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發(fā)布時間:2012-03-05 11:12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一、賽前部署
1.好顯卡相當(dāng)于你的視力是1.5~2.0——先談?wù)勍婕以鯓泳邆湟浑p“火眼金睛”。筆者用華碩9570 TD顯卡(GeForce FX 5700)測試該游戲,雖然CPU只是P4 2.0,但將全部視覺效果打開并使用800×600分辨率時,畫面刷新率還算叫人滿意。游戲?qū)闲吞栵@卡采取的折衷效果是“慢幀”,也就是畫面刷新速度變慢,這顯然比那些“跳幀”或“停幀”的賽車游戲好多了。即便你擁有一塊上等顯卡,你仍然可以考慮把特效關(guān)掉一些,因?yàn)檫@可以把彎道和建筑看得更清楚,切彎走線自然更準(zhǔn),當(dāng)然這僅僅是建議,用不用你自個兒瞧著辦。
2.糟糕的顯示器相當(dāng)于你得了夜盲癥——雖然液晶顯示器亮度較高,但由于像素略粗,加之高速行車時有拖影,因此一臺高品質(zhì)臺式顯示器才真正適合這款游戲。當(dāng)然你還需把顯示器的亮度和對比度調(diào)到最高,如此才能獲得更清晰的視覺效果。如果你的顯示器質(zhì)量欠佳或年頭較老,你可在Windows的控制面板→顯示→設(shè)置→高級→顯卡設(shè)置中將畫面強(qiáng)行調(diào)亮。
3.方向盤和鍵盤“爭風(fēng)吃醋”——這款游戲可在駕駛時同時支持方向盤和鍵盤,但這兩種操控工具會時不常地發(fā)生一些小沖突,比如鍵盤的轉(zhuǎn)向鍵會突然失靈,此外拔掉提供方向盤力回饋的變壓器會造成游戲死機(jī)。如果你用方向盤,游戲畫面刷新速度會稍慢,而使用鍵盤的話就不會有上述問題,前提是你必須把方向盤從機(jī)箱的USB口徹底拔下來。其實(shí)鍵盤的操縱感比較直接,更何況這款游戲并不屬于模擬類,因此鍵盤對大多數(shù)玩家來說已足夠了。注意選用那些按鍵清脆的鍵盤,不宜使用手感柔和的鍵盤,雖然感覺舒服,但不利于你作出準(zhǔn)確的判斷——鍵盤這東西,還得玩“硬”的。
4.上路前先把規(guī)矩聽明白——本游戲的主體就是“生涯模式”(Career),在這個模式中你可以駕駛著你的跑車在夜幕中巨大的城市內(nèi)自由奔馳。其間要隨時留意察看收到的SMS信息,同時根據(jù)大地圖上顯示的比賽位置(在地圖上用不同顏色的圓圈表示)前往參加比賽(開進(jìn)那個閃光的圓圈后按回車鍵)。另外還要特別注意發(fā)現(xiàn)分布在路邊的各種汽車配件商店,有些商店只有拜訪過后才會在地圖上標(biāo)出來。當(dāng)你將地圖上標(biāo)出的所有比賽全部完成后,就算是完成了一個階段的游戲進(jìn)程,而下一個階段的各項(xiàng)賽事又會在地圖上標(biāo)示出來,同時還可能會有一些新的區(qū)域向你開放。除了“生涯模式”外,游戲還提供了“快速比賽”、“線上游戲”等多種模式,其中賽道的開放程度則取決于“生涯模式”的完成度高低。最后,也是最重要的一點(diǎn),就是一定要把以下常用鍵位記牢(也可以在游戲設(shè)定中改成你最習(xí)慣的用鍵方式):
左、右方向鍵:左、右轉(zhuǎn)向
上、下方向鍵:前進(jìn)、倒車
Shift、Ctrl鍵:進(jìn)檔、退檔
空格鍵:手剎車
Alt鍵:啟動氮氧化物裝置
C鍵:改變視角
B鍵:后視
回車鍵:進(jìn)入比賽或商店
M鍵:世界地圖
TAB鍵:讀取SMS信息
T鍵:讀取生涯統(tǒng)計資料
R鍵:重置車輛位置
H鍵:液壓系統(tǒng)別致壓
J鍵:液壓系統(tǒng)彈跳
二、跑道賽(Circuit)
跑道賽是《極品飛車》系列最經(jīng)典的比賽,從1995年第1代就有。這種比賽介于場地賽和拉力賽之間,駕駛技術(shù)屬于混合型,雖有一定難度,但并非難以掌握,其他街車倒是頭等大敵,這些車輛會打亂玩家的駕駛節(jié)奏,甚至徹底改變你的駕駛習(xí)慣。
1.良好的開端等于成功了一半——發(fā)車要快,尤其當(dāng)你使用最高游戲難度時。發(fā)車原理并不難理解,其實(shí)就是在起步的一瞬間將引擎保持在一個最合適的轉(zhuǎn)速,但由于“發(fā)車小妞”的動作有一定不確定性,因此玩家難以作出精確的發(fā)車判斷,這種所謂的“動作發(fā)車”與正規(guī)汽車比賽的“燈光發(fā)車”是不同的。因此你也可采用最簡便的發(fā)車方式,那就是發(fā)車前死死按住油門鍵,這樣的發(fā)車速度雖不算最快,但也不慢。如果你想追求最完美的發(fā)車,那么就需要反復(fù)測試每部車的扭距和最佳起步轉(zhuǎn)速,工作量非常大,而且轉(zhuǎn)速是不太容易保持住的,這就是說你即便知道每部車的最佳起步轉(zhuǎn)速,但實(shí)戰(zhàn)中也不一定能使得出來,對于那些只是業(yè)余時間玩玩而已的玩家,還是退而求其次吧。
2.游戲終歸是游戲——畫面再真實(shí)的游戲也比不上真實(shí)世界,大多數(shù)玩家看到的虛擬世界的分辨率通常是800×600或1024×768,這遠(yuǎn)比肉眼看到的真實(shí)世界模糊得多。此外,游戲中的景物是沒有透視效果的,因此你很難精確估算前后距離,這就需要你在游戲中找到各式各樣的參照物,比如一根電線桿、一段圍墻、一塊廣告牌或一座拱形門。為了精確切彎,你至少要找到三四個參照物,即剎車點(diǎn)、切彎點(diǎn)、入彎點(diǎn)或出彎點(diǎn),如果入彎前不需要制動的話則只需后面的3個。此外,這一代游戲?qū)⒁恍┙謪^(qū)的直角彎削成菱形彎,對付這種彎要切得更狠,不過前提還是要瞅準(zhǔn)位置再“下手”。
3.要像個出租司機(jī)——出租司機(jī)是一個特殊的群體,這些家伙對一座城市幾乎所有街道都了如指掌。在游戲中你也要像出租司機(jī)那樣熟記各條街道乃至各個彎道。有人說賽車游戲鍛煉一個人的記憶力,此話不假。對于一個虛擬“暴走族”來說,入彎前一定要把前方彎道像放電影一樣在腦子中快速過一遍,而且隨后又能想象出下一個彎道是個什么樣子??傊?,要想成為飆車高手,就得“死記硬背”。
4.把彎道榨盡——如果你的過彎線路沒什么問題,而外側(cè)車身已輕微刮蹭到墻面的話,說明你幾乎達(dá)到這個彎的過彎極限。不要怕失誤,甚至翻車,不采用大膽的駕駛方式你永遠(yuǎn)無法抓住極限。不過話又說回來,如果出彎時有其他街車干擾你的過彎走線則另當(dāng)別論,這時要忍口氣,立即使車身從側(cè)滑中恢復(fù)平衡并離開原來路線,別拿雞蛋碰石頭。
5.當(dāng)心彎道隱藏的陷阱——在《極品飛車》系列作品中,大多數(shù)街區(qū)彎角的墻面是平的,也就是說即使車身蹭墻也通常不會被卡死,但“死角”總還是有的,例如在新作中就有一些陰險的墻角隱藏在暗處,要時刻提高警惕識別這些“階級敵人”。建議在進(jìn)入游戲前打開截圖軟件,只要在哪個拐角“陰溝翻船”,就把哪個危險路段截下來。只要勤于搜集記錄,這座黑暗之城的奧秘終究會大白于天下。
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