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發(fā)布時間:2021-11-23 11:10 來源:百度貼吧 作者:_YD_09
帝國時代4翰林院是中國的一個特色建筑,翰林院如何進行種田收稅?下面給大家分享一個帝國時代4中國翰林院種田收稅布局
如題,第一次看到翰林院的設(shè)定時就感覺會產(chǎn)生不少關(guān)于建筑布局的研究,不過發(fā)售快一個月了似乎沒看到比較詳細的討論,那么我來拋磚引玉吧。本貼的目標(biāo)是在有較大規(guī)模種田村民的情況下優(yōu)化稅收效率,在金礦枯竭后維持穩(wěn)定的資源流
首先是測試的的一些基本數(shù)據(jù):
關(guān)于稅金,每個村民每次存放會給建筑增加1稅金,翰林院加成后為2;稅官來往于建筑和城鎮(zhèn)中心之間收稅,翰林院升級后一次最多攜帶40,若收稅后不滿40會繼續(xù)收稅;每個建筑被收稅后有半分鐘的CD,所以優(yōu)化的一個重點是把稅金平均分散到多個建筑中
關(guān)于種田,以下測試數(shù)據(jù)默認為所有科技解鎖且包含一層谷倉增益(朝代為元朝或者明朝,元朝有移速加成而明朝多一層古代科技增益,最終數(shù)據(jù)相差不大,元朝略優(yōu)),當(dāng)農(nóng)田緊挨著磨坊(包括角對角)時,平均存放頻率約為 2-2.1 次每半分鐘;當(dāng)農(nóng)田緊挨著谷倉,平均存放頻率約為1.8-1.9次每半分鐘(角對角時為1.7-1.8),大概是因為磨坊面積較大導(dǎo)致存放時路程更遠,可見谷倉的價值主要在于提供增益,作為存放點其實不如磨坊
接下來有幾個優(yōu)化目標(biāo):
1. 讓村民多得到谷倉的增益
2. 讓農(nóng)田靠近存放點
3. 讓存放點靠近城鎮(zhèn)中心
4. 讓農(nóng)田遠離城鎮(zhèn)中心
5. 讓存放點的收集量保持相對平均
6. 讓存放點保持在翰林院影響范圍內(nèi)
于是粗略設(shè)計了幾種方案,分別對應(yīng)64村民,48村民和32村民的情況,三種方案都包含3命官收稅:
64村民:
讓谷倉盡量分散放置,同時用磨坊補充存放點缺口,此時所有農(nóng)田都至少覆蓋了一層谷倉增益,并且至少與一個存放點相鄰;不過由于存放點比較分散,設(shè)置了三個城鎮(zhèn)中心來收稅
統(tǒng)計10分鐘的平均收益,元朝時是470稅金/分鐘;每個村民的平均收益是7.35,相比2.1*2*2=8.4的理論收益還有提升空間;明朝時由于稅官移速變慢,效率下降了約10%,為430/分鐘
48村民:
相比64村民的方案更加關(guān)注緊湊性,縮短收稅路程,元朝時平均收益為364稅金/分鐘,每個村民的平均收益是7.58
32村民:
由48村民方案精簡而來,易于拓展,元朝時平均收益為272稅金/分鐘,每個村民的平均收益是8.5,由于一半的農(nóng)田被至少兩個谷倉增益,平均收益要高于單谷倉條件下的理論收益
還可以算出從32村民提升到48,以及48到64的邊際收益,分別為5.75和3.3稅金/分鐘,看起來32村民的方案還是可以在實戰(zhàn)中一試的,而64村民以上大概只有在沙盒塔防之類的特殊場景才有意義吧
而和金礦的收益相比,32村民的272每分鐘收益甚至小于4個滿科技礦工的效率,所以在金礦枯竭前還是不要指望稅收了
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