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發(fā)布時間:2020-10-20 13:51 來源:騎馬與砍殺中文站 作者:卡拉德之主 編輯:潘東子
單人游戲-角色養(yǎng)成系統(tǒng)
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在游戲中增加了31個與戰(zhàn)斗相關(guān)的主、副投擲技能效果。這應(yīng)該可以完成目前設(shè)計中所有的投擲技能。
增加了25個戰(zhàn)役方面的流氓習(xí)氣技能。
增加了31個戰(zhàn)役方面的戰(zhàn)術(shù)技能。
新增40個戰(zhàn)役方面的偵查屬性。
新增38個戰(zhàn)役方面的管家屬性。
增加了33個戰(zhàn)役方面的貿(mào)易屬性。
修正了以下馬上戰(zhàn)斗技能。
馬上戰(zhàn)士:次要效果被錯誤地設(shè)置為隊伍領(lǐng)袖效果?,F(xiàn)在正確設(shè)置為隊長效果。
騎射手:修正了技能解釋文字。
射手:修正了一個本該增加范圍精度的時候卻意外地降低了范圍精度的問題。
修正了一個問題,導(dǎo)致玩家在開始活動時無論在創(chuàng)建角色時選擇了什么,都是0聲望。
修正了史詩級佩飾"鐵匠"在保存和加載過程后變成另一個佩飾的問題。
修正了非玩家黨領(lǐng)袖的偵查技能的等級提升問題。
修正了英雄在技能等級沒有提升的情況下沒有提升等級的問題。
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