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發(fā)布時間:2021-07-21 11:03 來源:凱恩之角 作者:明徹玉玦弦未鳴
巫醫(yī)
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巫醫(yī)
一、挑戰(zhàn)秘境的材料分配
1、血巖碎片
對于巫醫(yī)而言,血巖碎片的幫助并沒有其他職業(yè)來的大。
純粹為開荒考慮,建議31再開挑戰(zhàn)秘境寶箱,買頭部,期望獲得:
羽蛇神面
傳奇特效:瘟疫蟲群與蝕魂造成傷害的持續(xù)時間減半。
為70之后是玩吹箭考慮,可以在34級買頭部,期望獲得:
杰拉姆的面具
傳奇特效:寵物造成的傷害提高 (150-200)%。
邪毒狂歡
傳奇特效:每當(dāng)你射出一發(fā)劇毒飛鏢時,離你最近的 10 個鬼娃也會射出一發(fā)毒鏢。
如果你在31級之前開啟了箱子又因為買了國服的血巖加成多出來了血巖碎片,也還是買頭部,買到正好剩下500就停手。
2、魔盒升級
巫醫(yī)是唯一一個前期不需要魔盒幫助開荒的職業(yè),如果非去不可的話,建議開局直接去拿,難度選專家。
如果拿了魔盒,就升級一把祭祀刀,期望獲取下面兩把開荒用武器
箭鏢匕刃
傳奇特效:你和鬼娃的劇毒飛鏢現(xiàn)在可穿透敵人,且額外造成(400-500)%傷害。
剃頭師
傳奇特效:你的靈魂彈幕不再造成直接傷害,而是在目標(biāo)身上累積。當(dāng)你停止施法時,它將爆炸并對 15 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成 (400-500)% 的累積傷害。
二、練級區(qū)域
戰(zhàn)斗區(qū)域則根據(jù)等級來定,巫醫(yī)由于蝕魂和蟲群的緣故維持連殺很方便,所以盡量選擇低難度高密度的地圖進行戰(zhàn)斗。
12級解鎖蝕魂之前,選擇皇室墓群和苦痛大廳1層。
解鎖蝕魂之后,傳送到荒廢的墓地,然后往左上走進入苦難曠野,貼地圖邊沿按照順時針打完整張地圖,爭取打出超過400的連殺。
苦難曠野的走法如上圖所示,21之前可以不追求最高連殺,打到2-300足矣。
在21級解鎖瘟疫蟲群之后,也可以去永恒森林開荒,傳送方式為賽斯切隆廢墟然后往右上走。
巫醫(yī)的開荒技能可以參考上圖,利用寵物擋住傷害,在遠程輸出,利用蟲群傳染機制來輕松維持連殺。
沒有買到羽蛇神面的話,難度在專家-大師間,如果買到就開高一個難度。
如果運氣好做出萃取了箭鏢匕刃,將上圖蝕魂換成吹箭即可,難度建議在大師-折磨1之間。
如果運氣好做出萃取了剃頭師,將上圖的蟲群和蝕魂選一個換成靈魂彈幕即可,難度建議折磨1-折磨3
三、降等武器
巫醫(yī)的降等武器最好選擇單手錘,因為打蝕魂和蟲群連殺需要一定攻速支持,如果不夠熟練不推薦做雙手武器。
和獵魔人一樣,巫醫(yī)也可以選擇讓法師/死靈做祭祀刀然后洗降等,但這樣會比較麻煩。拿到降等武器之后,可以提升難度至折磨4,繼續(xù)在上文提及場景打連殺,升級后如果不能效率殺怪,就降低難度,不要低于折磨2。
四、無形裝備
無形裝備是24賽季的專屬物品,在賽季開荒過程中,玩家有可能掉落無形裝備,根據(jù)掉落裝備的不同,可以采取的策略也不同。
巫醫(yī)可能掉落的無形裝備有阿里歐克之針、鬼火焰、吉得賓
1、如果掉落了阿里歐克之針
開高2-3個難度,武器有增傷傳奇特效就用相關(guān)技能,沒有的話就使用靈魂彈幕戰(zhàn)斗。
2、如果掉落了鬼火焰
開高2-3個難度,武器有增傷傳奇特效就用相關(guān)技能,沒有的話就繼續(xù)使用噬魂和蟲群進行戰(zhàn)斗。
3、如果掉落了吉得賓
開高2-3個難度,武器有增傷傳奇特效就用相關(guān)技能,沒有的話就使用僵尸巨獸進行戰(zhàn)斗。
無形裝備傳奇威能隨機池(14件):
舒克拉尼的勝利:靈魂行走持續(xù)到你發(fā)起攻擊或在你附近30碼內(nèi)出現(xiàn)敵人為止。
焚爐:對精英敵人造成的傷害提高 (40-50)%。
寅劍:消滅一隊精英怪群后,你的技能冷卻時間縮短(8-10)秒,持續(xù)15秒。
神圣收割者:靈魂收割現(xiàn)在最多可疊加至10層。
亨利的永恒追捕:敵人第一次對你造成傷害時,該次傷害降低 (60-80)% ,并魅惑這名敵人 3 秒。
邪惡蟲巢:瘟疫蟲群獲得劇毒蟲群符文效果,造成的傷害提高 (45-60)%。
剃頭師:你的靈魂彈幕不再造成直接傷害,而是在目標(biāo)身上累積。當(dāng)你停止施法時,它將爆炸并對 15 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成 (400-500)% 的累積傷害。
蝙蝠法杖:火蝠攻擊速度加快 100%,消耗的法力值降低 75%,其傷害提高 (125-150)%。
箭鏢匕刃:你和鬼娃的劇毒飛鏢現(xiàn)在可穿透敵人,且額外造成(400-500)%傷害。
怒火回蕩:消滅敵人會使裝備者陷入狂暴狀態(tài)。
惡念:無順劈斬能力的僵尸巨獸獲得順劈斬能力以及魔人獸符文的寒冷效果。(惡念)
觀死:靈魂彈幕的傷害提高 (100-150)%。靈魂彈幕獲得雙倍持續(xù)時間的幽魂鬼影符文,同時也會提高浮空幽魂的攻擊速度。
鯨骨利矛:僵尸死士的法力消耗降低 75% ,造成的傷害提高(6-7)倍。
烏斯瓦的踩踏像: 僵尸死士造成的傷害提高 (100-150)%。僵尸熊符文現(xiàn)在召喚8只熊,并且移動得更遠。
Arioc's Needle / 阿里歐克之針
主要屬性:
· +(517 - 621) -(687 - 876)毒素傷害
· + 75 - 100%的傷害
· + 825 - 1000智力
· 提高攻擊速度12-15%
· 暴擊傷害增加51.0-100.0%
· 暴擊幾率增加7.0-10.0%
· 凋零系技能傷害+200%(PTR二版改動)
· 無視耐久度損失
· 每級巔峰等級+1到最大傷害,最高+800
凋零系技能為僵尸死士、靈魂彈幕、酸蝕之云、死亡之墻、食人魚五個。
次要屬性:
從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。
從巫醫(yī)被動中隨機一個被動。
Ghostflame / 鬼火焰
主要屬性:
· +(561 - 675) -(731 - 930)奧術(shù)傷害
· + 75 - 100%傷害
· + 825 - 1000智力
· 提高攻擊速度12-15%
· 巫醫(yī)次要系技能傷害+200%(PTR二版改動)
· 減少所有技能冷卻時間7.0-10.0%
· 每次暴擊獲得5-7點法力
· 增加1-2碼的金幣和生命拾取范圍
· 無視耐久度損失
· 連續(xù)命中敵人使攻擊速度提高3%,最多30%,持續(xù)3秒
注:巫醫(yī)次要技能為亡者之握、火幅。噬魂和瘟疫蟲群四個。
次要屬性:
從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。
從巫醫(yī)被動中隨機一個被動。
The Gidbinn / 吉得賓
主要屬性:
· + 75 - 100%傷害
· + 825 - 1000智力
· 提高攻擊速度12-15%
· 暴擊傷害增加51.0-100.0%
· 暴擊幾率增加7.0-10.0%
· 巫醫(yī)巫毒系技能傷害+200%(PTR二版改動)
· 減少所有技能的冷卻時間7.0-10.0%
· 無視耐久度損失
· 撿起一個生命血球?qū)⑻岣?0%的移動速度,持續(xù)7秒
注:巫毒系技能為僵尸巨獸、巫毒狂舞、鬼娃大軍三個。
注2:定版藍貼中吉得賓增傷可以作用于鬼娃跟班被動。
次要屬性:
從傳奇威能池中隨機一個傳奇威能。
從巫醫(yī)被動中隨機一個被動
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