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文明6匈牙利文明打法分析

發(fā)布時間:2020-09-11 10:16 來源:bilibili  作者:內(nèi)卷小黑   編輯:潘東子

 

文明6中匈牙利文明的特色是什么呢,玩家如何使用好匈牙利文明呢,下面就給大家?guī)砦拿?匈牙利文明打法分析,以供玩家參考。

匈牙利

城邦拉滿/河流加成/高機動/(極限)征服優(yōu)勢/種田/海圖劣勢/低宗教加成

LA匈雅提·馬加什-渡鴉之王

la是匈牙利極限征服的核心,畢竟大前期城邦單位都升級的比較早,你想想如果能招募過來3個跑得又快戰(zhàn)斗力又比神還高1的劍客,在那個棒子還是主力的時期不是見誰就打爆誰?沒拿到首發(fā)問題也不太大,第一個總督選外交官丟到離其他文明最近的城邦再想辦法做一個任務(wù)就能成為宗主國,征兵再來倆使者對面就根本搶不過來。騙宣滅一家就讓總督飛下一個受其他文明影響比較小的城邦拿著戰(zhàn)爭紅利繼續(xù)征兵,蹂躪下一位受害者。城邦的單位如果落后就直接升級,反正就只花十幾塊錢多一點。另外搶城邦還補充時代分,能進黃金時代的難度也會減小。

城邦位置不合適就讓劍客多跑幾回合,如果位置真的非常不合適。。大概是你城邦開少了。不過確實,如果沒有城邦或者城邦數(shù)量小等于玩家數(shù)的話la是沒什么太大作用的,又或者幾個城邦全在另一個大陸上當(dāng)土著也很折磨。。還有對陣神的時候他邊上的城邦可能會被他塞十幾個使者,別說征兵了連上位的瞬間都沒有,所以很多時候需要阿帕達納宮的輔助。

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