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人類(lèi)HUMANKIND遠(yuǎn)古時(shí)期種田流科技與基建選擇指南

發(fā)布時(shí)間:2021-09-07 09:39 來(lái)源:百度貼吧  作者:Crysis

 

人類(lèi)HUMANKIND科技與基建是游戲中強(qiáng)化本方文明的關(guān)鍵要素,種田流遠(yuǎn)古時(shí)代如何選擇科技加點(diǎn)?下面一起來(lái)看看人類(lèi)HUMANKIND遠(yuǎn)古時(shí)期種田流科技與基建選擇指南

遠(yuǎn)古時(shí)代種田最重要的兩個(gè)科技是歷法和灌溉

優(yōu)先點(diǎn)出歷法和灌溉是很重要的,因此我們的首都第一個(gè)人口一定要掛在科研上,同時(shí)斥候出去探索盡可能的撿科研。如果斥候比較少,可以在灌溉研究完之前把人口都掛在科研上,而由于灌溉研究完以后其他科技相對(duì)沒(méi)有這么重要,科研值也就相對(duì)貶值了,這時(shí)人口就變?yōu)楣I(yè)>科研,只需掛一個(gè)人口搞科研攢星星就可以了。

遠(yuǎn)古種田的科技選擇基本上都是看對(duì)應(yīng)解鎖的基建重要性,因此在點(diǎn)出灌溉后科技的選擇是根據(jù)我們對(duì)基建的需求而決定的。

基建如何選擇?該造哪些基建?

洪水灌溉

yyds,每一河流+2糧,基本上位置好光市中心和行政中心的周?chē)窬湍芏嗉觽€(gè)十幾點(diǎn)糧,在前期可以說(shuō)是至關(guān)重要了,而且后續(xù)造農(nóng)民區(qū)和添加新附屬的可擴(kuò)展性也很強(qiáng)。

費(fèi)用為240錘,最好在顯示3回合能能造完的時(shí)候建造。

伐木場(chǎng)

視情況而定,樹(shù)多的地方可以造,優(yōu)先級(jí)一般大于鍛爐和畜圈。

建議建造時(shí)間為2回合以?xún)?nèi)。

畜圈

領(lǐng)地內(nèi)馬的數(shù)量>2的時(shí)候可以早出,一般優(yōu)先級(jí)沒(méi)有伐木場(chǎng)高,+10點(diǎn)食物在前期也算不錯(cuò)。

建議建造時(shí)間為2回合內(nèi)。

鍛爐

領(lǐng)地內(nèi)銅的數(shù)量 >2的時(shí)候可以早出,總體來(lái)說(shuō)比畜圈有用,但是建造費(fèi)用略高。

建議建造時(shí)間為2回合內(nèi),即使遠(yuǎn)古時(shí)代沒(méi)出在古典時(shí)代最好補(bǔ)出,工業(yè)區(qū)起來(lái)以后鍛爐的加成非??捎^。

抄記所

遠(yuǎn)古時(shí)代唯數(shù)不多擴(kuò)大科研產(chǎn)出的方法,一般在遠(yuǎn)古時(shí)代不會(huì)造,除非是天胡開(kāi)局人口高生產(chǎn)力也高,造抄記所來(lái)提早追科研進(jìn)度。

剩下的還有采石場(chǎng)和糧倉(cāng)

采石場(chǎng)由于我們很少選擇石地所以不常建造,如果沒(méi)辦法坐了石地那么還是可以替代伐木場(chǎng)來(lái)建造的,推薦建造時(shí)間為2回合內(nèi)。

糧倉(cāng)是遠(yuǎn)古時(shí)代最最最最**的基建,千萬(wàn)不要造。

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