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人類HUMANKIND古典時(shí)期種田流文明強(qiáng)度排行

發(fā)布時(shí)間:2021-09-07 09:46 來源:百度貼吧  作者:Crysis

 

人類HUMANKIND種田流是游戲中的主流打法之一,種田流古典時(shí)期如何選擇文明?下面給大家分享一個(gè)人類HUMANKIND古典時(shí)期種田流文明強(qiáng)度排行

這里推薦新手選瑪雅,目前瑪雅是古典時(shí)代泛用性最強(qiáng)也是最穩(wěn)定的文明。

在熟悉了游戲機(jī)制后極力推薦阿契美尼德波斯,當(dāng)之無愧的現(xiàn)版本種田一哥。

下面會逐個(gè)分析強(qiáng)力文明。

瑪雅

泛用性最強(qiáng)的古典文明,任何時(shí)候都有出色的發(fā)揮,十分推薦新玩家選取。

不錯(cuò)的傳承,每個(gè)工人+2產(chǎn)能,因?yàn)楣と撕涂蒲袓徥莾?yōu)先掛人的,所以這個(gè)傳承的利用率很高。外加上在近代莫臥兒十分強(qiáng)力,選擇莫臥兒的話因?yàn)樘厥鈪^(qū)域的緣故工人我們一般都是掛滿的,使得瑪雅的傳承能夠最大化利用,可以說瑪雅和莫臥兒是相輔相成的。

選擇瑪雅在古典時(shí)期的主要打法思路就是前期擴(kuò)大產(chǎn)能優(yōu)勢,在古典中后期為避免產(chǎn)能過剩可以補(bǔ)充科研區(qū)來追科研進(jìn)度,同時(shí)特殊區(qū)域+2信仰可以稍微提早我們洗教時(shí)期的到來,提早一兩t點(diǎn)出科研區(qū)+5的信條配合上高產(chǎn)能在古典后期有不錯(cuò)的追科研能力。

迦太基

披著商業(yè)文明外皮的農(nóng)工文明,人稱小高棉。非常非常非常吃近海地形,近海多的話非常強(qiáng)力,比較推薦新玩家在默認(rèn)的4大陸圖選取。

傳承中規(guī)中矩,對于商業(yè)流算是非常強(qiáng)力的傳承,但是目前商業(yè)流在強(qiáng)度上確實(shí)不如工業(yè)流,況且我迦太基明明是農(nóng)工文明!解釋下為什么是農(nóng)工文明,因?yàn)殄忍某L厥鈪^(qū)域U型港能在古典時(shí)期提供相當(dāng)可觀的食物和生產(chǎn)力。這里要提到迦太基的U型港是可以像港口一樣花費(fèi)影響力在前哨戰(zhàn)立刻造出的,這使得U型港相比于其他文明的特殊區(qū)域建造率更高。

迦太基在遠(yuǎn)古的思路:合并附屬前先把前哨站的U型港用影響力買出,優(yōu)先合并海岸邊的附屬,直接額外吃一個(gè)U型港的加成是非常賺的。不過在前哨站造U型港是沒有加成提示的,這里要自己會判斷哪里加成高,淺色的水是淺海,深色的水是深海,而U型港是相鄰淺海越多加成越高。同時(shí)我們在擴(kuò)地的時(shí)候可以多擴(kuò)海岸的地,多造U型港也能讓后續(xù)時(shí)代合并附屬更賺。在建造方面和瑪雅相似,堆工業(yè)后期工業(yè)上來了可以適當(dāng)補(bǔ)一些科研(看情況,可能補(bǔ)不出來畢竟產(chǎn)能沒瑪雅高)。

孔雀王朝

上個(gè)版本的古典種田一哥(應(yīng)該吧,那時(shí)候很多套路還沒開發(fā)完全),現(xiàn)在被古典波斯拉下神壇,不過依舊強(qiáng)力,這里不是很推薦新玩家選。

先來說傳承,古典時(shí)期正是需要大規(guī)模擴(kuò)地的時(shí)期,孔雀能提供大量影響力來保證我們爆鋪前哨的速度。前哨附屬-10%相當(dāng)于白嫖了半個(gè)市政,在中后期能省去不少合并開支??兹傅奶厥饨ㄖ芴峁┐罅康挠绊懥σ约吧倭康目蒲泻托叛?。

思路:相較于影響力少的文明,孔雀可以合更多的附屬、圈更多的奢侈品來提高產(chǎn)能,古典時(shí)期對于種田玩法非常重要的奢侈品飛地也能輕松開出,能讓我們在近代點(diǎn)出資助科技后有更強(qiáng)力的爆發(fā)。少量信仰加成和瑪雅一樣,能提早幾t開出第二信條,少量科研能提早1-2t點(diǎn)出水文和騎兵科技,對我們產(chǎn)能提升和軍國星的積累有一定幫助,具體會放在后面古典科技的講解中一起說。

阿契美尼德波斯

現(xiàn)版本古典時(shí)期種田最強(qiáng)的文明,但由于需要用到更多的游戲特性,并不是一個(gè)對新玩家很友好的文明。

極其超模的傳承,在1.2版本更新減少了城市上限后,波斯依靠古典時(shí)期+2城上限一躍成為古典一哥。其他文明一般都是古典4城(3上限+1),而波斯是古典6城(5上限+1),使得波斯無論是在總產(chǎn)能上還是星星獲取上都有著壓倒性的優(yōu)勢。特殊區(qū)域類似于孔雀王朝,科研+3信仰+2對比金幣+5收益差距不大,可以說是平分秋色。

打法思路:在進(jìn)入古典時(shí)代后盡可能的占領(lǐng)更多獨(dú)立民族的城市填滿6城位置,影響力方面和孔雀一致,可以附屬更多區(qū)域,開滿奢侈品,利用飛地來圈到更多種類的奢侈以便近代資助科技后爆發(fā)。更多的錢也能讓我們在點(diǎn)出騎兵科技后升級更多的斥候?yàn)轵T兵,無論是打AI還是獨(dú)立民族都更加方便,能更輕松的刷軍國星。

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