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發(fā)布時間:2012-03-14 16:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
DH用的好不好,不光靠對技能的理解,走位更是關(guān)鍵
不知道大家知不知道華爾茲..華爾茲里面有種叫快三...
快三的特點: 舞曲飛翔流暢,舞步輕快靈活.~!華爾茲快三的舞曲飛翔流暢舞步輕快靈活具有華麗幽雅的風(fēng)格..很符合NE的特點..更符合DH
快三基本步:右轉(zhuǎn)步、左轉(zhuǎn)步、連接步、前進換步、后退換步、蕩步
快三里還有種舞步...讓我想想阿..都忘了..對了叫狐步...
狐步的基本步:羽步 左轉(zhuǎn)步 后退羽步 三直步 波浪步
扯了這么半天..來談?wù)凞H吧..
DH..移動速度..FAST..跑起來有飛的感覺..和華爾茲簡直同出一折..!~
基本步: 右轉(zhuǎn)步、左轉(zhuǎn)步
面對一個轉(zhuǎn)彎的時候,不管是DH追擊對手,還是你DH追殺對方,轉(zhuǎn)彎的話,可能會挨一刀或者說是砍人一刀..!~如何避免這一刀,或者砍上(有時候這刀很關(guān)鍵).
WAR3地圖里設(shè)定不知道大家發(fā)現(xiàn)沒,大部分轉(zhuǎn)彎的地方會有一角突出來.我們得利用這個角千萬別貼著邊,繞一小點路沒關(guān)系..走到角邊約200距離.
點擊轉(zhuǎn)彎方向的稍偏后一點的方向.你會發(fā)現(xiàn).DH走的不是轉(zhuǎn)彎而是穿過角走的直線,注意,不是BUG.可以說是另種取消吧,(取消掉了...)
接著上面的講..取消掉了轉(zhuǎn)彎時的轉(zhuǎn)身硬直.就等同與直線的速度.和賽車入彎技術(shù)剛好相反,入彎適當(dāng)遠離彎道,貼道出彎,因為這樣不僅速度快,而且不會因為視野問題停下腳步,或者MB不到.
連接步:取消MB的過程,提高DH的效率...
所謂連接,就是使動作看起來連貫,不在那么僵硬. 去掉僵硬的動作...DH有哪些僵硬的動作呢? 砍完后傻傻站著, MB后的站立.
在冷血篇里說過了...MB當(dāng)中,(即MB未完成的時候)舉手的一瞬間,對DH下個命令,就能
談到砍下一刀后的連接移動的動作,大家應(yīng)該知道DH砍的動作有三種從下往上,從右往左,最后也是最瀟灑的,回旋砍..
沒PING的情況下,舉刀的時候點擊需要移動的方向,你會發(fā)現(xiàn)DH是邊跑邊砍的...而且如果DH是回旋砍的話,這時候,幽雅的華爾茲就出現(xiàn)在你眼前了,動作非常的瀟灑.
右轉(zhuǎn)步、左轉(zhuǎn)步的連接:
用shift設(shè)置連續(xù)路點,完成左或者右轉(zhuǎn)后shift+B對方英雄,一但進入MB的有效范圍馬上點擊反鍵移動.這個有點難度需要多練習(xí)
前進換步、后退換步:
這個想對來說比較簡單,通俗點就是Z字型走法以及我自創(chuàng)S形走法,Z字型走法大家都很熟悉了,我就不多做介紹了,所謂S行,可以說是Z字型的變種....兩種步伐的區(qū)別,Z字只是單純的堵路,而S是邊堵邊攻擊,而且不讓對方英雄有機會跑掉....
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