣,沖也不是躲也不行,就只能被工程車慢慢推進(jìn)去。
本身黑衣大食的漏洞并不少,前期真空,中期兵種單一,只有2個(gè)地標(biāo)容易暴斃,城堡前沒(méi)有高質(zhì)量兵種等等。如果被對(duì)方拿捏了精準(zhǔn)的信息,很容易各種暴死。但是大食本身也是個(gè)變化專家,我個(gè)人的建議,如果要玩好黑衣大食,一定要好好偵察對(duì)面家里的采集情況,判斷對(duì)方的玩法方向。不求反殺對(duì)方,但是只要能抑制住對(duì)方的初期攻擊,那么到城堡時(shí)期拼一波,黑衣大食必有極大優(yōu)勢(shì)。
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