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發(fā)布時(shí)間:2021-10-30 13:38 來(lái)源:bilibili 作者:養(yǎng)羊漾陽(yáng)樣
帝國(guó)時(shí)代4兵種組合搭配是游戲中的主要玩法之一,本作有哪些常用兵種?各兵種有什么克制關(guān)系?下面給大家分享一個(gè)帝國(guó)時(shí)代4常規(guī)兵種使用指南
帝國(guó)時(shí)代4終于發(fā)售,想必各位見到期待已久的游戲都欣喜若狂。然而,帝國(guó)4作出了許多創(chuàng)新,也許會(huì)對(duì)各位新老玩家造成一些理解上的困難。那么,就請(qǐng)讓我在這里介紹各個(gè)通用兵種,方便各位游玩。本文不涉及攻城武器,攻城武器會(huì)在另一篇專欄里面。
首先上一張圖,這是預(yù)購(gòu)豪華版送的兵種克制圖。這幅圖片列出了六種通用兵種之間的克制關(guān)系,也將是我們本文的開端。通過這張圖,我們可以切入這些兵種的不同定位,進(jìn)而也讓其他兵種更容易理解。
圖片中從上到下列出了長(zhǎng)矛兵、武士、步弓手、弩手、騎手、騎士六個(gè)兵種。我將解釋這些兵種克制關(guān)系是怎么來(lái)的,讓各位可以讀懂這張圖表。
注:中國(guó)的朝代系統(tǒng)、英格蘭的城堡網(wǎng)絡(luò)等屬于作用于所有單位的全局加成,故不會(huì)在下文列出。
長(zhǎng)矛兵:被武士、長(zhǎng)弓兵、弩手克制,克制騎手、騎士。
英格蘭沒有黑暗時(shí)代長(zhǎng)矛兵
和別的兵種不同,長(zhǎng)矛兵在游戲中并沒有任何變體,無(wú)論是誰(shuí)用的都是長(zhǎng)矛兵——畢竟他確實(shí)不需要變體。甚至也只有神羅、黑衣大食兩家有對(duì)長(zhǎng)矛兵的增強(qiáng)科技。前者的給了他三點(diǎn)近戰(zhàn)護(hù)甲,而后者則是又加血又加護(hù)甲還加射程。長(zhǎng)矛兵有著所有兵種中最差的屬性面板。作為代價(jià),他的附加傷害是很高的。尤其是他還有阻止騎兵沖鋒并造成大量傷害的能力,防守不錯(cuò)但是不適合進(jìn)攻。
武士:克制長(zhǎng)矛兵、步弓手、騎手,被弩手、騎士克制。
只有英格蘭有先鋒武士,只有英格蘭和神羅有早期武士
中國(guó)用特殊兵種“皇宮衛(wèi)兵”代替常規(guī)武士
武士屬于一個(gè)非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、騎士那樣有很強(qiáng)的輸出能力,下又遠(yuǎn)超三種垃圾兵在不打克制時(shí)的常規(guī)戰(zhàn)斗力。這就是這個(gè)兵種的定位:垃圾兵殺手,同時(shí)自身也是一種高級(jí)垃圾兵。但也不能只這么去想,因?yàn)閷?duì)如神羅等強(qiáng)力步兵民族來(lái)說,這個(gè)比下有余的“高級(jí)垃圾兵”只需要來(lái)些增強(qiáng),就比上無(wú)不足甚至還有余了。
皇宮衛(wèi)兵用血厚彌補(bǔ)了低防的不足,同時(shí)跑得快,很多時(shí)候比常規(guī)武士好用許多。
步弓手:克制長(zhǎng)矛兵、弩手,被武士、騎手、騎士克制。
都是這樣
英格蘭用長(zhǎng)弓兵代替步弓手
中國(guó)諸葛弩屬于步弓手變體
首先需要說明一點(diǎn),步弓克弩手只是單純因?yàn)楸阋撕芏啵笫值慕^對(duì)戰(zhàn)斗力是吊打步弓手的。
步弓手的特性是低攻擊高射速,雖然基本只有長(zhǎng)弓兵后期能用就是了。他對(duì)輕型近戰(zhàn)步兵有不小的攻擊加成,但是輕近步也就長(zhǎng)矛兵和神羅的國(guó)土傭仆罷了……因?yàn)椴焦直∪醯墓袅Γ砸话阋簿头饨ǔ浅鯐r(shí)才會(huì)使用步弓手,之后就轉(zhuǎn)弩手了。
長(zhǎng)弓能后期用,但是總體上也只是和弩手各有千秋。當(dāng)然,長(zhǎng)弓最好的是他的拒馬,可以很好地應(yīng)對(duì)騎兵沖鋒。
諸葛弩沒有傷害加成,因?yàn)椴恍枰?。很高的低甲輸出就是一切低甲單位的爹?
弩手:克制武士、騎士,被長(zhǎng)矛兵、步弓手、騎手克制。
誰(shuí)家都一樣
法蘭西用弓弩手代替弩手
弩手被長(zhǎng)矛兵克制只是因?yàn)楣ニ俾绯龃?,不要真的試圖用長(zhǎng)矛兵沖弩手。
弩手,高輸出破甲單位,對(duì)重型護(hù)甲有很高的傷害加成,騎士跌落神壇的罪魁禍?zhǔn)?。在帝?guó)4中,弩手就是后期的爸爸兵種,超高的輸出打什么單位都非常舒服。除了有些貴,弩手并沒有什么弱點(diǎn)。
弓弩手是連近戰(zhàn)都很強(qiáng)的爸爸兵種。
騎手:克制步弓手和弩手,被長(zhǎng)矛兵、武士、騎士克制。
只有蒙古能使用早期騎手
騎手面板不高,又是騎兵,所以被長(zhǎng)矛兵、武士、騎士克制。但是因?yàn)樗灿泻芨叩膶?duì)遠(yuǎn)程單位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因?yàn)殄笫值膹?qiáng)勢(shì),反而造成了騎手成為了后期前排承傷單位。不為別的,單位資源生命最多罷了。
騎士/長(zhǎng)矛騎兵:克制武士、步弓手、騎手,被長(zhǎng)矛兵、弩手克制。
只有羅斯能夠使用早期騎士
法蘭西用皇家騎士代替騎士
騎士,金馬,是整個(gè)游戲最強(qiáng)的兵種之一。因?yàn)槊姘宸浅?yōu)秀,所以面對(duì)對(duì)自己沒有高額加成的武士、步弓手和騎手都占盡優(yōu)勢(shì)。但是他又太貴了,在弩手長(zhǎng)矛兵成型之后就不好用了。話雖如此,面板太高還是讓他可以面對(duì)一切。
皇家騎士就是面板更高的騎士而已。
以上就是克制圖中的六種通用兵種了??梢钥吹剑N兵種可以通過資源消耗分為垃圾兵、黃金兵兩種。垃圾兵靠加成吃飯,各個(gè)垃圾兵之間也跟著是石頭剪刀布關(guān)系,當(dāng)然也各有他們克制的黃金兵。黃金兵靠面板吃飯,都暴切不克制自己的垃圾兵,但是戰(zhàn)場(chǎng)定位不同,各有各的優(yōu)勢(shì)。
那么,只剩一種了,那就是火槍兵。我不認(rèn)為騎射手屬于通用兵種,所以會(huì)在講特殊兵種時(shí)講解他。
火槍兵:火藥兵種就是終極兵種!
帝國(guó)4非常好的一點(diǎn)就是將火藥兵種塑造成了終極兵種,極高的輸出能力可以迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,避免了折磨人的垃圾戰(zhàn)場(chǎng)面。
火槍面前眾生平等
羅斯用射擊軍代替火槍兵
不用說了,高輸出就完了。
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