逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-03-14 16:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前期 DH 的MANA BURN對對方任何英雄來說都是一個很強大的技能.讓對手了藍是一件很煩的事情.比如:DK沒藍沒法給G加血,AM沒法照水,F(xiàn)S沒法招狼,BM沒法隱身等等.沒藍的英雄最多算是一個高級點的步兵或者AC.
也許有人會說:“DH有藍沒藍都是一個高級步兵.不是么`?“可是大家忘了一點.DH的屬性是所有英雄里最高的.這屬性可不是給你擺著好看用的.除了BM初期有哪個英雄干跟DH對砍.智力型的英雄就更別說了.能挨DH幾刀.
MANA BURN(以下簡稱MB) 技巧篇(由于MB的圖樣偏藍色.夠冷.所以叫冷血篇.哇哈哈)
MANA BURN:一級50藍 50血
二級100藍 100血
三級150藍 150血
以上是MB個級的威力.初期50藍對于1級英雄的威脅很大.就連智力型也挨不過幾下MB的距離在下初步估計是300左右,我們要活用300的距離.在接近對方英雄的時候就應該MB對方英雄距離400-500左右的時候就應該已經(jīng)完成整個MB操作的過程具體如下
距離對方英雄800----〉MB對放英雄(此時根據(jù)網(wǎng)絡延時決定)----〉400左右的距離(MB操作完成)---〉距離300MB完成
知道大家玩過KOF沒有.KOF里連續(xù)技的原理是取消硬直時間(俗稱收招)與火箭步同理,當MB起手式剛開始的時候就應該A或者反鍵點擊對方單位或者移動.這個會成為一個運動中的MB(MB的同時接近對方HERO)如果對方英雄站立不動或者半秒才開始移動的話,就會挨上一刀.可別小看這一刀.DH的一刀可不是鬧著玩的.在追擊對方英雄的情況下不會因為MB而停下腳步,也可以在沒血的情況下MB對方英雄后跑.一般對付對方英雄順利的話對方藍干凈了你還會乘下30-70的藍.這時候如果對方強行MF的話,DH就上去砍....砍什么呢`?沒紅血的兵就砍對方英雄.紅血逃跑的兵DH就沖上去砍.總能追上1-2個的.
其實MB也可以殺人與無形.對方英雄血量〈--30的時.由于首發(fā)移動速度不會輸給DH.所以想追上去再給一刀很難.我們可以利用MB的燒血的作用給與對方英雄致命一擊
那時候對方會發(fā)現(xiàn).有藍其實也是一件煩心的事情.
中期MB也不失為一種有用的技能.但是這時候我們MB的對象會有所改變.改變?yōu)橐磳Ψ讲筷犞С至Υ髥挝?,要么是對自己部隊要成很大威脅的單位.例如:MK TC SH NAGA DK LICH.有人會問.DK和LICH總是一個一發(fā)一個2發(fā)怎么辦.很簡單.我的打法.在2英雄出來的時候和VS HUM一樣會有黃金一分鐘的時間.我會帶上AC和2英雄壓制一下.這時候DK必須回來救自己基地.這時候DK為2級給他一下MB.立馬沒藍.(因為DK前期有段被DH逼迫當步兵的經(jīng)歷)LICH出來,沖上去給LICH一下.帶上部隊跑.給了LICH一下以后LICH就之夠藍放一下霜星.
后期MB的對象為等級低的或者力量和敏捷型的英雄.(例如:DK MK TC SH)DH等級為3-4級(除非是你單英雄,要么是你拼命的MF,要么對手太菜被你殺了N多兵,其余情況你不可能到5級)為什么MB的對象是等級低或者力量型的英雄呢`?如果對方是智力型英雄而且是F1的話等級必定不會低如 AM FS 三級DH MB一下才100而3級的FS300-450左右.理論上是DH 能抽的完.但是真正打起來 MB能放幾次,撐破天三次,再多就有點不現(xiàn)實了.而且對方英雄的魔法能放幾次.不到三次.所以與其一個英雄都廢不掉,還不如廢掉一個英雄.2級的MB對等級低的英雄限制力很大幾乎是一下對方英雄就放不出魔法.兩下就徹底沒藍了.又變成高級步兵或者高級AC一個.很重要的一點.有些英雄的技能對NE的威脅太大.不得不MB.比如:MK的錘子 踩地 SH棍子 妖術 TC的沖擊波or戰(zhàn)爭踐踏 DK大便(這玩意秒兵不說還能加血夠煩.)雖然DK為1發(fā).等級也高.但是DK對部隊的支持力太大.對NE部隊的威脅也不小.所以DK為必抽對象.不管幾發(fā)..抽到?jīng)]藍為止.