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小骨英雄殺手1.7.3版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2023-03-21 15:10 來源:steam

 

小骨英雄殺手1.7.3版本更新內(nèi)容一覽,小骨英雄殺手在1.7.3版本進行了大量更新,對多個角色進行調(diào)整并新增和修改了多項道具,本文將帶來小骨本次更新內(nèi)容一覽。

小骨英雄殺手1.7.3版本更新內(nèi)容一覽

更改

小骨

魔法師

<通用>

對敵人進行普通攻擊時獲得的魔力量變更:1→2

普通攻擊傷害增加

[火球]傷害增加

[火焰箭]傷害增加

[流星碰撞]傷害增加

更改部分技能的效果不遮擋敵人

<魔法師>

添加了對敵人造成普通攻擊時獲得2魔力的效果

冥想時魔力恢復速度增加量變更:1000%→1500%

替換時魔力恢復速度增加量變更:10秒內(nèi)100%→10秒內(nèi)150%

<高級魔法師>

冥想時魔力恢復速度增加量變更:1200%→2000%

替換時魔力恢復速度增加量變更:10秒內(nèi)150%→10秒內(nèi)200%

<大魔法師>

冥想時魔力恢復速度增加量變更:1500%→2500%

替換時魔力恢復速度增加量變更:15秒內(nèi)150%→15秒內(nèi)200%

對燒傷狀態(tài)的敵人命中[火焰箭]時產(chǎn)生的火焰?zhèn)υ黾?

<賢者>

冥想時魔力恢復速度增加量變更:1500%→2500%

替換時魔力恢復速度增加量變更:15秒內(nèi)150%→15秒內(nèi)250%

對燒傷狀態(tài)的敵人命中[火箭箭]時產(chǎn)生的火焰?zhèn)υ黾?

超越冷卻時間變更:60秒→50秒

超越持續(xù)時間變更:10秒→15秒

靈魂武裝

<通用>

連擊范圍增加

普通攻擊和疾馳攻擊的靈魂之火供應(yīng)量增加

各強化階段[靈魂之劍]傷害增加

各強化階段[靈魂燃燒]傷害增加

[靈魂指虎]傷害增加

[靈魂指虎]1段強化技能的攻擊方式變更

各強化階段[靈魂充能]傷害增加

各強化階段[靈魂充能]使用中變更為免疫后仰

<靈魂騎士>

使用1段強化技能時,變更為失去一定量的靈魂之火,不再失去所有靈魂之火

[靈魂之劍]在2段強化技能中,提升劍時攻擊的點擊數(shù)變更為:2→1

[靈魂指虎]2段強化技能的攻擊方式變更

[靈魂充能]2段強化技能的攻擊方式變更

大魔導師

<通用>

蓄力完成后增加釋放速度

蓄力完成后,在釋放動作期間變?yōu)闊o敵狀態(tài)

[深淵尖刺]更改

技能傷害增加

精神集中完成時變更攻擊方式

冷卻時間變更:15秒→20秒

投射體速度增加

[深淵流星]更改

技能傷害減少

精神集中完成時技能傷害增加

冷卻時間變更:25秒→40秒

變更為投射體向周圍任意敵人上掉落

[深淵之球]更改

技能傷害增加

精神集中完成時技能傷害增加

增加了與精神集中時間成比例的傷害增加量

冷卻時間變更:18秒→25秒

減少投射體維持時間

[深淵光束]更改

技能傷害增加

精神集中完成時變更攻擊方式

與精神集中時間成比例的傷害增加量

攻擊時增加了后仰效果

冷卻時間變更:20秒→30秒

<大魔導師>

普通攻擊傷害增加

<深淵君主>

[深淵尖刺]集中精神時一次可以使出的刺的最大數(shù)量增加:1個→10個

[深淵流星]精神集中時使出的刺傷害增加

[深淵之球]精神集中時使出的波動傷害增加

[深淵光束]精神集中時使出的激光傷害增加

搖滾巨星

<通用>

普通攻擊時按住攻擊鍵可持續(xù)攻擊

忍者

<通用>

替換中變?yōu)闊o敵狀態(tài)

[劍光亂舞]傷害增加

[刀刃萬開]傷害增加

[影子分身]傷害增加

[回旋手里劍]及[大車輪手里劍]傷害增加

<忍者大師>

[劍光亂舞]冷卻時間變更:10秒→8秒

[劍光幻影斬]攻擊方式變更

[起爆符手里劍]傷害增加

[起爆符手里劍]冷卻時間變更:16秒→7秒

[幻影交叉]傷害增加

[幻影交叉]更改為使用中無敵狀態(tài)

[奇門遁甲: 大車輪手里劍]傷害增加

弧形亡靈

每10秒對周圍敵人召喚鏈的傷害增加

連擊傷害增加

所有技能和[封印]的釋放速度增加

[封印]傷害增加

用[靈魂掠奪]擊殺敵人時魔法攻擊力由增加改為增幅

[死亡行進]傷害增加

[死亡行進]召喚鏈的間隔距離減少

[亡者之牢]使用時每個鏈上的攻擊判定合并為一個

[死亡寒氣]傷害增加

戴維·瓊斯

普通炮彈和特殊炮彈的爆炸傷害增加

強化普通炮彈的爆炸傷害增加

增加攻擊速度比例裝填速度的增加量

[炮擊吧!]傷害增加

[下錨吧!]傷害增加

[準備登陸!]傷害增加

[準備射擊!]傷害增加

夜叉

增加魑魅魍魎領(lǐng)域范圍

將魑魅魍魎領(lǐng)域展開時,變更為在領(lǐng)域范圍內(nèi)賦予敵人眩暈效果

羅剎形象時受到的傷害減少30%

羅剎的形象時,使用技能時變更為不會對跺腳造成傷害

[道術(shù):羅剎正拳]傷害增加

[道術(shù):金剛一擊]傷害增加

[道術(shù):惡魔滅殺]傷害增加

[道術(shù):堅定羅剎]傷害增加

道具

儀式用短劍

暴擊率增加量變更:5%→10%

勝利指揮棒

魔法攻擊力增加量變更:70%→85%

太陽馬車碎片

火勢大小及傷害增加

火勢傷害時灼傷幾率改變:8%→10%

熏黑的拳刃

對敵人進行普通攻擊時灼傷幾率變更:10%→15%

增加額外魔法傷害

火焰之柜

效果冷卻時間變更:2秒→1秒

余震

新增賦予敵人眩暈時5秒內(nèi)技能冷卻速度增加60%的效果

烙印假肢

效果冷卻時間變更:2秒→0.5秒

狙擊之球

改變?yōu)槟Х梢源┩笖橙?

魔法箭傷害增加

減少魔法箭生成后到發(fā)射的等待時間

魔法頸鏈

魔法投射體傷害增加

減少魔法投射體生成到發(fā)射的等待時間

無形之劍

新增暴擊率增加10%的效果

增加額外魔法傷害

燃燒的經(jīng)典

新增魔法攻擊力增加30%的效果

魔力鐵手套

魔法攻擊力增加效果維持時間變更:2秒→3秒

普通攻擊時魔法攻擊力增加量變更:3%→5%

最大魔法攻擊力增加量變更:60%→75%

神圣足跡

疾馳時技能冷卻速度增加量變更:5%→10%

道具效果達到最大值時魔法攻擊力增加量變更:60%→70%

樹精長老的饋贈

變更護盾量:40→50

物理攻擊力和魔法攻擊力增加量變更:40%→50%

大主教的圣書

道具等級變更:史詩→傳說

天譴的持續(xù)時間增加,大小減少

更改道具效果

使用技能時,對周圍附近的敵人降下天譴,造成魔法傷害。(冷卻時間:30秒)天譴向周圍近距離的敵人移動,被天譴擊中的敵人在5秒內(nèi)受到的魔法傷害增加5%。(最大增加50%)

黑暗祭司長袍

新增使用該道具產(chǎn)生的護盾維持期間暴擊率增加30%效果

冰霜魔女的權(quán)杖

更改道具效果

賦予敵人冰結(jié)時,會觸發(fā)霜魔女的魔法,對周圍的敵人造成魔法傷害,并賦予結(jié)冰。用冰霜魔女的魔法對敵人造成傷害時,12秒內(nèi)魔法攻擊力增加8%。(最多增加80%)

魔工學循環(huán)裝置

更改道具效果

使用技能時,當前正在冷卻的其他技能的冷卻時間減少2秒。

黃金鞭子

更改道具效果

獲得的黃金量增加15%。被擊時4秒內(nèi)暴擊率增加25%。

德莫諾米康

更改為可通過新道具“禁書”獲得

物品等級變更:史詩→傳說

更改道具效果

魔法攻擊力增加60%。使用4次技能時,德莫諾米康上記錄的3個魔法中的一個將在10秒內(nèi)發(fā)動。

新道具

黃金魔杖

每消耗100金幣,魔法攻擊力增加1%。(最多增加70%)

禁書

魔法攻擊力增加15%。對敵人造成技能傷害時獲得一張魔書頁。(同一目標最多可獲得3張)收集500張魔書頁時,該物品將變?yōu)椤暗履Z米康”。

雷歐尼婭的恩寵

每30秒獲得20的護盾。

護盾持續(xù)期間,魔法攻擊力增加70%,并且每5秒向附近敵人發(fā)射寶珠彈幕,造成魔法傷害。

該物品只能通過擊敗第4章BOSS雷歐尼婭大主教獲得。

精華

幽靈傷害增加

矮人傷害增加

矮人王傷害增加

烏鴉君主的烏鴉士兵攻擊傷害增加

大惡魔攻擊的距離比例傷害增加效果達到最大值所需的距離增加

小鬼傷害增加

炎魔傷害增加

黑暗技能

無聲哭泣

更改效果

使用技能時,當前正在冷卻的其他技能的冷卻時間減少20%/30%。

新詛咒黑暗技能

野心

根據(jù)擁有的魔石核心的數(shù)量獲得以下效果。

1個以上:每顆增加物理攻擊力和魔法攻擊力5%

3個以上:每顆提高最大生命值4

5個以上:每顆使技能冷卻速度速度提高3%

7個以上:每顆增幅使敵人受到的的傷害提高2%

章節(jié)

變更了在魔鏡中次元術(shù)士召喚敵人的模樣

其他

修復了鍵盤操作時,在黑暗技能窗口中分配給每個功能的鍵與玩家設(shè)置的按鍵不符的問題

更改為在控制器操作時設(shè)置以及黑暗技能菜單中固定分配給每個功能的按鈕

更改為控制器操作時在設(shè)置以及黑暗技能菜單中為每個功能分配的按鈕配置

更改為控制器操作時在設(shè)置窗口中按?鍵時關(guān)閉設(shè)置窗

錯誤修復

修正了固定傷害適用暴擊的問題

修正了精華的傷害有概率非正常輸出傷害的問題

修正了大賢者的時間效果不適用冷卻時間的問題

修正了大賢者的時間效果冷卻中的技能不足4個時也會發(fā)動的問題

修正了玩家使用的精華的判定未為玩家賦予的問題

修正了真品瘟疫石像說明文本錯誤的問題

修正了預(yù)兆3種效果的說明文本更為直觀

修正了第四章通往BOSS的路上,關(guān)閉鐵門時判定為攻擊的問題

修改部分中文文本內(nèi)容不自然的問題

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