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《騎馬與砍殺2》1.5.4Beta版更新內(nèi)容詳情

發(fā)布時(shí)間:2020-10-20 13:51 來源:騎馬與砍殺中文站  作者:卡拉德之主   編輯:潘東子

 

單人游戲-家族和隊(duì)伍

家族將根據(jù)定居點(diǎn)位置數(shù)據(jù)而不是保存的坐標(biāo)重新生成他們的隊(duì)伍,以避免在加載過程中數(shù)據(jù)丟失可能導(dǎo)致派對(duì)陷入定居點(diǎn)幾何形狀的情況。這一改動(dòng)諸如防止敵方領(lǐng)主在定居點(diǎn)內(nèi)生成,并堵塞定居點(diǎn)的大門。

治療技能沒有影響大型軍隊(duì)的治療速度。治療速度不是隨軍隊(duì)規(guī)模而縮放,而是現(xiàn)在隨醫(yī)藥技能縮放更好。這個(gè)改動(dòng)應(yīng)該會(huì)讓醫(yī)藥技能更有意義。

將正規(guī)軍的治療從0.2+0.2×WoundedCount改為固定的5個(gè)基礎(chǔ)治療。

將??偷慕Y(jié)算治療從8結(jié)算基礎(chǔ)治療改為10結(jié)算基礎(chǔ)治療。

將治療??偷募寄芗映蓮拿考寄艿燃?jí)0.1%改為每技能等級(jí)1%。

提高了玩家所受到的獸群速度懲罰的下限,如果你的動(dòng)物數(shù)量相對(duì)于你的隊(duì)伍規(guī)模來說很高。

修正了死亡的非玩家英雄的隊(duì)伍解散的一些問題。

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