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作者:清水深寒
主機和PC之間的鴻溝和對抗一直是一個永恒的話題,當一個備受期待的游戲到來的時候,兩個社區(qū)之間往往都會發(fā)生一場戰(zhàn)爭。
在任何一款新作到來的時候,“卡吧用戶”或者“圖吧用戶”們就會開始指出PC在硬件、處理速度和圖形能力上的優(yōu)勢,隨著硬件性能的不斷改進和進步,PC往往比通常依賴相同技術的主機更加靈活和進步。
最近,我們已經看到了PS4 PRO和XBOX ONE X的漸進式升級,但即使有這些改進,游戲仍然會遇到很多麻煩,有些,比如從PC移植過來的游戲在主機上難以運行等等情況。
鑒于最近有一款游戲受到了很多爭議,那么我們也可以“蹭”此機會,是時候來看看七款在主機上難以處理的游戲了。
不管是歸結于糟糕的控制、眾多的技術故障,還是僅僅是糟糕的性能,當時以這種狀態(tài)推出的這些游戲版本基本都無法找到什么借口。
1.全面通緝
在《除暴戰(zhàn)警1》和《除暴戰(zhàn)警2》成功之后,開發(fā)者開始為一款充滿爆裂犯罪的城市為背景的網絡游戲鋪設計劃,雄心勃勃但最終乏善可陳的《全面通緝》還是未能達到預期。
《全面通緝》首先是為PC設計的,就像許多大型在線游戲通常的情況那樣,由于其版本就是給人一種半成品的感覺,所以在評價方面也是褒貶不一,所以為大型多人游戲場景帶來《GTA》風格版本的努力很快就失敗了,因為玩家們紛紛放棄了這個游戲。
開發(fā)商也在游戲發(fā)布后不久就關閉了,原有的服務器也隨之關閉,不過,《全面通緝》很快就被另外一個開發(fā)商以150萬英鎊的價格買下。我了最后挽救這款陷入困境的網絡游戲,《全面通緝》撞到了Xbox One和PS4上,卻發(fā)現自己面臨著太多的問題,難以計數。
問題再次來了一個輪回,《全面通緝》的主機版本也是半成品,在客戶端和服務器性能方面都有問題,還有一個蹩腳的匹配系統,而在這個時候,已經很少有玩家還在關心這款游戲了,主流評測人員也沒有碰它,雖然有一些社區(qū)還在襪,但這顯然不太可能持續(xù)更久。
2.絕地求生
《絕地求生》在PC領域上掀起了一場風暴,提供了令人難以置信的令人上癮的緊張戰(zhàn)斗體驗,盡管是以搶先體驗的形式發(fā)布的,但它卻獲得了天文數字般的人氣,Xobx團隊很快就注意到了這一點。
這對微軟來說,一開始似乎是一次穩(wěn)妥的收購,他們對買入最受歡迎的IP并不陌生,在2018年早些時候就已經收購了《我的世界》,這也與他們將Xbox與PC整合在一起的做法并行不悖,即使這已經在一定程度上稀釋了品牌。
主機玩家則得到了一場災難,Xbox One的《絕地求生》糟糕的移植版本運行得非常糟糕,以至于讓人對其開發(fā)商產生了更多的懷疑,因為原作都還沒有脫離搶先體驗階段,可怕的幀數、丑陋的紋理和一連串的bug都結合在一起,毀掉了主機上的體驗,當2019年的一次更新甚至直接破壞了游戲體驗時,情況就變得更加糟糕了。
也許《絕地求生》可能會在Xbox系列和PS5上得到一個改進的版本,但在那一天到來之前,主機玩家可能會繼續(xù)得到一個爛尾的產品。