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發(fā)布時(shí)間:2021-06-29 10:37 來源:百度貼吧 作者:脝澶淿緹
漫野奇譚戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲中的主要玩法內(nèi)容,本作夾擊和潛行怎么用?有哪些比較難處理的精英怪?下面給大家分享一個(gè)漫野奇譚進(jìn)階戰(zhàn)斗攻略
【夾擊】:同一輪內(nèi),與先前一次攻擊方向,角度相差大于或等于90°,造成夾擊,夾擊攻擊必中。
【重?fù)簟浚焊怕视|發(fā),觸發(fā)后傷害增加,造成類似4種附魔的特殊效果,或奇物裝備的效果。
【潛行】:潛行攻擊無視護(hù)甲。無論是潛行砍一刀、潛行使用道具,還是潛行施法,該次攻擊都無視護(hù)甲。敵人偵查到了會(huì)顯形,擋敵人行進(jìn)路線會(huì)顯形,攻擊會(huì)顯形。開門不會(huì)導(dǎo)致顯形,單獨(dú)念合好像也不會(huì),其他未知。(嗯我不知道法師潛行去刮【義憤填膺】會(huì)不會(huì)顯形)
你可以用兩名英雄,打10下,除了第一下,剩下9下都是夾擊。建議第一下用法師aoe。
全體潛行時(shí),敵人會(huì)亂走,數(shù)輪后會(huì)在移動(dòng)結(jié)束位置附近,釋放偵查,注意站位。
【行動(dòng)點(diǎn)】:每人每輪兩個(gè)行動(dòng)點(diǎn),有行動(dòng)點(diǎn)才可以行動(dòng)。
【迅捷動(dòng)作】:第一個(gè)迅捷動(dòng)作不消化行動(dòng)點(diǎn),隨后的迅捷動(dòng)作如同單動(dòng)作。-------例如法師念合。
【單動(dòng)作】:消耗一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。---------例如移動(dòng)。
【單動(dòng)作,結(jié)束回合】:消耗一個(gè)行動(dòng)點(diǎn),并結(jié)束回合。--------例如主武器攻擊。
打魔煞機(jī),魔抗低的時(shí)候注意先殺放火那廝。
魔煞機(jī)堆成堆時(shí),護(hù)甲會(huì)拉高。不過沒啥影響,沒輸出。
打曦蘇妖,可以把敵方念合物拆了。
有一只曦蘇妖可以跨地形移動(dòng),速度很快,不要被亂了陣型。
注意被睡了、被心蟲,可以用一個(gè)單動(dòng)作解除效果。
特別的,被控制、可以用一個(gè)單動(dòng)作,并不100%確保能解除,需要多試幾次。
注意先殺【妖龍】,這B放毒,惡心,其他怪輸出不高。
蜥蜴人,先殺會(huì)飛那個(gè),輸出高,他的技能【撲翅】傷害會(huì)直接掉血,不吃護(hù)甲魔抗。
蜥蜴人雷鳴者,那只每輪打一血的鳥,可以用一個(gè)單動(dòng)作解除。
別的沒啥怪需要注意了。
剩下的都是戰(zhàn)術(shù)問題,肉盾拉怪站墻角=無敵,巷戰(zhàn)卡門,火焰隔離,聚怪等等想怎么打怎么打。
嗯注意法師的持久戰(zhàn)能力,地形全破完時(shí)法師戰(zhàn)斗力會(huì)下降。(你可能擁有一支多名法師組成的隊(duì)伍)
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