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發(fā)布時間:2020-12-04 10:34 來源:bilibili 作者:席倫蒂絲
地獄火召喚流
收起接下來說第二套,也就是“地獄火召喚流”。
這套天賦在“前夕”階段就有很多人討論,如果“混亂之雨”的觸發(fā)頻率高的話場面會比較“壯觀”,讓你覺得會很爽。核心的思路就是利用“導管”天賦配合“混亂之雨”,在“原生地獄火”的持續(xù)時間內(nèi)打盡可能多的耗片技能,刷出更多的地獄火,畢竟每多打一次耗片技能,在爆發(fā)期間就有一次“刷臉”出地獄火兒子的機會,所以很顯然,這套玩法的各種build又被限制得差不多了……
“快速地產(chǎn)片以及耗片”,那么毫無疑問第一層和第二層“紅綠手搭檔”又回來了,基本沒有什么選擇的余地。
倒數(shù)第四層如果是團本單體為主的戰(zhàn)斗,那么選擇“大災變”,如果是大秘境或者全程大量AOE的話,那么選擇“硫磺烈火”。因為這個版本“硫磺烈火”的產(chǎn)片效率被buff過,所以在大秘境清小怪的時候很容易就能打夠3片(各位可以去試試,5只左右小怪的時候硫磺產(chǎn)片效率就十分可觀了),然后直接用瞬發(fā)的火雨來消耗碎片,在“原生地獄火”持續(xù)期間很容易就能刷出多個地獄火打出可觀的傷害。
最后一層“黑魂”當然也是可選項(但一般還是“導管”),理論上在“混亂之雨”天賦下它的上限沒有“導管”那么高,但是一方面高額暴擊能增加“獻祭”的產(chǎn)片,另一方面還可以提升術士本身傷害技能的質(zhì)量,算是避免“臉黑”情況發(fā)生的一個“保險且折中”的選項。
這套體系的優(yōu)點在于,可以制造目前毀滅術最高的AOE爆發(fā)傷害;爆發(fā)期有不錯的DPS上限;用到的技能較少,要做的監(jiān)控也不多;盟約的影響沒有上一套體系那么嚴重,留給玩家一定選擇的余地;由于選擇了“紅綠手”,所以手感相對來說是比較好的(其實還是很差,畢竟上版本享受過“渠道急速”的快感了)。但當然也有缺陷:
?在非爆發(fā)期的時候輸出較為疲軟,無論是AOE還是單體;
?嚴重依賴坦克的節(jié)奏,如果坦克是個XX,你的體驗會相當爛;
?非?!翱茨槨薄!皩Ч堋焙汀盎靵y之雨”似乎沒有什么“保底”機制,運氣“一臭到底”的情況是會發(fā)生的;
?基本“鎖死”了你的橙裝——“威爾弗雷德的召喚魔印”,這件基本上是“地獄火召喚流”的核心了,有了這件橙之后你可以把“地獄火”的CD壓到大概1分40秒到1分50秒左右。
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