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開拓者正義之怒德魯伊打法思路分享

發(fā)布時間:2021-10-13 16:30 來源:百度貼吧  作者:godspeed2uhxk

 

開拓者正義之怒德魯伊是游戲中的一個強(qiáng)力職業(yè),德魯伊有哪些常用的打法和build?下面給大家分享一些開拓者正義之怒德魯伊打法思路

上一代德魯伊強(qiáng)勢主要在三個地方,一個是早期無敵的劍齒虎,一個是中期無敵的洞窟獠牙,一個是后期無敵的蟲群。這一代虎哥雖然依然很強(qiáng),還有神話伴獸,還能穿裝備喝藥撕卷了,但跟敵我雙方膨脹的數(shù)據(jù)相比依然不夠看。然后獠牙,因?yàn)槿司呋砻飧逥R加免疫俯臥,發(fā)揮也比較有限。而蟲群因?yàn)檫@代人均毒免,加上后期吃不住敵人狗一樣的AOE轟炸也變得不太好用了。

當(dāng)然也不是不能玩

德魯伊最濫強(qiáng)的玩法就是力場獠牙流,方法就是之前有人說的,利用神話能力持久法術(shù)+洞窟獠牙(鐘乳石)可以連發(fā)144次的特性,加上第三章圣教軍給的傷害轉(zhuǎn)力場戒指(或者游蕩者的偷襲削弱DR的特性),和圣騎士的正義烙印之類的附傷,以及各種強(qiáng)極效超魔法術(shù),毫不費(fèi)力的就能做到一輪*****傷害。這么玩完全可以輕松SOLO整個游戲,但是實(shí)操起來可能會有點(diǎn)精污

不考慮這種極端的玩法,獠牙依然是個非常強(qiáng)力的技能,可以考慮堆高DC去打控制,比如一些神必威加魔,除非你一輪把它秒了不然根本阻止不了那個神必吐息,但獠牙可以一直連發(fā)到這玩意倒地然后菜刀上去群毆

蟲群也可以作為獠牙的一個替代,用力場轉(zhuǎn)傷戒指,然后蟲群的傷害疊起來會非常恐怖,這樣操作量小一點(diǎn),掃圖也會比較方便,注意常備防護(hù)能量+各種能量抵抗防AOE就是了,十幾個力場蟲群疊起來應(yīng)該沒幾個怪能吃下第一輪(這條未實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證過,可以自己嘗試一下)

然后這代德魯伊依然建議堆DC,怎么堆我上個帖也說過,雖然比不上術(shù)士,但后期堆個50+DC的熱風(fēng)或者惡意變形或者風(fēng)暴束應(yīng)該還是沒問題的,可以解決很多問題

關(guān)于德魯伊能不能肉搏:可以,但這代肉搏的兩個關(guān)鍵TAG:重?fù)簦乜癯?。德魯伊勉?qiáng)能占個元素狂潮,因?yàn)榈卖斠劣?巨靈而且還比較好常駐,中期變個劍齒虎上去撓傷害也算過得去,但總的來說德魯伊自己提升AB的手段有限,跟高難后期的戰(zhàn)力膨脹比起來還是略顯乏力,有很多更好的選擇。但德魯伊作為一個純?nèi)馐欠浅:细竦?,BUFF能自理,兼一級武僧,AC隨便搞搞就有八九十,變身風(fēng)元素還送免疫偷襲重?fù)簟?

關(guān)于德魯伊選什么道途:答案是區(qū)別不大,每個道途對德魯伊的提升都差不多,怎么選都有道理,換言之每個道途都沒很強(qiáng)。我自己玩的御衡者,選御衡者有全體物理免疫+心智免疫,有德魯伊肉搏需要的神能和戰(zhàn)法轉(zhuǎn)換,歸零配合甄選可以迅速扒光對方的行動自如,真知等關(guān)鍵BUFF,凝視+道途披風(fēng)可以提供全隊(duì)9AB,全程打下來還是比較舒服的

關(guān)于德魯伊選什么神話能力/專長:專長方面建議直接擴(kuò)充學(xué)派堆DC,選一系來堆高,變化咒法塑能都行。變化主打惡意變形/焦油,塑能主打熱風(fēng)風(fēng)暴束,咒法主打獠牙蟲群,怎么點(diǎn)都有道理。能力神話伴獸必選。要肉搏就點(diǎn)元素狂潮,變化自如,高等持久施法。要施法就點(diǎn)巔峰元素(火OR電),充裕施法。再多出來的就點(diǎn)屹立不倒+掙脫束縛

關(guān)于德魯伊要不要點(diǎn)甄選:組隊(duì)情況下當(dāng)然要,甚至單刷也要,這玩意可以保你一票地形法術(shù)不誤傷友軍,那可太強(qiáng)了,熱風(fēng)焦油里洗澡是什么概念,游戲體驗(yàn)極度提升,要知道雖然這代雖然各種怪都帶行動自如,但早期糾纏巖刺依然是分割戰(zhàn)場的神器,可以大幅度削弱對方近戰(zhàn)的戰(zhàn)斗力。一路鋪糾纏開怪也可以極大改善你先攻輪被暴打或者后排被人轉(zhuǎn)火時的游戲體驗(yàn)。不過有個問題就是目前甄選的效果跟說明不符,有可能被修

直接給BD作業(yè)抄可能沒多大意義,大部分BD都逃不出1僧19德這種模板,關(guān)鍵還是要看自己想怎么在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。核心及以下的低難度變個劍齒虎上去肉搏還能看到點(diǎn)輸出,困難及以上建議直接后排施法,輸出交給虎哥,或者變身風(fēng)元素堆AC頂上去吃傷害

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