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發(fā)布時間:2012-03-17 18:09 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
,增加猩紅收割者的風箏能力,不論追殺還是逃跑,都是不錯的選擇。至此,生命值已經相當?shù)母吡?,幾乎沒有人會去想殺猩紅收割者了,團戰(zhàn)的時候完全可以沖進去擾亂對方的陣容,然后開著W從容的沖出來。
進一步提高自身的生存能力,最后再考慮出
增加輸出。如果還有錢,出
吧,信春哥得永生。這樣的猩紅收割者是走一個副坦的路線,但是一定要記住,即使血量很多,但是猩紅收割者的雙控并不是非常理想。在游戲的后期,對面的ADC和APC裝備成型之后,打猩紅收割者還是很疼的,所以一旦發(fā)現(xiàn)自己被集火,要第一時間調整站位和逃命。
猩紅收割者打法:
作為半肉APC打的話,隊伍第一次拿小龍你就傳送或者跑過去幫忙然后傳送回上路,打半肉APC前期傷害不客觀,出了狂徒之后你血量大概3500,后期團戰(zhàn)依舊圍繞男爵開打,你還是一樣的去下路推塔引誘對方回來防守然后傳送去拿男爵。半肉吸血鬼沒有AP吸血鬼吃兵那么快(其實很快了)所以你會需要更多的時間來補兵出裝備,而且半肉吸血鬼的人頭一般來說沒有爆發(fā)APC的多(因為你開大5秒對方能秒的都被你們ACP ADC秒了)。
團戰(zhàn)的時候完全可以第一個沖進去吸收第一波傷害,但是記住,吸血鬼的大一定要扔對地方,能扔到5個人最好,不能的話一定要丟給對面的主力CARRY,即使坦克的血不掉也沒事,只要秒掉對面的CARRY,基本團戰(zhàn)已經勝利了。
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