逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 深巖銀河 > 正文

深巖銀河U34H1武器配裝攻略 全武器強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2021-04-24 16:56 來源:bilibili  作者:寒曦月璃

 

二、工程

1. “疣豬”自動(dòng)210

U34炮塔鞭策加強(qiáng),傷害120→160,范圍1.5m→2m(1.5m~2m存在傷害削減),消耗子彈10→5。

①迷你彈殼:12221(彈藥量、彈匣、裝彈、DPS均不錯(cuò))

U34超頻小幅削弱,備彈減少12發(fā)。

與11321的輕量彈匣對(duì)比,用難以保準(zhǔn)的10%幾率弱點(diǎn)眩暈和略差一籌的單次開火傷害60/64換來了:明顯提高的彈匣12/8(對(duì)短時(shí)間輸出上限有較大影響),更多備彈168/150(以前是180/150,增幅更大),更短裝彈時(shí)間1.5s/1.6s,后坐力減小50%,即使點(diǎn)全自動(dòng)連射也無需壓槍,用久了有點(diǎn)回不去。

消滅任務(wù)或副手帶切割時(shí)可考慮點(diǎn)T5.2進(jìn)一步提高DPS。

2. “百萬”伏特微型沖鋒槍

U34略微減小后坐力。

①電磁反饋:32211(單體高弱點(diǎn)DPS)

T4.1對(duì)弱點(diǎn)爆發(fā)非常強(qiáng),中遠(yuǎn)距離因?yàn)樯⑸錈o法保證擊中弱點(diǎn),對(duì)異蟲蠅、速射、典獄長(zhǎng)、大自爆沒有T4.2傷害高,但對(duì)暴君、無畏本體、除蟲器傷害更高,能與切割更好地互補(bǔ)。

電磁反饋很依賴直傷,射速很快,T5.1對(duì)DPM和單彈夾傷害提升很大,T5.2給周圍敵人上觸電效果作用有限。

②炮塔電磁爆炸:21222(群傷、群控)

U34電磁爆炸傷害40→60,最大傷害范圍2m→3m,友傷倍率0.25→0.1且將影響功能發(fā)揮的觸電概率懲罰改為彈夾容量-5。

只有將會(huì)觸發(fā)觸電的子彈射擊槍塔會(huì)觸發(fā)電磁爆炸,T1.2能保證射擊槍塔時(shí)能快速觸發(fā)電磁爆炸,也能增強(qiáng)T5.2的效果。

直傷不是主要目的,T2.2和T2.3作用有限,點(diǎn)T3.2備彈能觸發(fā)更多次電磁爆炸和T5.2電弧。高觸電概率搭配T5.2電弧使觸電覆蓋率很高,T4.2增傷幾乎可以一直觸發(fā),且可對(duì)群怪造成-80%移動(dòng)速度,延長(zhǎng)敵人滯留在炮塔附近的時(shí)間。

使用此超頻時(shí)應(yīng)點(diǎn)縮短炮塔建造時(shí)間、雙炮塔,將炮塔置于敵人最可能路過的地方,為使炮塔輸出不損失太多將炮塔相對(duì)放置,并有意識(shí)地調(diào)整站位使敵人向你靠近的過程中接近炮塔。避免在地形復(fù)雜而缺少大平臺(tái)或長(zhǎng)甬道的地方打大波敵人,尤其注意不要停留在懸崖邊、地面裂口附近。

3. 深核40毫米便攜式榴彈發(fā)射器

U34最大傷害范圍1.5m→2m,最小傷害比例15%→50%,加點(diǎn)微調(diào)。

①超推進(jìn)劑:21232(單體爆發(fā)輸出,無需弱點(diǎn))

單體和AOE傷害屬性均為動(dòng)能,AOE傷害仍不受弱點(diǎn)或冰凍傷害加成。AOE傷害沒有多大意義,拉滿備彈更重要。

T3.2可以在打中速射、禁衛(wèi)、典獄長(zhǎng)、地虱護(hù)甲時(shí)仍能造成直擊部分的傷害,T3.3可以使軌跡更接近直線,打很遠(yuǎn)處的敵人時(shí)可能有用。

T4.3可使未被殺死的敵人眩暈。

擊中弱點(diǎn)可秒殺5級(jí)四人典獄長(zhǎng)、黏液轟炸蠅,幾乎殺死速射,清除大自爆幾乎1/4的血條,單個(gè)BET-C1/4或王草1/7的血條,搭配冰凍可對(duì)無畏造成巨額傷害。副武器完全失去了AOE能力,主武器配裝要注意補(bǔ)足,如炮塔鞭策、炮塔電磁爆炸。

②胖男孩:21332(大范圍群體持續(xù)輸出)

U34將拋射物速度移到T3,大大改善了打遠(yuǎn)處的手感。

T4.3的眩暈可以加強(qiáng)打初始爆炸范圍內(nèi)的禁衛(wèi)和典獄長(zhǎng)的效果,但用來打更強(qiáng)的單體敵人是很不明智的,因?yàn)樗麄兇蠖加胁凰椎谋剐浴?

傷害重點(diǎn)不在于初期的爆炸,而是爆炸后形成的巨大輻射云,落點(diǎn)適當(dāng)?shù)脑捒梢詾V除路過的所有地面小怪,無論范圍內(nèi)存在有多少敵人。在執(zhí)勤護(hù)送和守點(diǎn)任務(wù)中敵人密度尤其大,胖男孩的優(yōu)勢(shì)也尤其強(qiáng)——只要你不在放射性禁區(qū)。子彈數(shù)量很少,每一發(fā)都要慎重使用,在連續(xù)大潮剛刷出時(shí)使用為好,敵人數(shù)量不多時(shí)可用炮塔鞭策對(duì)付。

③倉鼠:11232(群傷)

U34榴彈雖然群傷有一波不小的加強(qiáng),但用一般的群傷超頻時(shí)仍然距離切割機(jī)甚遠(yuǎn)。相比切割,榴彈有一個(gè)不靠譜的恐懼(大多數(shù)異蟲都有不低的恐懼抗性),球形的范圍在某些情境比扁長(zhǎng)方體的切割要優(yōu)秀(如鉆地機(jī)挖出的甬道),缺少對(duì)異蟲蠅非常有效的加點(diǎn)(吐刺需要133.8爆炸傷害才能秒殺,異常尷尬的閾值,而切割同時(shí)享受了屬性加傷和弱點(diǎn)加傷,一發(fā)即可干掉三顎),更重要的是缺少切割多樣化的功能:隔墻打擊、短時(shí)間輸出高DPS以速殺吐珠、速射、大自爆、典獄長(zhǎng)、BET-C等等,切割好用的場(chǎng)景數(shù)不勝數(shù)。榴彈的少量額外功能(破甲、眩暈)切割也能有(雖然不像榴彈可以同時(shí)有),榴彈的傷害、彈匣、備彈卻全線弱勢(shì),我仍然認(rèn)為榴彈和切割是整體上最不平衡的一對(duì)武器。

4. 等離子切割機(jī)

①輕量化彈匣:23123(高群傷,單體高DPS輸出)

屬性為50%電50%火,切割束無視護(hù)甲的減傷(包括不可破壞的護(hù)甲)且接觸護(hù)甲時(shí)會(huì)造成護(hù)甲傷害。可以引爆禁衛(wèi)和暴君的死亡毒云,注意不要傷到自己或隊(duì)友。

T1.1可讓射程從15m變?yōu)?0m,效果主要是可用來切遠(yuǎn)處的瘟疫吐珠和速射酸蟲,如果不點(diǎn)T2.1的話彈藥難有余裕這么做。T1.2提高的彈夾既可以提高對(duì)無畏、大自爆的爆發(fā)傷害,又是變相提高載彈量,推薦與T2.3搭配。

T2、T4和T5的選擇主要看個(gè)人的使用習(xí)慣。T2.3大幅改善了對(duì)群的能力,消滅任務(wù)更推薦T2.1。

T4.1對(duì)切割機(jī)的輸出沒有幫助,主要用途是一發(fā)切割破甲后其他武器輸出更高。T4.2的眩暈可以打斷禁衛(wèi)或速射的攻擊,眩暈典獄長(zhǎng)及其周邊的蟲群,延長(zhǎng)敵人與切割束接觸的時(shí)間。

T5.1傷害不高且觸發(fā)條件不太合適,如果想充分發(fā)揮爆炸和DOT的群傷,就要被迫浪費(fèi)子彈射第二發(fā),而如果不是對(duì)群,不斷連射DPS顯然更高(充分說明了小幅改數(shù)值不太能解決機(jī)制問題)。T5.2能有效消滅蜂擁和肉食幼蟲,不消耗彈藥引爆毒云,對(duì)后面沖來的敵人造成傷害以節(jié)省彈藥。U33后異蟲蠅非常猖獗,T2.3和T5.3仍是對(duì)異蟲蠅利器。

②死亡圓舞:11122(持續(xù)群傷)

U34提高了20%傷害,但機(jī)制決定了此超頻犧牲了打中遠(yuǎn)距離的能力,只能打貼臉的敵人,且扁圓柱形的有效范圍在復(fù)雜地形并不有效,換來了可持續(xù)攻擊范圍內(nèi)敵人的優(yōu)勢(shì),對(duì)付從遠(yuǎn)處沖來的大波地面敵人可能表現(xiàn)更好。

不加T2.1總彈藥量為奇數(shù)7,拿補(bǔ)給可以回4發(fā),若覺得T2.2加傷害或T2.3加長(zhǎng)度更有用的話可以點(diǎn)。

進(jìn)入《深巖銀河》專區(qū)
查看更多《深巖銀河》攻略
標(biāo)簽: 
http://www.4uh5.cn/article/439998復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧