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發(fā)布時(shí)間:2020-09-29 16:57 來(lái)源:百度貼吧 作者:離線車(chē)?yán)遄?
戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊目前已經(jīng)推出1.2.0版本和亞馬遜DLC,游戲中玩家需要在戰(zhàn)場(chǎng)上操作士兵和將領(lǐng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,下面給大家?guī)?lái)本作戰(zhàn)場(chǎng)兵種操作攻略
1,游戲中往往有比較多的進(jìn)攻,因此地形非常重要,比較常見(jiàn)的有地形的高低,和小部分叢林 雪地,河流等
地勢(shì)高,會(huì)增加些遠(yuǎn)程,并且士兵從上往下攻擊,會(huì)略占優(yōu)勢(shì)
然后就的 冰天雪地,河流,叢林等等。作為指揮官,咱們需要盡量的利用戰(zhàn)場(chǎng)的情況。
目前特洛伊的城市,如果沒(méi)有城墻的,通常也會(huì)有地形,大部分都是有利于守軍的,但有些地方卻是不然,易攻難守,我不太明白游戲制作者為啥會(huì)設(shè)計(jì)這樣的城市哈 但既然有,咱們就需要充分利用了。
常見(jiàn)的有,我軍進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),位于戰(zhàn)場(chǎng)里的最高地帶,而守軍的位置非常尷尬,三個(gè)出口,互不關(guān)聯(lián),并不能做到相互短時(shí)間的支援,而且都需要派兵把守,這就導(dǎo)致兵力的分散,并且?guī)缀鯖](méi)有遮擋物,因?yàn)檫M(jìn)攻方地形太高,守方的地形除了擋住自己外,根本防不了進(jìn)攻方的攻擊。
于是采用遠(yuǎn)程吊射的方法,吸引守軍,在出口兩翼派上步兵,出口左右 一近一遠(yuǎn),通??梢杂迷诩悍竭h(yuǎn)程比較少時(shí),近者吸引注意,遠(yuǎn)者背沖打擊士氣。左右位置相仿,通??梢杂迷诩悍竭h(yuǎn)程火力充足時(shí),左右吸引注意,中心放空,殺傷敵軍。
2,考慮到槍兵適合中遠(yuǎn)程,貼身后比較弱,可以考慮槍兵加刀盾的組合,重疊部隊(duì),雖然說(shuō)本作騎兵比較菜,但密集的陣形可以更好的阻擋敵人,畢竟本作的近戰(zhàn)單位擊穿能力過(guò)于強(qiáng)大。
3,就是將領(lǐng)了,一般如果己方是遠(yuǎn)程的,比如亞馬遜的左一,除了開(kāi)始射幾箭,后續(xù)盡量攻擊敵方部隊(duì),用一隊(duì)步兵圍著將領(lǐng)即可,后續(xù)收拾了士兵后,兩隊(duì)一圍,基本上就潰敗了。
雪地通常有減移動(dòng)速度加成,雨天有降低體力恢復(fù)debuff,過(guò)河也有消耗體力的效果。
叢林減少騎兵移速,常見(jiàn)的撞上樹(shù)木,并且?guī)缀鯖](méi)有沖鋒加成,但叢林可以有效減少遠(yuǎn)程單位的命中率,當(dāng)然雙方都影響。因此通常建議將遠(yuǎn)程單位放置在叢林的最前端的樹(shù)下,可以起到減少敵方遠(yuǎn)程命中率,并且并不會(huì)影響到己方。
4,正面戰(zhàn)場(chǎng)通常步兵抗線,都是中心區(qū)域由防御高士氣高的部隊(duì),兩翼由攻擊高,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的部隊(duì),可以快速清理兩翼后收縮包圍,本作騎兵比較菜,因此建議用來(lái)背沖和收割戰(zhàn)場(chǎng),追殺潰兵防止重組等,一般建議兩支輕騎兵即可。
5,本作攻城傷亡比較大,因此通常情況下,建議多圍幾個(gè)回合,先損耗幾波在自動(dòng)會(huì)好很多,實(shí)在沒(méi)有辦法了,建議手動(dòng)攻城,選擇一段塔樓最少的城墻攻擊,盡量保持在每隊(duì)人數(shù)在45人左右脫離戰(zhàn)場(chǎng),以防被滅隊(duì)。
6,每次戰(zhàn)斗盡量做到以多打少,或者是局部戰(zhàn)場(chǎng)的以多打少,盡快擊潰敵軍,分而殲之,遠(yuǎn)程單位特別是標(biāo)槍類,優(yōu)先殲滅,或者是一隊(duì)騎兵騷擾幾支遠(yuǎn)程,讓其不斷奔跑,畢竟是AI都開(kāi)了自動(dòng)規(guī)避的
7,攻城戰(zhàn)攻略。一般將領(lǐng)開(kāi)局就直接A門(mén)。破門(mén)后直接往敵人城中心點(diǎn)去,微操好的可以繞開(kāi)敵人部隊(duì),微操不好的自己強(qiáng)行多拖幾次,不要被圍住就A。務(wù)必往中心去。很多時(shí)候你還沒(méi)走到中心,敵人守城墻的部隊(duì)就會(huì)回撤中心。你將領(lǐng)自己看時(shí)機(jī)從另一條路離開(kāi)中心繞回門(mén)口即可。城門(mén)交給其他英雄或者神話單位占領(lǐng)以后,其余部隊(duì)排隊(duì)入城即可。這樣損失最少,如果沒(méi)有牛頭人或者獨(dú)眼巨人,甚至沒(méi)有其他英雄。那就用戰(zhàn)車(chē)占城門(mén)或者其他血多的不容易損失的。最不濟(jì)才用一般炮灰部隊(duì)占城門(mén),這時(shí)候看敵人防守部隊(duì)距離,最多不要超過(guò)四隊(duì)去占。部隊(duì)越多,損失越大。很多城防地圖上,城門(mén)兩邊沒(méi)有其他防御塔,或者其他防御塔的角度覆蓋不到城門(mén)前,這些都是可以通過(guò)把鼠標(biāo)放在箭塔上看到射擊范圍的哦。
用這種方法,前幾回合就能攻城了。后續(xù)就越來(lái)越簡(jiǎn)單,特別有一個(gè)英雄作為支援的話。所以到后期,戰(zhàn)車(chē)英雄用來(lái)攻城就特別好用。特洛伊城用兩支部隊(duì)兩個(gè)方向攻城 總有一邊無(wú)人防守,戰(zhàn)車(chē)英雄可以直接跑到主城順便占領(lǐng)路上的箭塔0-0射擊守軍=.=
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