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《最終幻想14》5.45版本48人零式女王古殿副本攻略

發(fā)布時間:2021-06-08 15:31 來源:NGA  作者:狐月嵐

 

二王:女王四衛(wèi)兵及2.5小怪:博茲雅幻影

? 視頻向攻略: ...

魔法少女攻略組

文字向攻略

表格框起來的技能為一起讀條的組合技,請注意躲避

被大部分機(jī)制擊中會附加一層“破滅刻印·三”buff,此buff疊到三層會變?yōu)椤八劳鲂妗保皟蓪訒r有“傷害降低”DEBUFF,還請注意

一共有4名敵人:女王戰(zhàn)士、女王騎士、女王槍手和女王忍兵,后面按職能進(jìn)行簡稱。

? P1 四衛(wèi)兵階段 ...

波動斬(戰(zhàn)士和騎士):全屏AOE

波動斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):全屏AOE

血量低于 80%或釋放完兩次AOE后會跳開并消失,進(jìn)入下一階段。

? P2 戰(zhàn)騎階段 ...

戰(zhàn)士和騎士出現(xiàn),T要拉開兩個boss,不然會互相強(qiáng)化。建議把戰(zhàn)士拉到場邊,騎士拉到場中

BOSS之間出現(xiàn)黃色或紫色連線。

黃色連線:代表BOSS會獲得物理防大幅上升Buff,我們需要“失傳鑄魔”來轉(zhuǎn)魔法傷害。

紫色連線:代表BOSS會獲得魔法防御大幅上升Buff,我們需要“失傳鋼刺”來轉(zhuǎn)物理傷害。

第一次連攜戰(zhàn)技(戰(zhàn)士、騎士):代表要放組合技了

盾之型(騎士):讀條結(jié)束后自身變成盾形態(tài),并且場中出現(xiàn)一個光球。

劍形態(tài)(騎士):讀條結(jié)束后自身變成劍形態(tài),并且場中出現(xiàn)一個光球。

炸彈投擲(戰(zhàn)士):場中出現(xiàn)若干大小炸彈。

質(zhì)量轉(zhuǎn)換(戰(zhàn)士):固定連線若干隨機(jī)玩家,可能會連線炸彈。連線玩家,玩家質(zhì)量變大,連線炸彈,大炸彈質(zhì)量變小,小炸彈質(zhì)量變大。在沒有“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”buff時,小炸彈和玩家同等質(zhì)量。玩家有“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”buff時,大炸彈和玩家同等質(zhì)量。

注:同時均連線或均沒連線炸彈和玩家,玩家去大炸彈;只連線玩家或炸彈,玩家去小炸彈。(同大異小)

武裝突襲(騎士·盾):騎士會擊退場中光球,光球會被擊退到場邊,光球被擊退的同時會釋放一個以光球為中心的擊退效果,擊退后,光球會爆炸,造成以光球自身為圓心的大范圍鋼鐵AOE。被打到會附加一層“破滅刻印·二”。

武裝突襲(騎士·劍):騎士會沖鋒擊中場中光球,沖鋒路徑也有傷害,之后光球爆炸,造成以光球自身為圓心的大范圍鋼鐵AOE。被打到會附加一層“破滅刻印·二”。

浮游波(戰(zhàn)士):使玩家和炸彈浮空。質(zhì)量大的會先掉落下來。

積蓄(戰(zhàn)士):讀條結(jié)束為自己附加“積蓄”buff,使下一個技能傷害大幅提高。需要驅(qū)散。

波動斬(戰(zhàn)士、騎士):全屏AOE

第二次連攜戰(zhàn)技(戰(zhàn)士、騎士):代表要放組合技了

質(zhì)量轉(zhuǎn)換(戰(zhàn)士):固定連線若干隨機(jī)玩家。連線玩家,玩家質(zhì)量變大,

過重烈風(fēng)(戰(zhàn)士):出現(xiàn)風(fēng)區(qū)和重力區(qū)。

風(fēng)區(qū):被賦予“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”buff(質(zhì)量大)的玩家需要站在風(fēng)區(qū),沒有賦予“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”BUFF(質(zhì)量小)的玩家站在風(fēng)區(qū)會受到傷害并被吹起來

重力區(qū):沒被賦予“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”buff(質(zhì)量小)的玩家需要站在重力區(qū),被賦予“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”BUFF(質(zhì)量大)的玩家站在重力區(qū)會受到傷害并被彈起來

盾之型(騎士):讀條結(jié)束后自身變成盾形態(tài)。

劍之型(騎士):讀條結(jié)束后自身變成劍形態(tài)。

武裝戰(zhàn)技(騎士):出現(xiàn)三個方向的光刃,光刃會釋放90°扇形AOE,并根據(jù)前面的形態(tài)釋放鋼鐵或者月環(huán)。劍為鋼鐵,盾為月環(huán)。

積蓄(戰(zhàn)士):讀條結(jié)束為自己附加“積蓄”buff,使下一個技能傷害大幅提高。需要驅(qū)散。

波動斬(戰(zhàn)士、騎士):全屏AOE

急促斬?fù)?戰(zhàn)士、騎士):對T死刑

之后BOSS之間出現(xiàn)黃色或紫色連線。

黃色連線:代表BOSS會獲得物理防大幅上升Buff,我們需要“失傳鑄魔”來轉(zhuǎn)魔法傷害。

紫色連線:代表BOSS會獲得魔法防御大幅上升Buff,我們需要“失傳鋼刺”來轉(zhuǎn)物理傷害。

再重復(fù)一次第一次和第二次的連攜戰(zhàn)技。第三次和第四次的騎士形態(tài)與第一次和第二次的相反。

注:鋼鐵月環(huán)的是隨機(jī)的,炸彈的是必定相反

波動斬(戰(zhàn)士、騎士):狂暴讀條

? P3 槍忍階段 ...

槍手和忍兵出現(xiàn),T要拉開兩個boss,不然會互相強(qiáng)化。建議把忍兵拉到場邊,槍手拉到場中

第一次連攜戰(zhàn)技(槍手、忍兵):代表要放組合技了。

火球(忍兵):場中出現(xiàn)兩個小火球和兩個大火球。

幻惑術(shù)(忍兵):把火球幻化成會移動的青蛙

自動炮臺(槍手):在場地東西兩側(cè)召喚復(fù)數(shù)炮臺

之后青蛙會移動

解析(槍手):賦予我方全體“背面未解析”“左側(cè)未解析”“右側(cè)未解析”三種中隨機(jī)一種。

之后青蛙會還原成火球

全方位射擊(槍手):全屏AOE,被打到解析面的玩家會被附加一層破滅刻印,并且會激活東西炮臺

燃燒(小火球、大火球):以自身為中心造成大范圍和小范圍圓形AOE,玩家需要找到兩個小火球位置,去兩個小火球之間回避鋼鐵aoe,然后依次將缺口對準(zhǔn)對準(zhǔn)槍手和炮臺。

注:炮臺的攻擊范圍有小部分重合不要站在那里,忍兵T要等忍兵開始讀條才能移動,不然會拉走忍兵使兩個BOSS連線

炮彈亂舞(自動炮臺)(無讀條):發(fā)射直線AOE

暗中一擊(槍手)、急促斬?fù)?忍兵):對T死刑

波動斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):全屏AOE

第二次連攜戰(zhàn)技(槍手、忍兵):代表要放組合技了。

炮臺(槍手):生成東西兩個可選中炮臺。

需要兩個T去拉炮臺。

電器填充(槍手):給召喚的炮臺充電,為炮臺附加增傷Buff,需要驅(qū)散。

注:炮臺不會平A所以不驅(qū)散也沒關(guān)系,但要開無敵接死刑。

狙擊(炮臺):對T死刑

波動斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):全屏AOE

爆炸(炮臺):炮臺爆炸造成即死傷害,要在炮臺炸之前打掉。

熱氣術(shù)(忍兵):賦予玩家“熱病”buff,如果移動會受到傷害??癜碋SC

冷氣術(shù)(忍兵):如果不動會受到傷害并凍結(jié)

第三次連攜戰(zhàn)技(槍手、忍兵):代表要放組合技了。

幻影術(shù)(忍兵):在場中生成四個幻影。

實體結(jié)像(忍兵):讀條結(jié)束后使場中四個幻影中的兩個幻影實體化。

自動炮臺(槍手):在場地東西兩側(cè)召喚復(fù)數(shù)炮臺之后幻影會跳動兩次

解析(槍手):賦予我方全體“背面未解析”“左側(cè)未解析”“右側(cè)未解析”三種中隨機(jī)一種。

全方位射擊(槍手):全屏AOE,被打到解析面的玩家會被附加一層破滅刻印,并且會激活東西炮臺

旋回刃(忍兵幻影):大范圍鋼鐵AOE,只有實體化的幻影才會真正釋放。玩家需要找到不會放旋回刃的假分身回避AOE然后依次將缺口對準(zhǔn)槍手和炮臺。

注:炮臺的攻擊范圍有小部分重合不要站在那里,忍兵T要等忍兵開始讀條才能移動,不然會拉走忍兵使兩個BOSS連線。

炮彈亂舞(自動炮臺)(無讀條):發(fā)射直線AOE

波動斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):全屏AOE

暗中一擊(槍手)、急促斬?fù)?忍兵):對T死刑

第四次連攜戰(zhàn)技(槍手、忍兵):代表要放組合技了。

自動炮臺(槍手):在場中生成四個炮臺

炮彈亂舞(槍手):對兩個炮臺釋放直線AOE,并且這兩個炮臺會激活其他兩個炮臺,炮臺會釋放直線AOE。

熱氣術(shù)(忍兵):賦予玩家“熱病”buff,如果移動會受到傷害??癜碋SC

冷氣術(shù)(忍兵):如果不動會受到傷害并凍結(jié)

波動斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):全屏AOE

暗中一擊(槍手)、急促斬?fù)?忍兵):對T死刑

波動斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):狂暴讀條

? P4 靈氣斗氣階段 ...

4 個 BOSS 重新出現(xiàn)在斜點并回滿血

絕對防御(騎士):為四個boss分別套上魔法障壁,魔法障壁需要快速打破

斗氣(戰(zhàn)士):場地上固定刷新12個靈氣以及2個斗氣位置如圖所示

藍(lán)色為靈氣,靈氣會釋放以自身為中心的小范圍鋼鐵AOE,靈氣需要反射死亡,長時間沒死會爆炸造成全場傷害降低;

紅色為斗氣,斗氣可選中,要在斗氣爆炸前打死,斗氣爆炸會造成全場傷害降低。需要兩個T去拉斗氣

波動斬(忍兵、騎士、戰(zhàn)士),全方位射擊(槍手):一分鐘狂暴讀條

偏向防御(魔法障壁):兩個方向生成反擊盾,在讀條完那一刻,需要停手。玩家打到反擊盾會被反傷并被擊退一小段距離以及被附加一層“破滅刻印·三”。

第一次炸裂(靈氣):釋放以自身為中心的小范圍鋼鐵AOE

第二次炸裂(靈氣):釋放以自身為中心的小范圍鋼鐵AOE

斗氣波(斗氣):對T死刑

偏向防御(魔法障壁):兩個方向生成反擊盾,在讀條完那一刻,需要停手。玩家打到反擊盾會被反傷并被擊退一小段距離以及被附加一層“破滅刻印·三”。

第一次炸裂(靈氣):釋放以自身為中心的小范圍鋼鐵AOE

偏向防御(魔法障壁):兩個方向生成反擊盾,在讀條完那一刻,需要停手。玩家打到反擊盾會被反傷并被擊退一小段距離以及被附加一層“破滅刻印·三”。

第二次炸裂(靈氣):釋放以自身為中心的小范圍鋼鐵AOE

斗氣波(斗氣):對T死刑

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