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發(fā)布時(shí)間:2021-03-16 14:06 來源:百度貼吧 作者:背xpy的大毒蛇
傳說級(jí)
收起小骨英雄殺手精髓是游戲中的一系列角色增強(qiáng)和技能,什么精髓厲害?如何選擇合適的精髓?下面一起來看看小骨英雄殺手全精髓效果與使用方法一覽
傳說級(jí):
武器大師:
被動(dòng)屬性普攻25%
目前棒子做的數(shù)據(jù)最玄幻的就是攻擊類的,****,我無法確定這攻擊到底加在什么上面
我寧愿是看得見的體力上限和技能冷卻
主動(dòng)技能模版:
召喚王之寶庫進(jìn)行攻擊
大部分精髓技能都是脫手式,這個(gè)也不例外,覆蓋面較大,清圖和大型boss還算比較有優(yōu)勢(shì),是很優(yōu)秀的精髓
暗影騎士團(tuán):
被動(dòng)屬性攻擊力直接加25%
來了,迷惑攻擊力詞條他又來了,這次是只說攻擊力3個(gè)字,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的普攻和技能某一項(xiàng)可能會(huì)升高,簡而言之你兩種攻擊方式肯定有一種獲得強(qiáng)化,總體來說不虧
主動(dòng)技能模版:
在一條直線上召喚一群暗黑人馬騎士發(fā)起沖鋒指向aoe
輸出和清版都不錯(cuò),脫手精髓技能都有特點(diǎn),就是空中也能放,對(duì)付遠(yuǎn)程挺好
魔王:
被動(dòng)屬性40體力up
很中規(guī)中矩,目前最清晰可見的屬性
主動(dòng)技能模版:
慢速召喚一個(gè)魔王釋放出近10個(gè)跟蹤導(dǎo)彈
實(shí)際就是傳說級(jí)死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個(gè)跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機(jī)制
作為同樣脫手技能,但是響應(yīng)時(shí)間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時(shí)機(jī)釋放,無需瞄準(zhǔn),加上跟蹤尋敵需要時(shí)間,所以需要自己準(zhǔn)備好提前量
暗鴉君主:
被動(dòng)屬性技能攻擊力30%up
主動(dòng)技能模版:
召喚烏鴉操控一個(gè)黑洞,前方大范圍多hit吸怪,最后中小范圍爆炸造成85左右傷害,總計(jì)120傷害上下
非常好的控場(chǎng)技能,特別對(duì)于第三層的死亡自爆小怪,脫手后基本可以不管了只不過傷害不算優(yōu)秀,部分史詩和傳說的輸出都有接近150以上
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