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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3奸奇?zhèn)髌骖I(lǐng)主卡洛斯織命者機(jī)制介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-11-04 16:09 來源:bilibili  作者:A_DrDuan

 

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3卡洛斯織命者是奸奇派系的一個(gè)傳奇領(lǐng)主,卡洛斯織命者有哪些特殊機(jī)制?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3奸奇?zhèn)髌骖I(lǐng)主卡洛斯織命者機(jī)制介紹


扮演卡洛斯——未來、過去以及全部魔法之力都與你同在

歡迎回到TotalWar.com,今天我們要討論的是一位傳奇領(lǐng)主的特有機(jī)制。今天要講的是Total War: WARHAMMER III中的傳奇領(lǐng)主——奸奇?zhèn)髦I使卡洛斯·織命者。在游戲開始時(shí),他實(shí)際上是知識(shí)之神的唯一傳奇領(lǐng)主,我們?nèi)匀挥X得很有必要將他從奸奇的一般機(jī)制中分離出來,這樣你就可以一分為二地來觀察這是如何運(yùn)作的。

類比來說,這篇文章將介紹的,就是當(dāng)你在玩WARHAMMER II并且選擇一個(gè)傳奇領(lǐng)主時(shí),屏幕右邊出現(xiàn)的內(nèi)容。這其中又分為派系機(jī)制和領(lǐng)主機(jī)制。派系機(jī)制通常包括派系增益、戰(zhàn)斗技能或該種族該派系可以獲得的特殊資源。如果兩個(gè)傳奇領(lǐng)主處于同一派系當(dāng)中,派系機(jī)制也會(huì)有共同點(diǎn)——但在首發(fā)的WARHAMMER III中,已經(jīng)沒有相同的派系機(jī)制了。領(lǐng)主機(jī)制通常會(huì)作用于領(lǐng)主的能力,無論是在戰(zhàn)斗中、戰(zhàn)役地圖上,還是他們軍隊(duì)中部隊(duì)所獲得的獨(dú)特加成上。

從復(fù)雜程度和獨(dú)特元素方面來講,WARHAMMER III的首發(fā)傳奇領(lǐng)主應(yīng)該介于WARHAMMER II的首發(fā)領(lǐng)主和我們后來DLC的領(lǐng)主之間。在WARHAMMER III中,標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)役機(jī)制、新派系的獨(dú)特性和他們的戰(zhàn)役機(jī)制有很多的變化,其中很多我們還沒有告訴大家。然而,我們的確希望大家能體驗(yàn)到這些首發(fā)領(lǐng)主的有趣和強(qiáng)大,雖然我們已經(jīng)用我們的DLC和FLC領(lǐng)主及他們奇怪而有趣的能力讓大家見識(shí)到了這一點(diǎn)。再回首重溫這句話時(shí)究竟會(huì)如何呢,就讓我們幾年后拭目以待吧。

除了這些機(jī)制,我們還將提供一些關(guān)于起始位置的信息,包括基本的部隊(duì)和城鎮(zhèn)。雖然我們還不能展示戰(zhàn)役地圖(地圖非常巨大,而且非常美觀),但它應(yīng)該會(huì)讓你滿懷期待地會(huì)心一笑,讓你開始在你的腦海中構(gòu)思一場(chǎng)戰(zhàn)役。

另外,這也是我們第一次給出一些確切的效果數(shù)據(jù)。這些在發(fā)布之前可能會(huì)有所改變,我們還在開發(fā)當(dāng)中,如果你把它們截圖并放到貼吧上,一旦證據(jù)確鑿,我們會(huì)派陶諾斯追你到天涯海角。

閑話少敘。該提醒的都提醒了,那么做好準(zhǔn)備,我們開始吧。

奸奇?zhèn)髦I使派系效果


- 敵方增援時(shí)間預(yù)測(cè)精度:+100%

- 戰(zhàn)斗增援時(shí)間:-50%

- 英雄行動(dòng)成功率:+15%(所有人物)

開始很簡單,但很有趣。當(dāng)你在游戲尾聲進(jìn)行大戰(zhàn),許多大軍交鋒一處,決定著世界的命運(yùn)時(shí),前兩項(xiàng)會(huì)很有用。奸奇是全知全視的,他比其他人更善于部署自己的部隊(duì),也知道敵人的位置。你可能不會(huì)意識(shí)到這對(duì)你有多大的幫助,但它會(huì)幫助你贏得比你預(yù)期更多的戰(zhàn)斗,這是一種看不見的增益。在WARHAMMER III中,多個(gè)派系和聯(lián)盟之間可能發(fā)生頻繁的大規(guī)?;鞈?zhàn),你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)援軍登上戰(zhàn)場(chǎng)的頻度會(huì)比此前的作品高得多。

這也將是我們首次向你介紹援軍系統(tǒng)的一些變化。現(xiàn)在,援軍會(huì)擁有一個(gè)會(huì)受到多項(xiàng)因素影響的計(jì)時(shí)器,這樣當(dāng)你遇上兩支自然結(jié)成的軍隊(duì)時(shí),你可以更容易地通過攻擊其中規(guī)模較小的軍隊(duì)來將其逐個(gè)擊破。這也意味著那些背靠大型軍隊(duì)的小規(guī)模軍隊(duì)變得不再那么能狐假虎威了,因?yàn)槟愦罂梢該屧谠娺M(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前將其消滅。閃擊戰(zhàn)技能也相應(yīng)地調(diào)整成了一項(xiàng)擁有三個(gè)技能點(diǎn)數(shù)的技能,現(xiàn)在它的前兩個(gè)等級(jí)可以大幅度增加敵方援軍的抵達(dá)時(shí)間,而第三個(gè)等級(jí)才會(huì)啟動(dòng)經(jīng)典的閃擊戰(zhàn)。最后,如果你正有援軍向你靠攏,那么你可以將援軍標(biāo)記移動(dòng)至你希望他們步入戰(zhàn)場(chǎng)的地方,但這會(huì)令援軍耗費(fèi)額外的時(shí)間才能抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

英雄行動(dòng)成功率得到了重大提升,其好處也是顯而易見的。奸奇英雄的破壞方式有:

- 虹光懼妖:襲擊駐軍,刺殺,襲擊全隊(duì)

- 奸奇狂信徒:破壞城墻、擊傷人員、妨礙補(bǔ)員

務(wù)必做好謀劃。

卡洛斯·織命者傳奇領(lǐng)主效果

- 可以解鎖用于定制卡洛斯的法術(shù)的獨(dú)特物品

- 敵方英雄行動(dòng)成功率:-50%

- 抵御伏擊概率:+50%(領(lǐng)主軍隊(duì))

在解釋第一條之前,讓我們先將后兩條快速過一下——它們都能或多或少地幫助你避開敵人的致命打擊。這也意味著,如果你在戰(zhàn)役地圖上面對(duì)卡洛斯,那么你將需要在卡洛斯所認(rèn)為的公平戰(zhàn)斗中擊敗他。

但最有趣的是,卡洛斯能夠從他自己身外的各種法系之中施展法術(shù)。他從11級(jí)開始就可以解鎖一排獨(dú)特的技能,并藉此來實(shí)現(xiàn)這一機(jī)制。這些技能沒有先決條件,這意味著你可以自由選擇自己喜歡的法系。每種基本的法系——野獸、死亡、火焰、天堂等等都有自己的法力殘片,解鎖該技能之后,卡洛斯就可以裝備此殘片。每種技能都可以點(diǎn)選兩次,從而減少其冷卻時(shí)間和使用成本,并在每種法系施放時(shí)解鎖『被動(dòng)』效果(當(dāng)裝備該物品時(shí))。這些會(huì)歸到卡洛斯的法師物品欄中。

每件物品將禁用奸奇系法術(shù)中的兩個(gè)法術(shù),并啟用所選法系中的兩個(gè)法術(shù),以及它們的增幅法術(shù)變體。下面是每種法系的概要,我們推薦去Total War: WARHAMMER Wiki中去了解各種被動(dòng)效果和法術(shù),這些并非WARHAMMER III所獨(dú)有。


- 辜爾之風(fēng)殘片

o 法系:野獸

o 獲得法術(shù):安拉海爾的詛咒、卡堂變形術(shù)

o 替換法術(shù):竊法術(shù)、煉獄之門

o 被動(dòng)效果:野性之心

- 沙許之風(fēng)殘片

o 法系:死亡

o 獲得法術(shù):貝加納的命運(yùn)、澤雷斯紫色邪陽

o 替換法術(shù):奸奇叛語、奸奇火暴

o 被動(dòng)效果:生命虹吸

- 阿克夏之風(fēng)殘片

o 法系:火焰

o 獲得法術(shù):穿刺焰矢、魯因火焰劍

o 替換法術(shù):竊法術(shù)、煉獄之門

o 被動(dòng)效果:集焰為炎

- 艾吉爾之風(fēng)殘片

o 法系:天堂

o 獲得法術(shù):卡莎朵拉彗星、夜風(fēng)詛咒

o 替換法術(shù):奸奇叛語、奸奇火暴

o 被動(dòng)效果:風(fēng)詭云譎

- 紀(jì)倫之風(fēng)殘片

o 法系:生命

o 獲得法術(shù):再生術(shù)、荊棘護(hù)盾

o 替換法術(shù):奸奇叛語、奸奇火暴

o 被動(dòng)效果:生命綻放

- 海希之風(fēng)殘片

o 法系:光明

o 獲得法術(shù):拜若納的時(shí)光扭曲、阿明托克之網(wǎng)

o 替換法術(shù):奸奇叛語、奸奇火暴

o 被動(dòng)效果:驅(qū)除邪魔

- 虔門之風(fēng)殘片

o 法系:金屬

o 獲得法術(shù):鉛之煉金術(shù)、終極煉金術(shù)

o 替換法術(shù):竊法術(shù)、煉獄之門

o 被動(dòng)效果:金屬轉(zhuǎn)化

- 烏爾枯之風(fēng)殘片

o 法系:陰影

o 獲得法術(shù):奧卡姆的意念剃刀、朦朧鐘擺

o 替換法術(shù):竊法術(shù)、煉獄之門

o 被動(dòng)效果:虛無幻象

卡洛斯·織命者的起始位置


卡洛斯的戰(zhàn)役起始位置在震旦的邊境,他控制著一個(gè)地區(qū)首府,一個(gè)混沌勇士派系——卡扎格占領(lǐng)了該地區(qū)的兩個(gè)城鎮(zhèn),該地區(qū)的最后一個(gè)地區(qū)由震旦的一個(gè)小派系——帝國廠衛(wèi)掌控。帝國廠衛(wèi)也陳兵于你的邊境之上。

特別的是,你無需與卡扎格交戰(zhàn),而是在第二回合時(shí)就可以使用萬變之道來奪取他們?cè)诟浇某擎?zhèn)。另一邊則是一個(gè)恐虐的小派系——恐之主子嗣,一個(gè)其他的奸奇信徒——幻焰書吏,還有一些黑暗之地的土著居民。無論是教程、自然局勢(shì)還是你無法回避的事實(shí),都會(huì)把你推向震旦,但那些長垣雄關(guān)可不是易與的目標(biāo),妙影的強(qiáng)大軍隊(duì)會(huì)經(jīng)常在城墻外犁庭掃穴,試圖洗劫你的城鎮(zhèn)。

精心布置好城墻,滅掉或征服另一個(gè)混沌勇士派系——兇胡,這將會(huì)使你事半功倍?;蛘?,你可以前往其他混沌荒原和基斯里夫的邊緣,或者徑直向南走,尋找一條山路殺入震旦。

卡洛斯的起始部隊(duì)包括他自己、三支藍(lán)色懼妖部隊(duì)、兩支尖嘯飛鯊部隊(duì)和一支混沌怒妖部隊(duì)??偟膩碚f,你的初始部隊(duì)敏捷有余而強(qiáng)度不足,雖然我們將這一初始難度評(píng)為正常難度,你也必須要規(guī)劃一下合適的侵略路徑,并且要最大限度地利用奸奇的機(jī)制來打開局面。另一個(gè)選擇是進(jìn)行防守,集中你的力量研發(fā)科技樹,并且在你的西部和南部建立戰(zhàn)略聯(lián)盟。

織造你的勝利,或者在往昔的罪孽之中倒下吧

卡洛斯·織命者這一傳奇領(lǐng)主適合喜歡動(dòng)腦的玩家,盡管他的狂暴野性絲毫不亞于他的奇謀妙計(jì)??刂七@位集狂野與智謀于一身的大魔,在2022年初與奸奇一起征服世界吧。


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