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發(fā)布時間:2020-10-17 14:50 來源:百度貼吧 作者:xiongxionghai0
精英騷擾者
收起10.精英騷擾者(終于到了),簡稱騷擾者
krv單體物理輸出最高防御塔。在幾乎所有關卡中都有重要地位。
裸塔就具有較高的dps,無需技能便可使用,實戰(zhàn)中可以對付任何無甲或低甲的敵人。遠程和近戰(zhàn)傷害相同,但近戰(zhàn)攻擊間隔稍短,所以對付小怪時可以選擇近戰(zhàn)。天生具有30%的閃避率(對aoe無效),可以適當增加騷擾者的生存能力,比如面對冬之領主,能不能閃避決定著會不會死亡。此外,根據(jù)騷擾者強行攔截的特性,可以很有效地將之運用于隔離,最典型的就是青蛙3隔離大蛤與注魔師。當需要攔截的時候為了防止漏怪,有時候需要手動使騷擾者脫離近戰(zhàn)狀態(tài),以確保能夠攔截兩個敵人。
一技閃避,在原來30%的基礎上連續(xù)兩次提高10%,還附帶反擊傷害。可以說是大幅提升騷擾者的生存能力。有了該技能,騷擾者甚至能與收割者近戰(zhàn)(不過對于收割者的二次攻擊,騷擾者只能單獨閃避,所以兩次都閃避的幾率只有50%x50%=25%)。此外,用騷擾者近戰(zhàn)清除小怪時,如尸鬼,升級該技能可以略微增加輸出。但實戰(zhàn)中,騷擾者是用來輸出而不是攔截的,所以該技能一般要在二技之后點。
二技連射,整個騷擾者的靈魂。有了該技能幾乎能讓騷擾者dps增加一倍,而且攻擊大怪.boss的爆發(fā)力成為除紅寶石外的頂尖。由于該技能在騷擾者近戰(zhàn)時不會發(fā)動,所以在騷擾者近戰(zhàn)時,適當手操讓騷擾者脫離近戰(zhàn)狀態(tài)從而發(fā)動該技能。該技能在實戰(zhàn)中絕對是首選。
三技暴走,騷擾者最不實用的一個技能。暴走能增加一定的傷害,但是只有50%的幾率,而且暮光死靈也很容易死。但理論上,暮光死靈會一直與當前敵人戰(zhàn)斗直到死亡。利用騷擾者持續(xù)攔截的特性,兩個騷擾者攔截一個敵人時,如果一個騷擾者死亡并暴走,這時敵人會攻擊另一個活著的騷擾者,另一個活著的騷擾者撐得越久,該暮光死靈的輸出時間越長。所以,為了提高另一個騷擾者的生存能力,一技便能排上用場了。還有一點,騷擾者暴走時已經(jīng)視為死亡,不會影響下一個騷擾者的重生時間,所以便有可能出現(xiàn)一個兵營兩騷擾一死靈的情況。
關于騷擾者強制攔截的特性,樓主再補充一點說明:大概意思就是,一旦騷擾者和敵人近戰(zhàn),除非自己或敵人死亡,或是因其他原因強制脫離戰(zhàn)斗,否則會一直近戰(zhàn)。
利用好該特性,可以讓騷擾者精準地攔截希望隔離的敵人,而準確地放過其他敵人。就比如蛤3前期隔離大蛤與注魔師,可以讓戰(zhàn)斗簡化。同時也說明,騷擾者適用于隔離敵人,而不是攔截敵人。
最后一點,由于騷擾者的活動范圍相對較大,因此實戰(zhàn)中往往需要將它建造在周圍較寬敞的位置,通過頻繁部署來實現(xiàn)傷害最大化以及救場和隔離。這在支線具有重要意義。