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文明6匈牙利文明打法分析

發(fā)布時(shí)間:2020-09-11 10:16 來(lái)源:bilibili  作者:內(nèi)卷小黑   編輯:潘東子

 

文明6中匈牙利文明的特色是什么呢,玩家如何使用好匈牙利文明呢,下面就給大家?guī)?lái)文明6匈牙利文明打法分析,以供玩家參考。

匈牙利

城邦拉滿/河流加成/高機(jī)動(dòng)/(極限)征服優(yōu)勢(shì)/種田/海圖劣勢(shì)/低宗教加成

LA匈雅提·馬加什-渡鴉之王

la是匈牙利極限征服的核心,畢竟大前期城邦單位都升級(jí)的比較早,你想想如果能招募過(guò)來(lái)3個(gè)跑得又快戰(zhàn)斗力又比神還高1的劍客,在那個(gè)棒子還是主力的時(shí)期不是見(jiàn)誰(shuí)就打爆誰(shuí)?沒(méi)拿到首發(fā)問(wèn)題也不太大,第一個(gè)總督選外交官丟到離其他文明最近的城邦再想辦法做一個(gè)任務(wù)就能成為宗主國(guó),征兵再來(lái)倆使者對(duì)面就根本搶不過(guò)來(lái)。騙宣滅一家就讓總督飛下一個(gè)受其他文明影響比較小的城邦拿著戰(zhàn)爭(zhēng)紅利繼續(xù)征兵,蹂躪下一位受害者。城邦的單位如果落后就直接升級(jí),反正就只花十幾塊錢多一點(diǎn)。另外搶城邦還補(bǔ)充時(shí)代分,能進(jìn)黃金時(shí)代的難度也會(huì)減小。

城邦位置不合適就讓劍客多跑幾回合,如果位置真的非常不合適。。大概是你城邦開(kāi)少了。不過(guò)確實(shí),如果沒(méi)有城邦或者城邦數(shù)量小等于玩家數(shù)的話la是沒(méi)什么太大作用的,又或者幾個(gè)城邦全在另一個(gè)大陸上當(dāng)土著也很折磨。。還有對(duì)陣神的時(shí)候他邊上的城邦可能會(huì)被他塞十幾個(gè)使者,別說(shuō)征兵了連上位的瞬間都沒(méi)有,所以很多時(shí)候需要阿帕達(dá)納宮的輔助。

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