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發(fā)布時間:2020-10-28 14:42 來源:百度貼吧 作者:ma_xiaogua
契機機制
收起
漫野奇譚契機可以給角色提供額外的屬性加成,玩家可以完成契機任務(wù)改變契機加成,下面來看看漫野奇譚契機機制詳解與契機任務(wù)打法攻略
首先關(guān)于契機
人物初始會獲得2-3個契機,大多數(shù)情況下是3個。
這3個契機分別對應(yīng)了角色的【出生】、【成長】和【性格】(或者傾向?)后面兩個游戲里沒有明確說法,但大致這個意思,大家能理解就好
你看到的人物故事文本就是由這三部分組成,而每個契機都對應(yīng)多種可能
首先你看到的個性值和初始屬性面板,實際上也是由三個契機決定的。
例如,【幸運】出生有9種情況,有一種純魅力,也有可能是近戰(zhàn)屬性加成。只要你隨機到出生是上面那句女士們都喜歡他blabla,那么就一定是加大量魅力的屬性。
人物在建立的時候,三種契機和它們的順序決定時,實際上屬性面板就已經(jīng)決定了是哪些加成,只是具體數(shù)值隨機而已。
另一點在于,契機實際上也會很大程度上決定你的個性值,不過具體機制就更復(fù)雜了。
當(dāng)然,在建人物的時候其實也不用關(guān)注那么多,只要契機和個性滿足你想走的路線就好。
這里只是介紹契機的機制而已
【出生】
不允許的契機:心碎/附身,其他都有概率。
【成長】
不允許的契機:忠誠,其他都有概率。
【性格】
不允許的契機:無。所有都有概率。
這里面影響因素最大的是出生,出生契機決定了你是否有父母,家庭是否幸福、出生地是否未知,等等。
這些會影響到游戲里和家庭、出生地相關(guān)的事件,例如【家事】【親人偶得】之類。
其他兩個契機雖然也會給你添加一些隱藏的屬性,但我目前感覺大部分沒啥實際影響。
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