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挺進(jìn)地牢EPIC版全boss介紹及打法分享

發(fā)布時(shí)間:2020-08-20 14:43 來(lái)源:挺進(jìn)地牢吧  作者:時(shí)空球

 

Ammoconda(槍彈巨蟒)


血量:899.6

技能0:在場(chǎng)地中來(lái)回游蕩,偶爾會(huì)追擊角色,全身像貪吃蛇一樣分成很多節(jié),每節(jié)都會(huì)單獨(dú)發(fā)射彈幕,單獨(dú)一節(jié)受到過(guò)多傷害會(huì)損壞而無(wú)法攻擊

技能1:發(fā)射非常稀疏的環(huán)形彈。主要用途為制造混亂彈幕影響走位,因此沒(méi)有實(shí)際的躲避策略

技能2:停止移動(dòng),之后每節(jié)都向兩側(cè)發(fā)射一發(fā)子彈,飛行中途會(huì)持續(xù)停頓,有射程限制。比較沒(méi)有威脅的技能,距離較遠(yuǎn)或是正對(duì)槍彈巨蟒都可以無(wú)視這個(gè)技能。近戰(zhàn)遇到這個(gè)技能會(huì)比較惡心,迅速拉開(kāi)距離走位或交B,翻滾風(fēng)險(xiǎn)很大

技能3:發(fā)射像波浪一樣扭曲的彈幕。雖然飛行過(guò)程中會(huì)左右扭曲但整體路徑呈直線,稍微關(guān)注一下行進(jìn)方向就可以當(dāng)成直線彈躲,絕對(duì)不能慌,對(duì)熟練的人壓力不大

技能4:發(fā)射垂直或水平的線形彈,飛行一段時(shí)間后前端會(huì)閃光,之后會(huì)90°轉(zhuǎn)彎。和技能2正好相反,近距離下由于不會(huì)轉(zhuǎn)彎而威脅很小,必要時(shí)可以垂直或斜向翻滾穿越線形彈來(lái)防止被轉(zhuǎn)彎糊臉

技能5:場(chǎng)地上5個(gè)彈藥堆會(huì)隨機(jī)生成炮臺(tái),炮臺(tái)會(huì)以極低的頻率發(fā)射自機(jī)狙,幾乎沒(méi)有威脅,但血量非常多,主要作用是讓槍彈巨蟒發(fā)動(dòng)技能6

技能6:沖向炮臺(tái)并將其吃掉,之后會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)回血并提升移動(dòng)速度的buff,同時(shí)生長(zhǎng)出新的一節(jié),炮臺(tái)剩余血量越少,buff持續(xù)時(shí)間越短。需要稍微提防一下的技能,buff期間的槍彈巨蟒似乎有高幾率會(huì)利用速度增益追擊角色,一定要努力躲開(kāi),基礎(chǔ)移動(dòng)速度是跑不過(guò)它的。另外可以在打不到槍彈巨蟒時(shí)打打炮臺(tái),不過(guò)不用強(qiáng)求干掉,那就有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間了

補(bǔ)充和個(gè)人看法:

1.唯一可以在角色進(jìn)入BOSS房之前被傷害的BOSS,老版本中必須計(jì)算好血量,因?yàn)樵诜块g外將其擊殺不會(huì)掉落任何東西。而新版本“修復(fù)”了這個(gè)bug——顯示血條而且不影響掉落,特么官方簡(jiǎn)直是故意的......

2.就像我說(shuō)的,造型和技能6均neta自超經(jīng)典游戲【貪吃蛇】

3.和加特林海鷗一樣,提升移動(dòng)速度可以避免糊臉,會(huì)安逸很多

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