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發(fā)布時(shí)間:2020-09-27 09:43 來源:NGA 作者:第13艦隊(duì)士兵
戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊目前已經(jīng)推出亞馬遜DLC,DLC中追加了新派系和特色兵種,下面給大家?guī)肀咀髋上祻?qiáng)度排名
最簡(jiǎn)單的第一名,赫克托爾
兵種強(qiáng)力,成型過程簡(jiǎn)單,成型后的適用戰(zhàn)術(shù)也是簡(jiǎn)單。起始位置不在第一線,并且特殊建筑有防御方向加成,可以安心順著任務(wù)朝著東北方向發(fā)展,后期沿著色雷斯馬其頓一線,逆時(shí)針順推,戰(zhàn)略方向也是非常簡(jiǎn)單。
第二名,達(dá)達(dá)尼亞
同赫克托爾一樣的戰(zhàn)略發(fā)展方向,并且位置更靠北更加不容易同前線接觸,可以更安心的擴(kuò)張發(fā)展。兵種方面雖然部隊(duì)質(zhì)量不高,但是價(jià)格便宜維護(hù)費(fèi)低適合量產(chǎn),這就讓前期占城的速度可以更快。后期部隊(duì)雖然成型較慢,但是可以最先實(shí)戰(zhàn)0招募費(fèi),而且部隊(duì)構(gòu)成對(duì)于青銅消耗非常低,經(jīng)濟(jì)方面相對(duì)容易調(diào)整,部隊(duì)成型后的戰(zhàn)術(shù)打法也是非常簡(jiǎn)單暴力,配合人海戰(zhàn)術(shù)部隊(duì)補(bǔ)充也是很方便。
第三名,伊薩基
部隊(duì)相對(duì)來說偏向于輕裝和中裝,優(yōu)勢(shì)主要都在速度和標(biāo)槍能力方面,雖然前期單兵作戰(zhàn)能力較弱,但是多兵種以速度優(yōu)勢(shì)實(shí)現(xiàn)的游擊戰(zhàn)術(shù)則是非常的強(qiáng)力,戰(zhàn)術(shù)打法上需要一定的操作能力來支撐。部隊(duì)整體來說沒有固定萬能陣容,更是沒有大后期的特殊建筑提供的buff加成,但是其獨(dú)特的哨站機(jī)制可以讓其以海盜的掠劫打法快速的在前線補(bǔ)充高級(jí)單位,這可以讓其在中后期更容易保持部隊(duì)的整體的高戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)略方面是達(dá)南人最好的位置,可以重點(diǎn)先往北部發(fā)展作為大后方,然后依靠哨站機(jī)制出海掠劫,由于后方的一些獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)建筑,導(dǎo)致一些城鎮(zhèn)并不適合招兵,能提供兵力的只要一座主城就夠,這就讓其在資源方面能剩下不少,可以用這些資源更多投入到部隊(duì)中。
第四名,呂基亞
單兵質(zhì)量?jī)?yōu)秀,后期兵種強(qiáng)力,各個(gè)時(shí)期都有著對(duì)應(yīng)的成套打法和陣容,前期可以依靠戰(zhàn)車機(jī)動(dòng),中期可以依靠斧兵量產(chǎn),后期可以依靠更多高級(jí)的單功能兵種聯(lián)合發(fā)揮,打法多樣,后期重心更多都是在強(qiáng)化破甲能力,這讓面對(duì)其他派系的后期兵種時(shí)候更容易占優(yōu)。戰(zhàn)略方面相對(duì)孤立的一角,所以就可以安心的向周圍擴(kuò)張,但是在中期碰到亞馬遜后就會(huì)有了外交難題,處理不好很容易就成為炸彈,牽扯中期的發(fā)展精力和影響發(fā)展方向??傮w來說呂基亞的發(fā)展方向多,所以出現(xiàn)的方向錯(cuò)誤的可能性也就大。
第五名,帕里斯
部隊(duì)質(zhì)量相對(duì)一般,但是其第一遠(yuǎn)程的派系能力還是非常出眾,部隊(duì)陣容方面也是很容易構(gòu)建,雖然需要一定的成型時(shí)間,但是成型后的戰(zhàn)術(shù)打法也是非常的簡(jiǎn)單,但是其大后期在戰(zhàn)線的穩(wěn)定能力上可能會(huì)有欠缺,再加上部隊(duì)維護(hù)費(fèi)普遍不低,所以部隊(duì)雖然輸出火力夠強(qiáng),但是整體數(shù)量可能也不會(huì)太多。戰(zhàn)略方面雖然可以向達(dá)達(dá)尼亞和赫克托爾一樣先東北的逆時(shí)針的發(fā)展方向,但是由于其處于第一線的位置,非常容易受到達(dá)南人的偷襲,所以中后期全面進(jìn)攻前主城可能就會(huì)要有一定的留守力量,再加錢對(duì)應(yīng)的維護(hù)費(fèi),這可能就讓其中期的發(fā)展速度難以比上赫克托爾和達(dá)達(dá)尼亞。
第六名,斯巴達(dá)
兵種明顯偏科,整體上過度偏向于戰(zhàn)斧破甲能力,遠(yuǎn)程能力算是達(dá)南人中最差的,但是其獨(dú)特的招募機(jī)制可以讓其用經(jīng)濟(jì)的手段來彌補(bǔ),不過這樣也就對(duì)其外交和經(jīng)濟(jì)方面提出了一定要求。戰(zhàn)術(shù)打法上本體的部隊(duì)都是依賴非常簡(jiǎn)單的推進(jìn)保鏢策略,簡(jiǎn)單有效方便操作。戰(zhàn)略發(fā)展方面,前期可以優(yōu)先向克里特島發(fā)展,中期以呂基亞作為主要對(duì)手,以逆時(shí)針方向發(fā)展,中間的海島可以讓給伊薩基發(fā)展,讓其作為防御海上偷襲的屏障。
第七名,邁錫尼
兵種全面,但是缺少明顯專精的部隊(duì),后期的邁錫尼弓相對(duì)不錯(cuò),但是其出現(xiàn)較晚難以形成量產(chǎn),部隊(duì)整體偏向于中期的棍棒,后期擁有多種可以回血的重裝部隊(duì),但是其整體作戰(zhàn)能力相對(duì)一般。戰(zhàn)略方面的發(fā)展可以有兩個(gè)方向,一個(gè)是先朝西北方向發(fā)展,然后順時(shí)針推進(jìn),另一個(gè)是先取雅典,然后占據(jù)中部海島,再圖亞馬遜,然后北上特洛伊,依靠獨(dú)特的仆從機(jī)制,可以擁有不少的仆從軍,雖然會(huì)有聽宣不聽調(diào)的情況,不過勝在部隊(duì)數(shù)量和穩(wěn)定的資源收入,后期也是能有積極配合的仆從也會(huì)讓推進(jìn)速度變得非常順利。
第八名,皮提亞
部隊(duì)質(zhì)量非常好,整體速度也是不錯(cuò),依靠著不錯(cuò)的速度和相對(duì)低廉的價(jià)格,前期兵種可以實(shí)現(xiàn)非常漂亮的包抄打法,后期部隊(duì)可以享受到少有的對(duì)精英部隊(duì)的buff加成,能夠形成非常出色的錘砧戰(zhàn)術(shù)。作為部隊(duì)優(yōu)勢(shì)的平衡就是非常糟糕的起始外交環(huán)境,再加上不容易掌控的情緒機(jī)制,很容易就陷入四面為敵的狀態(tài),如果不能順利同其他三個(gè)達(dá)南勢(shì)力結(jié)盟,也有可能中后期會(huì)被全面入侵,再加上劇情和地理環(huán)境,也容易變成對(duì)抗特洛伊人的第一戰(zhàn)線,整體上是最容易變成一個(gè)派系宣世界的局面。
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