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王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇全防御塔強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2020-10-16 13:05 來源:百度貼吧  作者:霸天異君

 

擲骨者(投骨/ 骷髏)

史上最便宜的塔,自然裸塔不會強(qiáng)到哪里去裸塔輸出可憐,范圍也小,關(guān)鍵是不能加范圍強(qiáng)也就是強(qiáng)在技能上了。一技能,被捧為反推神技,實(shí)際上也就是在主線虐人,到了支線隨便一個小怪都打不過優(yōu)點(diǎn)是無限召,冷卻不長,價(jià)格不貴;二技能,大幅增加了投骨的輸出,一般都是先點(diǎn)的技能;三技能,390血的大骷髏,重生快,不過一般都是用來遠(yuǎn)程補(bǔ)輸出的。無氪里它比黑弓的輸出高些,比起騷擾還差遠(yuǎn)了;氪金里好像也沒有比它更好用的了。

強(qiáng)勢:塔異常便宜。技能都有用,而且便宜。

弱勢:范圍太小,后置基本沒有輸出機(jī)會,還有就是攻擊會一直亂更換目標(biāo)。

配合:前置亂扔切敵方法師,無需配合;后置當(dāng)一個無限兵營,大骷髏和投骨也能很好地?fù)炻?

誤區(qū):只要我投骨造的多,就是無限小骷髏反推

分析:這在主線還有一定可能,但是放到支線,那160的骷髏有多脆心里應(yīng)該有點(diǎn)數(shù),何況還無甲(骷髏騎士真是越來越弱了)打跳跳蛙還說得過去,可是去打鬼纏骷髏呢?這還是小兵,來個看守者、狼人、蝕骨之魂,一個打你幾十個骷髏都沒問題,更別說大怪了。也就攔截和拖延隔離有用。

總結(jié):經(jīng)常因?yàn)橐患寄鼙慌跎仙駢?,?shí)際上一技能作用真的不大。這塔主要還是一個切后排的物理輸出,防空也不錯。新手就點(diǎn)個二技能就行,后期可以點(diǎn)出大骷髏輔助輸出和攔截。一般情況還是帶著吧,畢竟有些關(guān)是真的需要提前切后的(再次吐槽萬二)

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