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爐石傳說對決模式術(shù)士攻略 術(shù)士寶藏選擇與職業(yè)對局打法

發(fā)布時(shí)間:2021-01-04 10:16 來源:NGA  作者:游塵的ID已重復(fù)

 

被動(dòng)&寶藏&選牌

先說說被動(dòng)的選擇。我把所有被動(dòng)由高到低進(jìn)行排序:

一被動(dòng):啃食、潛力解鎖、回收、順手牽羊、羅寧的占卜寶珠、瘟疫使者。以上是我認(rèn)為最契合術(shù)士的選擇。

解析

最優(yōu)先是啃食,因?yàn)檫@是術(shù)士很難得的質(zhì)量補(bǔ)充,只要對手沒有強(qiáng)大的解場能力,就會(huì)始終被壓制,術(shù)士也就很難陷入僵持的尷尬局面。如果接下來二被動(dòng)能選到沼澤詛咒,那基本就是奔著12勝去了。

其次是潛力解鎖,也稱心火。術(shù)士為了對抗dh帶上了藍(lán)胖和215,還有本身必帶的兩張113,所以心火對術(shù)士的增益極大,讓術(shù)士在前期就擁有致命威脅,這是僅次于啃食的進(jìn)攻性寶藏,也就成了術(shù)士的第二優(yōu)先選擇。

接下來的回收就是典型的防御性寶藏,在對抗dh時(shí)效果顯著,其他對局也有發(fā)揮,配合沼澤詛咒效果也很強(qiáng)。如果是內(nèi)戰(zhàn)而且雙方牌都很差,需要靠克蘇恩來終結(jié),那么甲厚的一方自然很占便宜。但是這終究是被動(dòng)挨打,在面對對手壓倒性的進(jìn)攻場面時(shí),回收加沼澤詛咒也擋不住,這就是其尷尬之處。

我給了順手牽羊高評價(jià),大概是很多小伙伴沒想到的。給克蘇恩組件減費(fèi)只是其一,而更重要的卻是在丟棄基爾或者耶克里克后可以回收低一費(fèi)的隨從,5費(fèi)的基爾可以配合地精武器進(jìn)行otk,當(dāng)然基爾被削弱后攻擊力降低了很多,斬殺線自然也降低了,但養(yǎng)到后期20攻還是沒問題的。3費(fèi)的耶克里克強(qiáng)度也不必說,簡直就是dh的噩夢。此外,惡魔研習(xí)發(fā)現(xiàn)的惡魔也是減費(fèi)的,所以這時(shí)候發(fā)現(xiàn)的提克特斯可以被基爾觸發(fā)其腐蝕效果。

羅寧是萬金油的寶藏,術(shù)士的法術(shù)雖不多但也不算少,而且減費(fèi)后的節(jié)奏很好,尤其是提前打出克蘇恩組件很關(guān)鍵。瘟疫使者同理,但是考慮到卡組中有1費(fèi)法術(shù),存在一定的風(fēng)險(xiǎn),所以比羅寧稍差,但是1費(fèi)校園驚魂和3費(fèi)克蘇恩組件無疑是非常強(qiáng)力的節(jié)奏點(diǎn),所以還是值得一選的。

無恒藥劑雖然穩(wěn)定性比上面的差,但是也是剩下被動(dòng)中最優(yōu)的選擇,而且一旦對方處理不掉,隨從可能一直成長下去,直到壓垮對手。唯一的負(fù)面效果大概是會(huì)坑掉基爾,但是這其實(shí)屬于可接受的損失。神秘典籍也不錯(cuò),奧秘的平均質(zhì)量還可以,而且對面為了試奧秘也會(huì)被干擾節(jié)奏,挨個(gè)中拔高個(gè)就選它了。火箭背包看起來比較萬金油,但是術(shù)士沒有那么多能直接上場的隨從,所以這個(gè)被動(dòng)其實(shí)挺尷尬。迷你背包也還可以,雖然看起來讓開局4選1變得不那么完美,但多一張牌無論如何都比少一張好;另外這個(gè)被動(dòng)可能直接抽到克蘇恩,這樣一來5費(fèi)的4個(gè)法術(shù)沒了,對質(zhì)量來說是很大的損失。

要注意術(shù)士最不能選的是沙漠伏兵,寧肯選白板也不能選這個(gè),因?yàn)闀?huì)直接讓低費(fèi)墻成為笑話,自己的臉直接暴露給dh。

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