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王國保衛(wèi)戰(zhàn)復仇全防御塔強度分析

發(fā)布時間:2020-10-16 13:05 來源:百度貼吧  作者:霸天異君

 

回旋哥布林(回旋鏢)

四代廢塔,輸出實在可憐。雖然身為一個能攻擊到多個單位的箭塔,攻擊低點也正常,但是你的攻速真的是和黑弓投骨一比太丟臉了。何況實戰(zhàn)時回旋鏢還不一定能打中幾個敵人,3個就已經(jīng)相當不錯了。技能···蜜蜂跟蹤真?zhèn)?,效果還可以,就是范圍太小;大鏢,一級時還沒普攻傷害高不過比普攻大,有機會傷到更多敵人,要點就一次性點滿吧;眩暈,幾率可憐,還不便宜,況且就那攻速眩暈也不起什么用。無氪里黑弓投骨騷擾,那個不比他好?氪金里,說實話我感覺森林都比他好用,只是不能對空

強勢:有嗎···輸出不行,范圍不大,技能看臉,效果太差。

弱勢:看上面一行

配合:能和誰配合我還真不知道,也許,僵尸攔截方便他輸出?得了吧,僵尸那站位反正就是占塔位,拖后退。

誤區(qū):回旋鏢其實很強,就是被塔位和路線坑了

分析:吧里有人曾分析過為什么回旋鏢弱為什么不是塔位和路線導致的,這里我復述一遍:首先,kr中的每條路其實分為若干小路(或是說,車道)敵人很多時候是并排走的,回旋鏢本身不大,所以面朝路線時只能打中一排中的一個;其次,敵人拐彎后隊形會有一定變化,導致回旋鏢更難打中多個敵人。根據(jù)某位吧友的總結,想要回旋鏢輸出最大話的話,最好的位置是彎路拐彎處的內(nèi)側。即使這樣一般也只能打三個(因為復仇中一條路只有三車道)輸出還是不怎么樣?;匦S主要是自身垃圾,不怪塔位。

總結:性價比太低,沒有輸出地位,范圍小,實用性太低。神奇的是鐵皮還特別喜歡讓咱們在鐵拳里用他,增加了不少難度(吐槽萬二鐵拳)我就想這家伙輸出什么樣你們設計時心里沒數(shù)嗎新手最好別用,用的話點點三技能,勉強用用吧。

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