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FFBE幻影戰(zhàn)爭攻略匯總 新手全方位玩法百科

發(fā)布時間:2021-05-18 16:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

FFBE幻影戰(zhàn)爭是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹薋FBE幻影戰(zhàn)爭攻略匯總,也是新手全方位玩法百科,非常全面的內(nèi)容,想了解新手全方位玩法百科的朋友可以參考,希望能幫到大家。

攻略匯總

1、鑒于這游戲系統(tǒng)比較復(fù)雜,新人入坑沒有指引,理解起來估計會比較困難,就此開一貼基礎(chǔ)掃盲貼,希望對新人有所幫助。全帖以問答形式開展,現(xiàn)總結(jié)下來有幾十條,還有些以后想到再更新。

2. 新手應(yīng)如何開局?

答:建議多石號,抽最新的當期角色開局(多石號某寶挑個鉆多便宜的即可,不建議閑魚買號,日服沒法修改密碼)

3. 什么是當期角色?

答:日服每個月的月初、月中(偶爾月末也有)都會固定出1-2個新角色,這些up的新角色就是當期角色,角色up一般會持續(xù)15天到一個多月不等。

4. 抽當期角色有什么好處?

答:這游戲最主要的角色養(yǎng)成為:抽本體+買碎片突破。當期角色最大的好處就是可以在角色up期間在商店購買角色碎片進行突破,可以將一個1級角色快速速成為120級。而非當期角色商店基本不刷新碎片,沒法快速購買,即使有本體養(yǎng)成也極其緩慢。

5. 角色碎片來源有哪些?

答:如下表

6. 如何把角色養(yǎng)到120?

答:先準備600碎片把角色突破滿,花資源覺醒滿,升到99級,將三個職業(yè)等級升到15級,然后開EX,再準備400思珠即可升120級。

7. 什么是思珠,如何獲取?

答:角色突破滿,碎片溢出的部分會轉(zhuǎn)化為角色彩幣及思珠,每溢出1碎片就會得到相應(yīng)的1彩幣及1思珠。角色EX后需要400思珠升120級,相當于需要400溢出的碎片。

8. 角色彩幣又有什么用?

答:可在莫古力彩幣商店兌換角色碎片、思珠等資源。

9. 每日有哪些事是優(yōu)先做的?

①每日10次角色碎片本 ②每日6次V卡碎片本 ③工會簽到、貢獻、喂兵舍、公會本 ④每日經(jīng)驗本、V卡蛋本、罐子本 ⑤每日任務(wù) ⑥跑鳥 ⑦好友贈禮 ⑧競技場(JJC) ⑨白嫖金幣池

10. 角色面板的素早、器用、運等基礎(chǔ)屬性是什么意思?

答:如下表

11. 提升練度的方式有哪些?

答:①角色突破 ②角色覺醒 ③角色等級 ④角色星盤及技能 ⑤job等級 ⑥裝備及熟練度 ⑦召喚獸及共鳴度 ⑧V卡 ⑨角色親密度

12. 如何解鎖星盤和提升技能?

答:提升job等級和覺醒等級解鎖星盤技能,花費jp點和金幣等資源可升級技能;LB技能需要LB罐子升級,裝備技能需要裝備罐子升級

13. 如何快速獲取jp點數(shù)?

答:最快是吃極jp蛋,裝備jp加成v卡去刷jp本,但jp本需要jp鑰匙開啟;其次就是刷主線等單機圖,但獲取較慢。

15. 什么是job等級?升級有什么好處?

答:即三個職業(yè)等級。升級需要大量的對應(yīng)材料,提升后能解鎖更多的星盤技能和提升各項基礎(chǔ)屬性

16. 有哪些渠道能獲取裝備?

答:①活動高難或超高難:一般產(chǎn)出SSR裝備圖紙及材料

②共斗(raid):每月固定一次,產(chǎn)出UR裝備圖紙及材料

③試煉:時間不確定,一般兩個月來一次,產(chǎn)出UR裝備圖紙及材料

④白磁塔:時間不確定,一般兩三個月來一次,產(chǎn)出角色專屬裝備和屬性專屬裝備等

⑤信賴裝備:角色滿突破滿覺醒后獲取

⑥商店:普通商店可購買SSR及以下的圖紙;JJC幣,PVP幣也可兌換一些UR杖、跑鞋等裝備,但+5難度極高

17. SSR裝備和UR裝備差別大嗎?

答:差別不大,有明顯上位替代的裝備不多,有些SSR裝備不輸于UR裝備,可放心做

18. 裝備+5需要多少圖紙和材料?

①SSR裝備:圖紙63張,精煉書1125本,以及其他材料若干

②UR裝備:圖紙63張,精煉書1725本,大結(jié)晶638個,以及其他材料若干

19. 裝備制作可選的有哪些類型?

20. 帶了三件增加魔力白值的裝備,為什么實際面板提升要比預(yù)計的低?

答:因為裝備白值重復(fù)率存在邊際效應(yīng),部分比例如下。比如三件裝備魔力白值分別為180、120、60,按魔力邊際效應(yīng)比例來算,三件裝備最終提升為180+120*50%+60*30%=258

21. 裝備使用了刻印和鍛造錘,都沒能將白值加滿怎么辦?

答:優(yōu)先使用重置錘,重置錘能將不滿意的裝備重置回1級,保留合成等級和星級,多一次重新升級的機會。比如一件+5的50級裝備,裝備主屬性為180攻擊,但升到50級也才130攻擊,再上10鍛造錘加30攻擊也到不了理想的180,這時候使用重置錘可以將這件+5的50級裝備重置為+5的1級裝備,重新強化。

22. 做錯裝備類型怎么辦?

答:可以選擇分解。中間會損失一些精煉書和圖紙,但問題不大。

23. 裝備最多可以裝備幾個?

答:一共三個裝備欄,武器只能裝備一把,衣服鎧甲帽子頭盔同時只能裝備一件,飾品則可以最多同時裝備三個。

24. 有沒有什么信賴裝備是必出的?

答:暗拳的信賴-鈴鐺,優(yōu)先級最高,最保值的信賴。其次推薦風大劍信賴-褲衩、暗操氣等信賴

25. 裝備熟練度有什么用?如何提升裝備熟練度?

答:角色裝備熟練度初始為3E,滿熟練度為3A,熟練度刷滿才能享受裝備屬性的滿加成。刷角色熟練度推薦周回劇情或者其他低體力單機圖。

26. 如何獲取召喚獸?

答:除了活動送的,主要來源是抽V卡。抽到新V卡會附帶贈送相應(yīng)的召喚獸(不是所有V卡都有相應(yīng)的召喚獸)

27. 如何升級召喚獸?

答:有屬性的召喚獸需要相同屬性的魔石來升級,無屬性召喚獸則可以用所有屬性的魔石來升級。

28. 如何獲取升級召喚獸所需的魔石?

答:來源的大頭是生放福利贈送,平時主要通過跑鳥、活動商店兌換、月度任務(wù)等獲得,總體獲取數(shù)較低。通過氪金也可以購買各種禮包獲得,但性價比較低。

29. 如何覺醒召喚獸?

答:打?qū)?yīng)的召喚獸覺醒本,完成全任務(wù)成就就能夠獲得足夠的覺醒材料。

30. 什么是召喚獸共鳴度?

答:類似裝備熟練度,共鳴度分1-10級,共鳴度1級只能提供召喚獸10%的加成,共鳴度10級才能提供召喚獸的100%加成。

31. 如何快速提升召喚獸共鳴度?

答:最快的是打共鳴度本,打9次即可滿共鳴度一個召喚獸(但開啟共鳴度本需要共鳴本鑰匙);其次只能靠刷單機本,需要周回900次才能滿共鳴一個召喚獸。

32. 如何獲取共鳴度本鑰匙?

答:主要靠簽到、活動、生放等贈送,也可以通過氪金禮包購買

33. 什么是V卡?如何獲取?

答:V卡即禮裝,是提升角色練度的重要方式之一。目前主要靠抽卡獲取,活動偶爾也會送。

34. 如何提升V卡等級?最高能突破多少上限?

答:主要通過V卡蛋升級(工會新兵舍也能掛等級)。V卡最高突破為4突,UR最高等級為99級,SSR最高等級為70級。

35. V卡突破需要哪些條件?

答:如下表

36. 如何獲取V卡碎片?

答:和角色養(yǎng)成差不多,都是抽本體+買碎片模式。V卡本體一般抽V卡池1W保底出,然后7天V卡金幣池送70片,其余基本靠刷商店購買。非限定V卡還可以刷V卡本獲取,每天單V卡限刷一次,每天總計可刷6張。

37. V卡各項屬性代表什么意思?

答:說明如下圖

38. 隊伍編成頁面簡要說明

①普通單機圖自己可以上5個角色,再加好友助戰(zhàn)共6個角色

②JJC和PVP只能上三個角色,PVP一般還會有cost限制

③高難超高難聯(lián)機自己只能上一個角色;共斗聯(lián)機可根據(jù)房間類型上角色數(shù)量,四人房只能上一個角色,雙人房可以上兩個角色,單人房可自己上4個角色單刷

④工會戰(zhàn)包括普通工會戰(zhàn)和限時工會戰(zhàn),流程大同小異,注意攻防隊伍都各設(shè)置一遍即可

⑤同行者設(shè)定,就是展示你角色的頁面,好友選擇助戰(zhàn)的時候可以選擇你同行者編成的角色

39. 角色屬性有哪些?是如何克制的?

答:如上圖,共有八大屬性,其中火克冰、冰克風、風克土、土克雷、雷克水、水克火、光暗互克。

屬性克制傷害修正:克制傷害+25%,被克制傷害-25%,光暗互克則只有克制傷害加成,沒有被克減傷。比如火屬性角色打冰屬性角色+25%傷害,而冰屬性角色打火屬性角色-25%傷害;光屬性角色打暗屬性角色+25%傷害,暗屬性角色打光屬性角色也+25%傷害。

(PS:角色都是有屬性的,但技能是有無屬性的,無屬性技能傷害和非克制一樣,打人和被打都沒有增傷和減傷)

40. 角色的攻擊類型有哪些?

答:如上圖,主要分為斬擊、刺突、打擊、射擊、魔法攻擊五種。對應(yīng)的攻擊耐性也有五種,分別為斬擊耐性、刺突耐性、打擊耐性、射擊耐性、魔法攻擊耐性。

41. 為何有些角色進圖的初始AP差距會那么大?

答:不同類型的角色的初始AP是不一樣的,主要分為三大類,如下圖

42. 提升AP最大值的方式有哪些?

答:①提升角色等級 ②提升job等級 ③學習星盤被動 ④提升召喚獸等級和共鳴度 ⑤裝備提升AP最大值的武具和V卡等

43. 角色不同站位攻擊(正面攻擊、側(cè)面攻擊、背面攻擊)有什么影響?

答:影響主要有兩個:①普攻的AP獲取量 ②命中的修正

44. 仇恨值的一些說明

①仇恨值對挨打和加BUFF的影響:仇恨值高的角色會優(yōu)先受到攻擊和優(yōu)先被加buff。

②仇恨值和隊伍位置的關(guān)系:隊伍所有角色仇恨值相同的情況下,仇恨值由1-5號位遞減。如隊伍角色仇恨值都為0的情況下,1號位會優(yōu)先被攻擊和優(yōu)先被加buff。

③角色每受到一次傷害仇恨值-2;角色每成一次傷害仇恨值+2。

④有些角色有加仇恨值的技能,仇恨值可以疊加,不會因為回合數(shù)而減少,只能挨打減少。

45. 如何提高技能BUFF成功率?

答:技能BUFF成功率和自己faith有關(guān),50faith能確保BUFF100%成功。

計算方式為:BUFF成功率=自身faith%*2

46. 如何計算異常幾率?

答:技能異常幾率和我方角色faith、敵方角色faith、我方技能基礎(chǔ)異常幾率及敵方異常耐性有關(guān)

計算方式為:異常幾率=(我faith+敵faith)%*(技能基礎(chǔ)異常幾率-異常耐性)

如我方角色faith97,敵方角色faith50,技能混亂基礎(chǔ)幾率為50%,敵方混亂耐性為25%

則實際混亂成功率為(97+50)%*(50%-25%)=36.75%

47. 連擊的一些說明

①連擊是重要的增傷之一,分為普通連擊和屬性連擊。不同屬性相同的攻擊類型連續(xù)攻擊可造成普通連擊,相同屬性不同的攻擊類型連續(xù)攻擊可造成屬性連擊。

②普通連擊和屬性連擊傷害加成分別為20%,兩者可疊加,傷害加成為(普通連擊數(shù)+屬性連擊數(shù))*20%;10連達到傷害最大值,即最高加成為(10+10)*20%=400%

③魔法攻擊只能造成屬性連擊,沒有普通連擊;無屬性魔法攻擊則無法造成任何連擊。

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