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FFBE幻影戰(zhàn)爭新手攻略 角色養(yǎng)成與隊伍構(gòu)筑指南

發(fā)布時間:2021-06-25 11:25 來源:NGA  作者:曼哈頓傳送門

 

FFBE幻影戰(zhàn)爭角色養(yǎng)成和隊伍搭配是游戲中提升整體實力的關(guān)鍵,如何快速提升角色練度?下面給大家分享一個FFBE幻影戰(zhàn)爭角色養(yǎng)成與隊伍構(gòu)筑指南

FFBE幻影戰(zhàn)爭新手攻略

1、角色碎片來源有哪些

2、如何把角色養(yǎng)到120

答:先準(zhǔn)備600碎片把角色突破滿,花資源覺醒滿,升到99級,將三個職業(yè)等級升到15級,然后開EX,再準(zhǔn)備400思珠即可升120級。

3、什么是思珠,如何獲取

答:角色突破滿,碎片溢出的部分會轉(zhuǎn)化為角色彩幣及思珠,每溢出1碎片就會得到相應(yīng)的1彩幣及1思珠。角色EX后需要400思珠升120級,相當(dāng)于需要400溢出的碎片。

4、角色彩幣又有什么用

答:可在莫古力彩幣商店兌換角色碎片、思珠等資源。

5、每日有哪些事是優(yōu)先做的

答:每日10次角色碎片本 每日6次V卡碎片本 工會簽到、貢獻、喂兵舍、公會本 每日經(jīng)驗本、V卡蛋本、罐子本 每日任務(wù) 跑鳥 好友贈禮 競技場(JJC) 白嫖金幣池

6、角色面板的素早、器用、運等基礎(chǔ)屬性是什么意思

7、提升練度的方式有哪些

答:角色突破 角色覺醒 角色等級 角色星盤及技能 job等級 裝備及熟練度 召喚獸及共鳴度 V卡 角色親密度

8、如何解鎖星盤和提升技能

答:提升job等級和覺醒等級解鎖星盤技能,花費jp點和金幣等資源可升級技能;LB技能需要LB罐子升級,裝備技能需要裝備罐子升級

9、什么是job等級?升級有什么好處?

答:即三個職業(yè)等級。升級需要大量的對應(yīng)材料,提升后能解鎖更多的星盤技能和提升各項基礎(chǔ)屬性

10、有哪些渠道能獲取裝備

答:活動高難或超高難:一般產(chǎn)出SSR裝備圖紙及材料

共斗(raid):每月固定一次,產(chǎn)出UR裝備圖紙及材料

試煉:時間不確定,一般兩個月來一次,產(chǎn)出UR裝備圖紙及材料

白磁塔:時間不確定,一般兩三個月來一次,產(chǎn)出角色專屬裝備和屬性專屬裝備等

信賴裝備:角色滿突破滿覺醒后獲取

商店:普通商店可購買SSR及以下的圖紙;JJC幣,PVP幣也可兌換一些UR杖、跑鞋等裝備,但+5難度極高

11、SSR裝備和UR裝備差別

答:差別不大,有明顯上位替代的裝備不多,有些SSR裝備不輸于UR裝備,可放心做

12、裝備+5需要多少圖紙和材料

SSR裝備:圖紙63張,精煉書1125本,以及其他材料若干

UR裝備:圖紙63張,精煉書1725本,大結(jié)晶638個,以及其他材料若干

13、帶了三件增加魔力白值的裝備,為什么實際面板提升要比預(yù)計的低?

答:因為裝備白值重復(fù)率存在邊際效應(yīng),部分比例如下。比如三件裝備魔力白值分別為180、120、60,按魔力邊際效應(yīng)比例來算,三件裝備最終提升為180+120*50%+60*30%=258

14、隊伍編成頁面簡要說明

普通單機圖自己可以上5個角色,再加好友助戰(zhàn)共6個角色

JJC和PVP只能上三個角色,PVP一般還會有cost限制

高難超高難聯(lián)機自己只能上一個角色;共斗聯(lián)機可根據(jù)房間類型上角色數(shù)量,四人房只能上一個角色,雙人房可以上兩個角色,單人房可自己上4個角色單刷

工會戰(zhàn)包括普通工會戰(zhàn)和限時工會戰(zhàn),流程大同小異,注意攻防隊伍都各設(shè)置一遍即可

同行者設(shè)定,就是展示你角色的頁面,好友選擇助戰(zhàn)的時候可以選擇你同行者編成的角色

15、角色屬性有哪些?是如何克制的?

答:如上圖,共有八大屬性,其中火克冰、冰克風(fēng)、風(fēng)克土、土克雷、雷克水、水克火、光暗互克。

屬性克制傷害修正:克制傷害+25%,被克制傷害-25%,光暗互克則只有克制傷害加成,沒有被克減傷。比如火屬性角色打冰屬性角色+25%傷害,而冰屬性角色打火屬性角色-25%傷害;光屬性角色打暗屬性角色+25%傷害,暗屬性角色打光屬性角色也+25%傷害。

(PS:角色都是有屬性的,但技能是有無屬性的,無屬性技能傷害和非克制一樣,打人和被打都沒有增傷和減傷)

16、角色的攻擊類型有哪些

主要分為斬擊、刺突、打擊、射擊、魔法攻擊五種。對應(yīng)的攻擊耐性也有五種,分別為斬擊耐性、刺突耐性、打擊耐性、射擊耐性、魔法攻擊耐性。

17、仇恨值的一些說明

仇恨值對挨打和加BUFF的影響:仇恨值高的角色會優(yōu)先受到攻擊和優(yōu)先被加buff。

仇恨值和隊伍位置的關(guān)系:隊伍所有角色仇恨值相同的情況下,仇恨值由1-5號位遞減。如隊伍角色仇恨值都為0的情況下,1號位會優(yōu)先被攻擊和優(yōu)先被加buff。

角色每受到一次傷害仇恨值-2;角色每成一次傷害仇恨值+2。

有些角色有加仇恨值的技能,仇恨值可以疊加,不會因為回合數(shù)而減少,只能挨打減少。

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